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楼主: siyeclover

[PS3] 现在明白为啥有些人要黑FF13了。

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发表于 2010-7-5 11:16 | 显示全部楼层
这游戏的男主角是近年来的RPG游戏里的男主角中难得的不那么让人讨厌的一个,在这个中二男主横行的日式RPG世界太难得了。现在有些日式RPG的男主角的行为让人看到后只想骂一句:“你还能再二一点不?”,而百合则经常会让人赞一句“干得好!”

其实传说的中二也是对半开吧...
克雷斯不说了
利德,罗伊德,斯坦,
TOR的维格和TOL的塞纳尔也没怎么中二
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发表于 2010-7-5 11:18 | 显示全部楼层
对操作的简化当然是RPG战斗发展的必然。非得不厌其烦地强制限定玩家每次都手动选择敌人的弱点属性进行攻击,这难道不是对玩家智商的一种藐视吗?另外FF13的指令种类丰富,并且每一种指令都有相当程度的使用率,这比 ...
cowboyshao 发表于 2010-7-5 00:28


芒基金和其他女神杂鱼表示不能接受。
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发表于 2010-7-5 11:20 | 显示全部楼层
非得不厌其烦地强制限定玩家每次都手动选择敌人的弱点属性进行攻击,这难道不是对玩家智商的一种藐视吗?


没太明白这逻辑
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发表于 2010-7-5 11:22 | 显示全部楼层
这游戏的男主角是近年来的RPG游戏里的男主角中难得的不那么让人讨厌的一个,在这个中二男主横行的日式RPG世界太难得了。现在有些日式RPG的男主角的行为让人看到后只想骂一句:“你还能再二一点不?”,而百合则经常 ...
iou90 发表于 2010-7-5 11:16


“这游戏” 指的是TOV 没必要把系列其他男猪也扯上

不然天下何处不中二...
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发表于 2010-7-5 11:24 | 显示全部楼层
非得不厌其烦地强制限定玩家每次都手动选择敌人的弱点属性进行攻击,这难道不是对玩家智商的一种藐视吗?


没太明白这逻辑
iou90 发表于 2010-7-5 11:20

大概是说比如知道某BOSS弱点是雷。。然后每个回合都要按好多下来选择雷魔法打它。。还不如自动一部到位省力气
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 楼主| 发表于 2010-7-5 11:27 | 显示全部楼层
iou90,传说系列我只打穿了TOV一部,其他的都是由于各种人为或者非人为的原因打了一半就没打下去。

点男,我说的这游戏指的就是TOV,没指别的。
也不一定是中二,或者是别的一些让人讨厌的要素。
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发表于 2010-7-5 11:51 | 显示全部楼层
YUNA才是最呆的吧
sin360 发表于 2010-7-5 10:47

所以X-2真是萌翻了
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发表于 2010-7-5 11:56 | 显示全部楼层
还行吧,想挑两攻一补队形耗时间干掉所有杂病OOO也可以,频繁切换阵形达到最佳效率也可以.我到觉得玩到雷电走了,光剩下几个追击手的时候才开始意识到职业重要性和系统乐趣了.
你实在不喜欢OOO可以下面的コマンド里自己一个一个指令选嘛.总之FFB的战斗就是讲究个宏观调控,细节步骤其实就是把那些依样画葫芦的步骤给省略了,当然AI还不够高但已经做得满好了.
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发表于 2010-7-5 12:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-5 15:06 | 显示全部楼层
据说这游戏是慢热,刚开始玩的困,到后来高潮迭起
精灵狮 发表于 2010-7-5 10:26


一群傻子被个老头骗下山,在平原上猎杀无数大乌龟之后老头告诉他们,你们被骗了,想打我么,来呀,来打我呀,我跳出跳入你打我呀笨,一群人飞回山上顺便带回一群怪物袭击群众。口口声声说着我们要拯救世界,然后砍死老头毁了人类家园,那群傻子里面剩下的+一群士兵创造人类。这里面的逻辑我便是怎么也没想明白。真是高·潮·迭·起。
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发表于 2010-7-5 15:08 | 显示全部楼层
一个个选指令很麻烦十分不友好,结果是只能选择OOOO
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发表于 2010-7-5 15:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 塞利斯 于 2010-7-5 15:15 编辑
我想摸一下FF系列
纯粹从战斗系统来说
最好玩最值得琢磨的是哪一代?
何边杨 发表于 2010-7-4 15:42


12吧
是不是最值得研究的系统这不好说,
不过战斗系统应该是FF系列中最舒适的了
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发表于 2010-7-5 16:05 | 显示全部楼层
ff13要把敌人一直吊在空中打,也不能一味的圈圈圈,要经常在合适的时机用三角中断招式
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发表于 2010-7-5 16:06 | 显示全部楼层
12吧
是不是最值得研究的系统这不好说,
不过战斗系统应该是FF系列中最舒适的了
塞利斯 发表于 2010-7-5 15:13


你要说最不舒适的我勉强同意
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发表于 2010-7-5 16:10 | 显示全部楼层
13的人工AI过于简陋,12的人工AI又过于斯巴达.所以我觉得这两作的战斗要么觉得不舒服,要么就很无聊.而X-2就好得多.

12玩国际版的弱模式和百层,战斗还是挺有乐趣的.可惜战斗系统的乐趣居然要靠非正常游戏流程来体现, ...
yarlando 发表于 2010-7-4 22:39


一个要靠非正常游戏流程,还要靠非正常的游戏方式(比如极限),这肯定应该属于游戏设计的缺陷
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发表于 2010-7-5 16:40 | 显示全部楼层
你要说最不舒适的我勉强同意
石中剑二 发表于 2010-7-5 16:06


呵呵,不过没人在征求你是不是同意
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发表于 2010-7-5 17:05 | 显示全部楼层
FF能有今天也不是纯粹SE惹的祸,FF最红的几年,所有人夸FF第一句肯定是画面好。
所以如今,FF可以不要剧情,可以不要系统,可以不要升级,可以不要思想,但是画面不能不要。
有点类似于PS3,除了画面,什么拿得出手的都没有……该喷,但是总伴随着叹息。
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发表于 2010-7-5 17:23 | 显示全部楼层
就算13的系统算不上精妙多变,也远不是某些玩了一个小时就扔盘的人嘴里的圈圈圈。
打怪打得慢我觉得是你没搞明白attacker和blaster的作用,blaster的攻击使break槽长得快但掉得也快,需要attacker的攻击来维持break槽。还有正常流程里确实会出现相对于目前等级比较强的怪,但是游戏里也给你提示并不是所有的怪都要打,该逃的时候就逃。
这个快餐年代玩游戏,最怕就是做给你玩什么偏不玩什么。13你就别当他是传统RPG,玩起来会欢乐很多
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发表于 2010-7-5 18:02 | 显示全部楼层
11章之后我深深感受到这游戏也许玩的就是切换阵型,只要一开始设好了几个对应不同情况的阵型这场仗你能赢就赢,不能赢就是你级别问题
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发表于 2010-7-5 22:24 | 显示全部楼层
只买BD影碟能便宜点吗
Pluto_Shi 发表于 2010-7-5 00:32



6800.游戏碟算附送的特典如何.
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发表于 2010-7-6 00:06 | 显示全部楼层
不错
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发表于 2010-7-6 01:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 英吉 于 2010-7-6 01:32 编辑
一群傻子被个老头骗下山,在平原上猎杀无数大乌龟之后老头告诉他们,你们被骗了,想打我么,来呀,来打我呀,我跳出跳入你打我呀笨,一群人飞回山上顺便带回一群怪物袭击群众。口口声声说着我们要拯救世界,然后砍死老头毁了人类家园,那群傻子里面剩下的+一群士兵创造人类。这里面的逻辑我便是怎么也没想明白。真是高·潮·迭·起。
askamyv 发表于 2010-7-5 15:06

怪物是老头放出来的,傻子不砍死老头,老头就要让家园爆了
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发表于 2010-7-6 02:02 | 显示全部楼层
FFB战斗系统比较不能忍的是脑残AI的走位。。。
我才刚开始11章刷刷刷,刚才打任务凶恶兽几次死得相当冤枉
你TM一个奶妈非要跟defender站一起挨刀叫什么破事
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发表于 2010-7-6 02:18 | 显示全部楼层
FFB战斗系统比较不能忍的是脑残AI的走位。。。
我才刚开始11章刷刷刷,刚才打任务凶恶兽几次死得相当冤枉
你TM一个奶妈非要跟defender站一起挨刀叫什么破事 ...
踩到图钉 发表于 2010-7-6 02:02

所以我还在很淡定地等国际版。
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发表于 2010-7-6 09:07 | 显示全部楼层
早说了13的AI需要加强,可偏偏有人说不能太聪明.怎样是太聪明?Healer不跟Defender站一起很难么?Jammer调整一下友方BUFF和敌方DEBUFF的释放顺序很难么?

纯交付AI的结果就是打着打着总会出现些让你感觉像是吃了苍蝇般恶心的场面.
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发表于 2010-7-6 10:01 | 显示全部楼层
Jammer调整一下友方BUFF和敌方DEBUFF的释放顺序很难么

没看懂,JAMMER不都是敌方DEBUFF么
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发表于 2010-7-6 10:11 | 显示全部楼层
Jammer调整一下友方BUFF和敌方DEBUFF的释放顺序很难么

没看懂,JAMMER不都是敌方DEBUFF么
英吉 发表于 2010-7-6 10:01

笔误,把Jammer和Enhancer写到一起了.
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发表于 2010-7-6 13:05 | 显示全部楼层
80# siyeclover

原来LZ已经玩过TOV,那真是太好了T T
眼见LZ最近发的几个游戏都是一片骂声,看着真纠结
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发表于 2010-7-6 13:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-7-6 13:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 siyeclover 于 2010-7-6 13:23 编辑

黑木,我说打的慢是第二章还是第三章雷霆把厚朴丢下,后来厚朴和黑叔以及香草会合后的那一段。
那一段三个人都没有主攻手,打那种机器人特别慢。
你说可以不打闪开,这倒也是,不过我是担心后边有BOSS,一直不打敌人不升级会比较难过。

天蓝,那是你看我帖子看的少吧,《星海传说4》我基本都是在夸的。可是这游戏又被你们黑的很厉害。
另外对Nier的评价也不算是骂吧,赞扬的成分也不少,我个人认为对Nier的评论还是比较客观的。
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发表于 2010-7-6 13:26 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-6 15:15 | 显示全部楼层
我想说,当初给你们黑的我都差点把刚买的FFB中文版未拆封卖掉,后来被群里的人劝止顶住了压力,玩起来以后感觉完全不错……
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发表于 2010-7-6 15:49 | 显示全部楼层
我觉得比较有问题的是Healer解异常和回复的顺序吧
盾役的站位其实比较好调整,切成atk,等他冲上去在换回def,一般不会后退很多
bando 发表于 2010-7-6 13:26

Healer的问题我觉得是自动AI无法解决的,要么开GAMBIT,要么手操.

也不知道B有没有打算做国际版.不过我觉得战斗系统也没法大改良了.
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发表于 2010-7-6 16:11 | 显示全部楼层
按SE的作风,国际版也只能是增加若干个需要对系统有精深研究才能过得了的boss吧。

而且这一代的数值设定似乎很成问题……
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 楼主| 发表于 2010-7-6 17:29 | 显示全部楼层
刚才打到小正太解开心结后把小刀还给雷霆,雷霆高兴的把小正太拥在怀里。
神作了!
以后我不黑FF13了(其实我以前也没黑过)。

FF13还是有城市的,虽然是个没道具屋没武器屋没旅馆的城市。
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发表于 2010-7-6 17:35 | 显示全部楼层
神作+1
支持姐弟恋
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发表于 2010-7-6 17:35 | 显示全部楼层
110# siyeclover

不不,我的意思是回帖的都在骂,只有LZ和少数中肯的评价,所以看着很纠结
不过游戏区估计也没什么游戏是不被黑的了-_-
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发表于 2010-7-6 19:50 | 显示全部楼层
香草和萨兹后来去到的那个都市也可以勉强算是城市,虽然不大但场景很华丽,前半段没有战斗,还有很多NPC

至于手动控制指令对于打强力怪物特别是任务怪还是很有用的,特别是在能力不足的情况下去挑战。11章以后的战斗才真正开始让玩家逐渐感受到战斗系统的精髓和乐趣
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发表于 2010-7-6 19:52 | 显示全部楼层
我觉得城市的设置也起到让玩家放松的作用

没有城市一味赶路和战斗,很快就觉得很累,所以我很少能坚持玩FFB超过4小时
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发表于 2010-7-6 20:00 | 显示全部楼层
那些千奇百怪的素材實際就分兩種,生體類和機械類,前面拿到了就隨便改一下對戰鬥還有幫助,到了後面你會發現那些低級素材給武器漲的經驗點少得可憐,所有武器都可以改成最終武器,但是屬性多少有區別,基本上沒有十全十美的屬性,攻擊高了魔力肯定就低,一般都是這樣的
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