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[PC] 戰爭之人:突擊小隊,真難

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发表于 2010-7-3 17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 archerho 于 2010-7-4 00:54 编辑

跟人COOP了,地圖真大,微觀可以微到交換士兵身上的物品(槍、彈藥、藥品等,參考盟軍敢死隊,甚至可以把戰車上的機槍拿下來),宏觀就是整個互動的大戰場,好像沙盤一樣


蘇聯那圖很難,正常難度我跟基友兩個人才推進到一小半,然後又被AI搶回第一個據點了..

如果把英雄連比如成COD的話那戰爭之人就相當於BF了,據說TOW戰場十分龐大,是武裝突襲級別的
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 楼主| 发表于 2010-7-3 20:36 | 显示全部楼层
這麼好的遊戲難道沒人玩么?
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发表于 2010-7-3 21:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-4 00:42 | 显示全部楼层
这个小组从最早的士兵:二战英雄开始就是这样了,整个游戏就是RTS化的盟军敢死队
二代我觉得最大的问题是操作吧,那个操作太渣了
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 楼主| 发表于 2010-7-4 00:56 | 显示全部楼层
战争真相的战场再大也大不到武装突袭级别。
这游戏最早的一代二战英雄不知道你玩过没有各种不错的mod
二代战争真相优化太渣了
三代战争之人算是回到一代的水准了 期待更多的mod ...
tao08ms 发表于 2010-7-3 21:39



我說的武裝突襲級別是指在把COH比作COD,MOW比作BF的前提下成立的,RTT有幾個是這樣大的地圖?
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发表于 2010-7-4 04:27 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-4 13:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-4 13:20 | 显示全部楼层
战车上的200弹夹MG压制王道
队友2用铁拳和反战车手雷包抄灭掉
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发表于 2010-7-4 17:32 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-5 08:00 | 显示全部楼层
战争男的操作方式规模大了反而不好控制
很多细节都无法反应了

战争男最燃的还是塞瓦斯托波尔的那部资料片
苏联黑水兵IMBA!
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发表于 2010-7-5 09:18 | 显示全部楼层
这游戏出了?
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发表于 2010-7-5 12:35 | 显示全部楼层
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