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[其他] 大家心目中完美的日式RPG是怎样的?

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发表于 2010-7-4 15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
我心目中完美的日式RPG:
FF12的战斗系统+失落的奥德赛的人物背景设定+FF7(电影版)的人物形象设计+真女神转生系列的灰暗有深度的世界观和剧情+FF13的画面素质
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发表于 2010-7-4 15:33 | 显示全部楼层
失落的奥德赛的人物背景设定+FF7(电影版)的人物形象设计,井上雄彦泣不成声
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发表于 2010-7-4 15:34 | 显示全部楼层
对不起我是个npc。
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发表于 2010-7-4 15:36 | 显示全部楼层
FF6的操作系统+FF6的人物背景设定+召唤之夜的人物形象设计+随便怎样只要能燃就行的世界观和剧情,画面素质无所谓

LU路过……
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发表于 2010-7-4 15:37 | 显示全部楼层
系统人设音乐CV那些是基本要素,我就不说了
仅以设定而言,我喜欢现实世界背景,主角或者主角那伙人拥有颠覆力量对比的能力,让作为玩家的我满足一下逆天的感觉,简单地说就是用龙珠里的人物来对付现存的普通人类和军事装备这些对手
剧情当然是用符合我胃口的那些GAL为蓝本比较好
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发表于 2010-7-4 15:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-4 15:39 | 显示全部楼层
FF7电影版人设?反正是搅基对不对?
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发表于 2010-7-4 15:39 | 显示全部楼层
北欧女神1代的剧情 2代的人设(这个可有可无)
足矣
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发表于 2010-7-4 15:40 | 显示全部楼层
无所谓了
日式RPG该耍的都耍完了,到头了

现在除了魔塔大陆系列的核宇宙系统以外已经没有任何能吸引鄙人的RPG系统了

弗洛伊德万岁!
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发表于 2010-7-4 15:48 | 显示全部楼层
瞬间想到的是BOF2
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发表于 2010-7-4 16:26 | 显示全部楼层
DQ8的战斗系统+DQ5人物背景设定+DQ3的人物形象设计+DQ4世界观和剧情+DQ赢家2的画面素质
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发表于 2010-7-4 16:28 | 显示全部楼层
伯伯你直接说你喜欢美式RPG不就了事了???
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发表于 2010-7-4 16:33 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-4 16:43 | 显示全部楼层
我对rpg只有一个要求,后期能满世界到处跑,完成各种支线任务,发掘各种彩蛋,而且必须要有交通工具就行
这点dq8最满意,到现在都很惊奇那种广阔的地图这么塞进一张dvd的
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发表于 2010-7-4 16:48 | 显示全部楼层
GBA上的青之天外这种感觉
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发表于 2010-7-4 16:50 | 显示全部楼层
DAO的战斗与视角+日式人设+FF的人物成长系统
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发表于 2010-7-4 16:54 | 显示全部楼层
动画渲染啊……比如战场挖路基和新的脱脱利
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发表于 2010-7-4 16:54 | 显示全部楼层
魔法门67的超高清进化版,咦??
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发表于 2010-7-4 16:56 | 显示全部楼层
FF12

除了剧情
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发表于 2010-7-4 16:57 | 显示全部楼层
青之天外
DQ3
侠客游2
都很完美
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发表于 2010-7-4 16:58 | 显示全部楼层
SFC超时空之轮那种类型
或者找个合适的人来做机战RPG
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发表于 2010-7-4 17:03 | 显示全部楼层
我心目中完美的日式RPG:
FF12的战斗系统+失落的奥德赛的人物背景设定+FF7(电影版)的人物形象设计+真女神转生系列的灰暗有深度的世界观和剧情+FF13的画面素质 ...
任青牛伯伯 发表于 2010-7-4 15:31



居然有女神系列 记得上次牛伯伯不是还说最讨厌的RPG之一就有女神系列

对了 黑客汉化版要是有空的话玩玩看吧  其实你以前挑真3的很多毛病黑客里都解决得很完美
还想等着看看你的看法呢
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发表于 2010-7-4 17:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-4 17:22 | 显示全部楼层
DQ  
MM
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发表于 2010-7-4 17:31 | 显示全部楼层
美式游戏的剧情和系统+日式游戏的人设
我直接去玩MOD算了
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发表于 2010-7-4 17:52 | 显示全部楼层
FF13,把Cid还回来!掀桌!
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发表于 2010-7-4 17:56 | 显示全部楼层
像DQ一样
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发表于 2010-7-4 17:58 | 显示全部楼层
完美的日式RPG?

不就一路向前不准向后么?
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发表于 2010-7-4 17:59 | 显示全部楼层
FF7(电影版)的人物形象设计

这个就算了
看帖用 发表于 2010-7-4 17:11

伯伯是喜欢鸟山明的内涵人设的同时也努力喜欢SEX装B人设以赶上时代的潮流~
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发表于 2010-7-4 18:02 | 显示全部楼层
人设少年向
剧情黑不黑无所谓,但是要压抑,而且要让玩家不断吃瘪
没有女主角
世界观要有一大堆难懂的专有词汇,越晦涩越好
战斗系统只要不是你砍我一下我砍你一下都行
画面要大量使用阴影,不准用明快色彩,不要高清
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发表于 2010-7-4 18:12 | 显示全部楼层
对了牛伯伯,别把女神转生和永远的小胡子这样纠结过去一千年的破知音体玩意扯在一起,会降前者身份的,尤其是日系RPG哦。
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发表于 2010-7-4 18:15 | 显示全部楼层
FC上的吞食天地+FFX
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发表于 2010-7-4 18:19 | 显示全部楼层
牛伯伯居然不要鸟山的人设
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发表于 2010-7-4 18:21 | 显示全部楼层
对了牛伯伯,别把女神转生和永远的小胡子这样纠结过去一千年的破知音体玩意扯在一起,会降前者身份的,尤其是日系RPG哦。
nouseforever 发表于 2010-7-4 18:12

那从过去一万年开始的呢
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发表于 2010-7-4 18:22 | 显示全部楼层
DQ8的战斗系统+DQ5人物背景设定+DQ3的人物形象设计+DQ4世界观和剧情+DQ赢家2的画面素质
zdh 发表于 2010-7-4 16:26

是我的错觉吗 这不都是DQ吗
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发表于 2010-7-4 18:23 | 显示全部楼层
对了牛伯伯,别把女神转生和永远的小胡子这样纠结过去一千年的破知音体玩意扯在一起,会降前者身份的,尤其是日系RPG哦。
nouseforever 发表于 2010-7-4 18:12

怎么你还耿耿于怀啊.......
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发表于 2010-7-4 18:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 nouseforever 于 2010-7-4 18:31 编辑
83913536 发表于 2010-7-4 18:23

因为我头被砍了,然后我又特别懒一时找不到想用的头啊- -

那从过去一万年开始的呢
KHDE 发表于 2010-7-4 18:21

虽然我以前最喜欢神作也喜欢纠结(真心的),不过近来突然被逼到说它很烂。为了不精神错乱碰到某系列定语(也很喜欢,但被人骂到缩)时只好说这很烂了
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发表于 2010-7-4 18:39 | 显示全部楼层
FFB的剧情+仙剑的迷宫+任意一个游戏性战斗系统+马赛克画质
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发表于 2010-7-4 18:42 | 显示全部楼层
格兰蒂亚的战斗系统
异度传说的剧本
土屋佬的音乐
岸田的人设
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发表于 2010-7-4 19:20 | 显示全部楼层
剧情要阴暗些,但最后是好结局
人设如果是现代的就要像野村那样的人设,如果是古代的就要像皇骑那样
一定要有基情的存在
战斗踩不踩地雷无所谓,但要让我一进战斗就感到燃
迷宫可以有,但不准有三条以上的岔路
可以不要有合成,要一定要有宝箱
最强装备是固有的装备而不是合成出XX属性算是最强,最强装备一定要有个神话典故里的出现过的名字
剧情早中期一定要有一个强大到逆天的敌方角色以华丽的招式秒掉我方
剧情后期一定要有开放式地图和便捷的交通工具,并在其中囊括很多不是鸡肋的隐藏要素
魔法和必杀技都要有,而且要区别分开
我方成员最强魔法或必杀技一定要极其华丽和拉风
怪物的种类超过100且没有换颜色,至少不能普遍有换颜色的情况
最终BOSS的大绝招一定是游戏里最华丽的招式
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