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个人认为这并不是一种成长。最多只能算是一种选择——绝对荒诞下是选择萨特,还是加缪?
押井选择的是加缪,但我只能认为他是突然转性了…… ...
ww279620040 发表于 2010-7-11 22:37 
跑个题,转个闪亮银枪的剧情简介和分析
我觉得空中杀手只配给这个提鞋
文:Leny
站在今天的角度再去讨论 RS 射击手感如何完美,画面2D与3D结合的如何漂亮,敌方BOSS如何的富有个性,音乐如何壮烈……已经显得很多余。事实上,RS 最精彩的地方是它深遂的剧情。这样的剧情设定,在所有 STG 作品中,RS 绝对是空前绝后的,笔者也相信,国内所有感受过 RS 的玩家,能读懂其深刻剧情设定含义的,保守估计也只有十分之一。即使现在,RS 的最终剧情,仍然是一个谜。
相信很多人在玩《闪亮银枪》的时候一定对其关卡的排序感到莫名其妙。没错,《闪亮银枪》的关序为3-2-4-5-6-1。游戏里的关卡其实是按照剧情发展的时间轴来决定。为什么要把第一关放在最后呢?在读了以下的故事之后你一定会有所了解。
胎动
西历2520年标准时间7月14日10点35分
外轨道。
地球联邦军所属宇宙巡洋舰TETRE。
乘员为:舰长汀盖,试飞员3名:巴斯塔、雷阿娜、凯,联邦专用小型机器人Krieita一台。现行任务:联邦军最新式战斗机Silvergun的试飞。
标准时间同日10点37分
宇宙巡洋舰TETRE舰桥。
全体乘员与联邦军官五十岚的定时通讯。其中五十岚说明了目前那个在公元前地质层中发掘出的石状物体的研究进展情况。除了对石状物体的构成和用途一无所知外,一同发掘出的机器人残骸却被调查组证明乃是当前联邦军所属ID为00104的军用机器人——也就是宇宙巡洋舰TETRE所搭载的Krieita。
众人表示不信,认为是人为错误或者是恶作剧。五十岚肯定了事实的真实性并预祝试飞成功。Krieita通过扫描即时图象确定了荧屏中的残骸即是自己。
标准时间同日20点45分,地球联邦军科学研究设施第3调查部。科研部长正与研究员一起试图复元机器人残骸里的记忆数据,终于得以成功。两人被里面所记录的事实所惊呆,与此同时石状物体爆发出强烈光芒,科研3部瞬间被毁。
标准时间同日20点50分
联邦中央司令部响起A级警报。雷达发现正体不明的飞行体接近,并呈复数增长状态。指挥官五十岚得到科研3部爆炸前传输来的部分资料。巡洋舰TETRE接到警报后,舰长汀盖决定驶向总部增援。
标准时间同日22点00分
这一刻,地球上所有生物全灭。同时残留下来的巡洋舰TETRE,乘员4名和一台机器人退避到卫星轨道上待机。
stage 3:「RETURN」
西历2521年标准时间7月13日10点50分
地球上人类全灭事件一年后。
巡洋舰TETRE虽然在卫星轨道上逃过一劫,食物和能量的日益枯竭使得舰长汀盖冒险降落地面寻找补给。和预料中的敌人攻击波战斗之后,击毁在以前联邦军中央大门附近出现的敌大型机体。其中出现了整个事件的元凶:菱型石状物体。
stage 2:「REMINISCENE」
西历2520年标准时间7月14日21点26分
故事回到1年前,那个恶梦般的日子。
巡洋舰TETRE到达联邦中央指挥部的时候,连同指挥部被周围密密麻麻的不明机体所包围,还有那个石状物体鬼魇般漂浮在半空。指挥官五十岚得到扫描报告,石状物体能量反应超出临界500%。五十岚随即向舰长汀盖下达了退避到卫星轨道的绝对命令,拜托汀盖照顾好儿子凯和其他人,并将人类的希望寄托在他们身上。
巡洋舰TETRE紧急撤退。身后的石状物体所发出的眩目白光正在迅速覆盖整个地表......
stage 4:「EVASION」
西历2521年标准时间7月13日标准时间中午12点00分
在一行人面前突然出现的石状物体没有作出任何攻击的举动。相反发出一阵阵古怪的声音好像要传达什么信息一样。一筹莫展之时,机器人Krieita提议说联邦指挥部的残骸里可能还保存着当时科研3部传来的资料。如果能够拿到的话或许可以对石状物体有所了解。
全体乘员接受提案,目标指向联邦中央司令部。
stage 5:「VICTIM」
西历2521年标准时间7月13日15点30分
机器人Krieita先行潜入总部寻找数据。众人在等待的同时遭到了超巨大战舰的袭击。奋力击毁战舰后,3架战机已耗尽弹药,其中凯的机体更是身负重伤。接着石状物体再度出现,巨大的雷射炮指向指挥总部,而Krieita却还没有脱出。
巡洋舰TETRE急速接近,用舰身挡住了崩塌的建筑物,却被石状物体的第二次炮击命中舰体。几近崩溃的凯驾驶残破的机体冲向雷射炮,伴随着巴斯塔和雷阿娜的惊叫声与其同归于尽,残骸纷纷散落天空。
目睹此幕的舰长汀盖也下定了决意,巴斯塔和雷阿娜眼睁睁的看着损坏率超过70%的巡洋舰TETRE以最大喷射力冲向石状物体......
stage 6:「THE ORIGIN」
西历2521年标准时间7月13日17点10分
满地疮痍的地表。
石状物体已经退避到外层空间。作为地球上仅存的两个人类,巴斯塔和雷阿娜几乎丧失了继续战斗的勇气。
机器人Krieita用舰长的遗言来鼓励两人:“直到最后也不能放弃。”
通过残留的资料得知真相的Krieita没有告诉他们原委,却有一个小小的请求......
一红一蓝2架Silvergun划破长空,上升到卫星轨道上。决战终于要开始了。
在巴斯塔和雷阿娜面前,石状物体不断的以各种生物进化的姿态出现,从低级到高级,从海洋到陆地。究竟石状物体是什么?从哪里来?目的又是什么?不断出现的信息仿佛就是在回答巴斯塔和雷阿娜他们心中的疑问。
『I gave you lives. So that you make good progress. But you couldn\'t understand.』
『You must do it over again. Why can\'t you see?』
『Feel visible matter. Feel invisible matter. There is life everywhere.』
『But I believe the day when you understand yourself and live together would come.』
当最后以人型姿态出现的敌人被击毁后,天与地,时间和空间突然被揉和成一团,四周全是被扭曲的景象…。
stage 1:「LINK」
公元前10万年7月13日18点06分
最终和石状物体面对面的巴斯塔和雷阿娜。
背临着地球,石状物体开始以地球上各种人类的声音传送着杂乱的信息:
(カモフラージュ文)
STAGE:1 LINK 100000 B.C 7.13 18:06
「出生在这世上的第11次的孩子啊,用你们银色之枪把人类的灵魂击得粉碎吧」
「拜托了,请不要放弃!」
「愚蠢的人类啊…」
「大家站起来!这块土地是神赐与我们的礼物」
「你是认真的吗?!你知道你是在干什么吗?!」
「你到底想干什么!」
「把握希望,那一天终究会到来」
「看看这些荒芜的土地,这正是上天的惩罚!」
「杀!把他们赶尽杀绝!」
「根本不可能阻止得了战争,因为双方都认为他们是正义的…」
「拜托了,千万不要放弃啊」
「这里没有梦想也没有希望…」
「满目的绿色现在已经消失殆尽了」
「不要放弃」
「我也有梦想啊,可是究竟要怎样去实现呢?」
「从今往后应该实行以人为中心的政治…」
「至此,世界大战已经无法避免了」
「我们应该重新考虑,大家都应该明白现在的情况!」
「水已经泼出去了,无法阻止了」
「世事多变,但不变的东西只有一个...」
「不要放弃!」
「我的梦想,是在这宇宙中...」
「你,喜欢我吗?」
石状物体最后爆发出强烈的光芒。巴斯塔和雷阿娜将机头反转,拼死向着光的相反方向逃去。但是,无论有多快,机器的速度仍然比不过爆炸的光芒。炙热的白光无限的扩大,直至将两人的机体吞没......
“我们,我们会活下去吗......”
2人的Silvergun消失在白光中。至此,人类彻底被灭绝。
轮回
公元前9万9980年
20年后。
地表被绿色所覆盖,那场惨烈战斗的影子已经看不到了。石状物体静静的插在草地上,满身的青苔。一旁中央指挥部的残骸里,经过20年的岁月变得锈迹斑斑的机器人Krieita还在努力工作。
“这是一开始就决定好的事情。是的,这是我们在一遍遍重复我们所做的事情。”
“剩下来的我能够做的就是帮助人类的重生。是的,这也是在一遍遍重复的事情。”
“他们在离开的时候,我向他们要的头发,可以帮我复制他们的肉体。”
“那个石状物体是地球的保护者,也是所有一切的引导者。”
“漫长的岁月过去后,人类必定会繁荣起来。然后又会再发现石状物体......”
“那么只能祈祷他们不会重复同...样的..悲剧..剧..剧....”
耗尽能源的Krieita艰难的转过身,向着培养槽中巴斯塔和雷阿娜的克隆体微笑,然后目光消失,全身散落成零件。同时,培养槽中巴斯塔和雷阿娜睁开了双眼。
在这一刻,人类重生了。
三年后的《斑鸠》,我们再次看到了最后石状物体的出现。所不同的是,《斑鸠》的梵文世界构筑与 RS 有很大的差别,但因为 RS 造物主的伏笔,因此我们完全可以理解成,《斑鸠》实际上也是人类10万年为一个单位的轮回,如果 RS 是第11世人类的话,或许《斑鸠》会是第12世。井内ひろし(RS和斑鸠的主制作人)在日本杂志采访的时候说到把RS的主题定为“世界”,《斑鸠》的主题定为“意志”,并且透露了下一个打算制作的主题将会是“未来”。然而造物主给我们留下了太多的疑惑,即使是《斑鸠》的最后,我们也无法理解为什么男女主角还是摆脱不了灭亡的命运?造物主真正的理想到底是什么呢?
我们无从而知,只能断想,造物主对人类发展的不满,成为了一次又一次毁灭这个物种的真正原因。
人类繁荣的背后,却没有办法看到灾难来临的预示。是我们迷失了自己的方向?还是命运之轮必须如此转动?造物主的神话让我们重新审视自己的行为,如果命运不可抵抗的话,我们是否应该先认真理解神的理念是什么呢?
《闪亮银枪》,一个能彻底颠覆我们思考的游戏……如果还有所谓的 RS3“未来”的话,我们都希望知晓真正的答案。轮回的那一边是什么,你知道吗?
RS 的世界观,实质表达了 TREASURE 的制作者对游戏市场状况的不满和无奈,游戏制作者企望制作出符合自己意志的作品,可是市场和大量玩家群的反应导向却使得制作者不得不低头于利益驱使,从而转换自己的制作理念和方式。而对于一个优秀的制作者而言,这样作品的推出,宁可被认作是某个时代的终结。RS 实际是佛学轮回的概念,这样定义深奥的游戏,又被 STG 演绎,更何况,TREASURE 还用了倒叙插叙多个时间段演出法,玩家自然难以理解,然而真正读懂这部作品的人,必定会领悟更多的哲理。
跟着游戏步调进行的玩家,多会感动于游戏最后:大战结束,机器人ID00104通过实验,再次克隆了男女主角,而他们从培养皿内睁开眼睛的那一刹那,机器人也完成了他的使命,耗尽最后的能量而关闭……事实上,所有玩家们通关时看到的这感动的一幕,是整个游戏的第一章。
RS 的游戏剧情排列顺序是相当巧妙的,如果玩家仅仅是通关,或许会感叹游戏之精彩,但只有当你深入了解整个剧情后,你才会惊叹 RS 神一般的寓意——生命! |
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