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[其他] [列举]通常战斗逃跑成功率100%的JRPG

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发表于 2010-7-14 02:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
排除使用技能和道具的情形,单纯指下达逃跑指令后通常战斗逃跑必定成功的JRPG.
个人经验,LAL,RS3和ED6.
相信每个有JRPG经验的玩家都会在游戏中遇到很多想回避的战斗(尤其是游戏后期),但在不高的逃跑成功率下很多时候只能硬着头皮上,极为破坏游戏情绪。所以说题设可说是JRPG最为贴心的设定之一了。但奇怪的是这样设定的JRPG并不很多(相反有“逃跑失败必遭追击”这种损人设定的游戏倒不少)
也可以认为这是JRPG求推贴吧,毕竟玩这样的游戏也省心点。
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发表于 2010-7-14 02:31 | 显示全部楼层
RY传说,虽然不是100%成功,不过逃跑率也是相当之高了
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发表于 2010-7-14 02:31 | 显示全部楼层
失落的G传说真实奥德赛
就是PS2上的高达RPG
这个其实不符合LZ给的条件
但是可以无限不遇敌,所以我觉得比条件更为厚道
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发表于 2010-7-14 02:35 | 显示全部楼层
RS2也是
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发表于 2010-7-14 02:38 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-14 02:39 | 显示全部楼层
FF8直接开0遇敌
比LOAD进战斗画面再跑要贴心多了
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发表于 2010-7-14 02:45 | 显示全部楼层
ff6有回避一切杂兵战的饰品
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 楼主| 发表于 2010-7-14 02:49 | 显示全部楼层
ff6有回避一切杂兵战的饰品
jinghaoyi 发表于 2010-7-14 02:45

正在想玩过哪个游戏是装备了某饰品可以不遇敌的,果然是FF6么
不过这算是借助道具了吧(装备=道具?XD)
确实,不遇敌还更轻松点啊。
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发表于 2010-7-14 03:28 | 显示全部楼层
ZO=Zill O\'ll

有前方短距离跳跃,短时间敌方全定身,短时间隐身等魔法,因为不是踩地雷式,在迷宫里回避战斗也是一种乐趣
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发表于 2010-7-14 04:03 | 显示全部楼层
传说系这种逃跑槽暂满了必逃跑的算么
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发表于 2010-7-14 04:13 | 显示全部楼层
闪电11人...算吗....
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发表于 2010-7-14 04:23 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-14 08:02 | 显示全部楼层
ZO=Zill O\'ll

有前方短距离跳跃,短时间敌方全定身,短时间隐身等魔法,因为不是踩地雷式,在迷宫里回避战斗也是一种乐趣
矢吹健太朗 发表于 2010-7-14 03:28

居然还有时间玩游戏?!
赶紧滚回去画兔love撸去!!
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发表于 2010-7-14 08:21 | 显示全部楼层
GBA的魔法假期
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发表于 2010-7-14 08:25 | 显示全部楼层
星海和传说的普通战斗都能100%逃走
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发表于 2010-7-14 08:29 | 显示全部楼层
ff4,逃跑起来那叫一个快。到主角转职前我好像一场杂兵战都没打。
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发表于 2010-7-14 08:41 | 显示全部楼层
一般有不遇敌道具的,入手都是流程比较靠后期了吧?
比如ed6,dq456什么的..
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发表于 2010-7-14 08:43 | 显示全部楼层
FFB连逃跑指令都不用弄
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发表于 2010-7-14 09:10 | 显示全部楼层
RY传说,虽然不是100%成功,不过逃跑率也是相当之高了
我爱喵喵 发表于 2010-7-14 02:31

RY除了霸龙之塔和BOSS以外就是100%没错。
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发表于 2010-7-14 09:13 | 显示全部楼层
所有沙加系列~~
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发表于 2010-7-14 09:14 | 显示全部楼层
口袋妖怪。
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发表于 2010-7-14 09:16 | 显示全部楼层
FF8
不需要任何技术,100%逃跑。

只要你atb设定是wait,然后开着菜单跑就行。
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发表于 2010-7-14 09:34 | 显示全部楼层
PS2那个岩男X的RPG

遇敌率高,要不是能100%逃跑估计不少人都玩不下去了
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发表于 2010-7-14 09:36 | 显示全部楼层
传说系列 逃跑逃到爽
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发表于 2010-7-14 09:37 | 显示全部楼层
口袋妖怪。
洪七公 发表于 2010-7-14 09:14

貌似不是吧……
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发表于 2010-7-14 09:38 | 显示全部楼层
传说系列 经常逃跑快逃掉的时候被大魔法轰杀
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54110_1 该用户已被删除
发表于 2010-7-14 09:40 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-14 09:41 | 显示全部楼层
沙加系列比较特殊,PS上的SAGAF1里,是不能逃跑的,见面就要战到死。
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发表于 2010-7-14 09:44 | 显示全部楼层
除开不遇敌防具外 FF10 6步一开的不遇敌技巧

当年沙漠死机的话 就靠这个了
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发表于 2010-7-14 09:45 | 显示全部楼层
DQ系列如果等级压制的话,逃跑成功率也是100%
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发表于 2010-7-14 09:45 | 显示全部楼层
魔塔大陆3,只要开菜单选择逃跑,100%成功,而且肯定不会被打
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发表于 2010-7-14 09:51 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-14 10:01 | 显示全部楼层
M&L系列 代价是掉钱
PS:FC的MM1可以让boss逃跑,貌似更强大..
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发表于 2010-7-14 10:02 | 显示全部楼层
现在想起来FF3我放逃跑防御变0,地方逃跑却不会变0的设定真是鬼畜
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发表于 2010-7-14 10:03 | 显示全部楼层
不遇敌的设定很多游戏都有
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发表于 2010-7-14 10:05 | 显示全部楼层
VP1的不遇敌饰品,不过要到第4章才能入手
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发表于 2010-7-14 10:30 | 显示全部楼层
口袋妖怪不是敌方逃跑100%成功么
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发表于 2010-7-14 10:34 | 显示全部楼层
美妙世界…自由决定遇敌,还可以100%逃跑(第一场战斗就是教你怎么逃跑的)
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发表于 2010-7-14 10:49 | 显示全部楼层
看到标题立刻想到FC的吞食天地2,使用道具64步里不遇敌,以及GB吞食天地,只要队伍满三人作战逃跑率必定100%。。。
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