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楼主: pkzero

[新闻] 《尼尔》、《龙背上的骑兵》的开发小组Cavia解散

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发表于 2010-7-11 08:53 | 显示全部楼层
你是说跟355相比么
空战做的跟打飞机似的,哪有骑龙的感觉,动作和移动都不喷了,骑起来没有惯性和重量的感觉,空中射击更没有打击感,盲目追求速度和行动范围,敌我双方的攻击手段都极其单调,有些关卡甚至 ...
铅笔 发表于 2010-7-11 08:37

换盘吧
电波对不上啥都白搭
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发表于 2010-7-11 09:04 | 显示全部楼层
Cavia是不是还参与过fate 老虎大乱斗那个作品……
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发表于 2010-7-11 09:36 | 显示全部楼层
果然还是做第二方好,NIER双版本15w了,CAVIA还是倒掉了,XB才10w,任青表示销售压力不大,已经卖的不错了。

PS:这个游戏的OST卖的出奇的好,比DQ9的原版+交响乐版还要多一倍 ...
reikami 发表于 2010-7-10 13:56


高清双版本怎么可能比低清独占赚的多,15w可能开发成本都没收回来吧
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发表于 2010-7-11 10:00 | 显示全部楼层
高清双版本怎么可能比低清独占赚的多,15w可能开发成本都没收回来吧
castle_man 发表于 2010-7-11 09:36

NieR在画面上的开发费用我觉得不见得比XB多
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发表于 2010-7-11 13:23 | 显示全部楼层
nier的音乐确实不错 MP3常驻了
恩。。fuc开头的厂商LOGO因为中田让治的声音深深记住了cavia。。
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发表于 2010-7-11 13:30 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-11 14:10 | 显示全部楼层
这算不算撤退戦略的一种。。
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发表于 2010-7-11 14:23 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-11 14:43 | 显示全部楼层
ドラゴンボールZ 舞空烈戦
ドラゴンボールZ 舞空闘劇
这两个到底是谁制作的?
如果眼镜只是发行,那么开头的那个arc system works的logo是怎么回事??
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发表于 2010-7-11 15:21 | 显示全部楼层
尼尔比龙背好玩多了
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发表于 2010-7-13 07:09 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-13 07:58 | 显示全部楼层
LS,方块只管了龙背宣传发售,游戏全是Cavia做的,和方块一毛钱关系都没有
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发表于 2010-7-13 08:41 | 显示全部楼层
刚刚死那天就想转过来,娘希匹的这次可应了和田的心了
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发表于 2010-7-13 08:48 | 显示全部楼层
LS,方块只管了龙背宣传发售,游戏全是Cavia做的,和方块一毛钱关系都没有
askamyv 发表于 2010-7-13 07:58

一毛钱关系还是有的,龙背,星海之类的制作人都是SE的

BTW:龙背的制作人也是这次PSP上的那个猎人like的LOA的制作人
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发表于 2010-7-13 09:11 | 显示全部楼层
我觉得DOD的音乐比剧情还要神啊...
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发表于 2010-7-13 10:10 | 显示全部楼层
默哀,走好
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发表于 2010-7-13 18:54 | 显示全部楼层
Cavia是不是还参与过fate 老虎大乱斗那个作品……
ymfss 发表于 2010-7-11 09:04


yes
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发表于 2010-7-13 19:36 | 显示全部楼层
http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=2079770&song_id=3110680

紅い夜 鳥眠る
夢の窓 青空映す
わらべ唄口ずさみ
漫(そぞ)ろゆく 草原を

祈りは 貴方の面影やどし
魂いろどる想いをはこぶ
翼を生やし 愛から逃げて
天使が割った奇妙な皿の上で燃えて
尽きる

黒い朝 時間告げる
汚れ血よ 森還れ
闇を掘る どこまでも
辿りつく断頭台

祈りは 貴方の面影やどし
魂いろどる想いをはこぶ
翼を生やし 愛から逃げて
天使が割った奇妙な皿の上で燃えて
尽きる

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发表于 2010-7-13 23:44 | 显示全部楼层
DOD的音乐很神,说不好的都是静音玩这游戏的么?
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发表于 2010-7-13 23:49 | 显示全部楼层
実録 鬼嫁日記 仕打ちに耐える夫の理不尽体験アドベンチャー

这是什么鬼玩意?
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发表于 2010-7-14 03:42 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-14 05:20 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-14 07:18 | 显示全部楼层
DOD的音乐很神,说不好的都是静音玩这游戏的么?
guofangcloud 发表于 2010-7-13 23:44


音乐就神在单曲,光听不玩还是不错的,

我觉得好听的也就那么几首,并不是处处都能让人有惊艳的感觉,而且听多了还是闷,主要还是音乐变化少,跟游戏节奏有些脱节(遇敌了音乐没变化),很多时候自顾自的放,没有去烘托游戏场景的意思(第一个城堡的时候这BGM就彻底败了)。
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