找回密码
 立即注册
查看: 12729|回复: 61

[原创]:偶的pete`s插件的设置与画面对比,如有雷同,纯属

[复制链接]
     
发表于 2003-8-19 05:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为很多人怕设置ePSXe和PSXeve等插件式的模拟器,故在此写出偶的心得,希望让更多的人不要被众多设置搞得不敢用这些“复杂”的模拟器。因为是一家之说,未免会有错漏,如果有发现错误的,欢迎指正并补完。[m]657[/m]

1 - P.E.Op.S. Soft Driver 1.1.15

首先是soft的,这个基本很容易,普通游戏照图中设置即可,几乎90%的游戏都能正常运行。对画面不满意的可以在Stretching那里选择各种画面优化效果。这个插件如果按F8截图,出来的是3幅小图和显存里的东西,所以截图的话还是用截图软件吧。另外该插件支持录制游戏过程,但是偶没有研究,有兴趣的玩家可以自己研究。





这个插件用来玩各种2D游戏十分完美,甚至部分3D背景2D人物的游戏效果也很好。特别推荐DQ4和DQ7,效果完美,不会出现其他插件的对话框变黑色的情况。

2 - Pete's D3D Driver 1.74

接着是D3d的插件,这个插件相对openGL来说,速度慢了点,但是部分用openGL插件有问题的显卡也能试试,比如voodoo3、voodoo5、savage2000等比较老的显卡。为什么提Voodoo系列?为什么不用Glide插件?因为Glide插件不能窗口加速啊!!而很多人用Voodoo的不会设置,导致花屏或者非法操作。这里特别介绍voodoo3、4、5的设置,Voodoo2偶的没有了。用voodoo的话,Color depth 一定要选16Bit、还有Texture quality一定要选R5 G5 B5 A1这项或者R4 G4 B4 A4,还有Advanced blending要选1:Solfware、Framebuffer textures选1或者0、Framebuffer access选0。另外Screen smoothing不要选,否则非法操作。这样就能在Voodoo系列上用D3d插件了。而TNT和Geforce系列的玩家则照图中设置即可,Gfx card vram要选自己显卡的显存容量,不知道的选auto也可以。Off-Screen drawing 选3是为了玩FF9和FF8能够看见战斗画面的指令框,其他游戏也可以选4,不过觉得效果没大变化。Screen smoothing可以平滑画面,推荐64M显存的玩家选上,但是如果不喜欢这种朦胧感觉的,也可以不选。但是不知道为什么,偶打开抗锯齿就用不了Screen smoothing。其实D3d的设置跟openGL的选项大部分的作用和效果一样,偶将在openGL插件详细介绍和对比各项影响画面的设置效果。

如图设置的效果




screen smoothing的效果




http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-!js$tbZQEA.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-mAt$eP4gro.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-69Pne2QzaF.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-oqPE7$3g8Z.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-MOLo3QMali.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-mAt$eP4gro.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-gFRZt6cNid.jpg
(抓图时出现了主角使用6次技能的狂暴画面......)
这个插件对于不能用openGL的显卡,是不错的选择。对3D格斗、3D RPG或者赛车都是不错的选择。当然是针对想得到更好画面的玩家,不在意画面的玩家用soft就能得到跟PS差不多的效果。

3 - Pete's OpenGL Driver 1.74

跟着这个就是偶最喜欢用的Pete's OpenGL插件了。这个插件主要是速度上比D3d插件的好,而且对抗锯齿支持的不错,对nvidia的显卡支持得很好。如果没记错,作者pete是针对自己的GF3来开发的。

第一栏的Resolution & Colors是分辨率和色深的设定,全屏跟窗口偶都用640x480。因为ps游戏的绝大多数原始画面是320x240分辨率的,所以640x480刚好是1:2的,所以画面不会失真,而用800x600就会有可能出现部分文字和背景画面失真,所以偶还是用640x480了。当然,你可以选择自己喜欢的分辨率来游戏。Color depth选32,如果觉得慢,选16bit可以提高一些性能。16bit会出现颜色层而已,但是作者在下面的优化效果选择提供了Color dithering这个选项,可以减少颜色层的影响。Keep psx aspect raito这个选项是对PS游戏本来的图像分辨率不做全屏的拉伸,这样对部分游戏在拉伸后字体和图像的失真情况得到解决。但是有时候又会出现反效果……图像分辨率不是标准的游戏……,所以这个框大多数游戏不选就能画面正常。

第二栏是贴图选项,这项对于游戏的画面起了很大影响。texture quality这项是指贴图的颜色深度,don`t care就是使用默认颜色,这会根据你的显卡来定。R4 G4 B4 A4和R5 G5 B5 A1贴图颜色大概相当于256色和16bit色的贴图吧,这是偶自己的理解。而R8 G8 B8 A8 和 B8 G8 R8 A8就效果一样,应该是32bit色的贴图,也是效果最好的,而这两者的区别偶是感觉不出来,字面说明是后者在部分显卡上比较快。而Texture fltering则是强化画面最重要的选项。这个其实就是贴图的过滤,PS上的3d游戏有马赛克正是因为没有这个功能。0是不过滤,就是原来PS上的效果,有马赛克。1是标准过滤,就是不论2D、3D,一概过滤,这样会使一些游戏字体出现破碎。但是有的游戏选这种过滤方式是最好的,比如刀魂。而2是1的强化效果,会自动把过滤后贴图出现的黑边消除,这会使一些游戏画面更清洁,但是同时会是一些字体严重破碎,甚至完全看不清楚。3就是只过滤3D贴图,不过滤2D贴图。这个效果不错,也是我常用的。比如生化危机、寄生前夜、FF系列这些游戏,2d背景如果也过滤了,有时效果会不理想。但是这个功能还是不能正确判断所有的2d贴图,有时候还是会把部分2d图像当3d的过滤掉,不过毕竟是增强效果,所以还是不要要求那么高了,自己喜欢就好。而4则同样是基于3的效果下去除黑边的,所以大多数游戏都选4,因为字体通常是当作2d的,没有过滤,不会出现2那样把字体当黑边去掉的事情了。5可以说是3的强化版本,在3的基础上,对没过滤的2d进行柔化效果,但是同时也使性能下降。而6则是5的去黑边效果,同样吃资源。配置强的玩家可以试试,但是我还是选4。为什么呢?因为在下面的增强效果中可以选择Screen smoothing来进行全画面柔化,这样就不必选6了。当然,你也可以选6,然后把Screen smoothing选上。Hi-Res textures 这项,是强化贴图的选项,而且很吃显卡,个人选0,不进行强化。1则是2xSal的贴图,需要大量显存,64M以上的显卡才选吧,而且这效果有的人不是很接受,包括本人,总觉得颜色搅浑了似的,喜欢的可以选上。而2这个选择很奇怪,选了之后贴图居然出现了马赛克,不是锐利的那种,应该是加大了贴图的解析度。这效果偶自己接受不了,同样,喜欢的选上吧。Gfx card vram 是显卡的显存,不知道的选auto就可以了。

第三栏Framerate恐怕不用介绍了,是FPS的选项。对于那些模拟起来比飞还快或者时快时慢的玩家,肯定是没有选好,如图选好就可以。当然,是机器配置问题导致的时快时慢(是指比正常游戏慢,FPS掉到60以下),只有靠升级机器解决,或者把其他选项的效果调低。

第四栏Compatibility,兼容性的设置,有的具体效果我也不知道有什么区别。Off-Screen drawing选项,选2能在各种显卡上使用,没有任何问题,但是选2有些特效看不到,有些游戏会出现爆贴图,还有就是看不到FF9 FF8的战斗指令框,其他游戏就不知道了。选第3的话,部分显卡会非法操作,nvidia系列的显卡都能用。觉得其效果最好,FF系列菜单显示正常,其他游戏没出现任何异象。选4的话,FF9的战斗菜单会一闪一闪的,眼花啊。但是其他游戏就没问题。Framebuffer textures这个选项是对游戏里的光源效果等的模拟。0和1都能在大部分显卡上使用,但是没有任何光源效果处理。2只在voodoo系列显卡上使用不能,其他的显卡也能使用。3是模拟光源效果,在一些全3D的格斗游戏某些有火光的场景特别明显。第3就是用软件模拟这些特效,比较吃cpu,会大幅度降速,但是有的特效非要选3才会出现。framebuffer access ,一些贴图变形的特效模拟。0就是无任何模拟,在FF系列和xeno进入战斗画面等特效看不见,只用黑色填上。1和2分别偶倒没研究,因为偶一般用1和2的结合,第3项同时使用reads和moves。这个选项能实现更多的特效,但是对一些游戏会出现在游戏中的突然崩溃。比如刀魂只能用0,1.2.3都不行,否则选完人就出错。如果遇到游戏在玩的过程中突然跳出的情况,试试调整这个选项。4则是使用软件模拟,一样是吃cpu,要是机器强劲的,选上试试。这个选项能模拟全部的特效,就比如xeno火烧村子那个热浪的效果。至于Alpha MultiPass和Mask bit.Advanced blending的具体效果还没深入对比,有高手知道的请补完。偶选上后没有出现兼容问题,也就一直选上了。[m]189[/m]

第五栏Misc都是一些画面优化选项和游戏修正选项。Scanlines就是模拟电视的隔行扫描,对于习惯看电视画面的人是不错的选择,后面那个数字框是用来调节Scanline模式下的亮度的,建议如果使用Scanline的话最少填200甚至255,看各人的显示器了。Line mode则是不填贴图,直接显示线框,这个功能实际游戏肯定没用,谁想用线框人游戏的不妨试试。Unfiltered framebuffer updates和Force 15Bit framebuffer update都是牺牲播放电影画质来换取播放的时候速度提升,如果配置低的玩家播放电影出现拖慢的现象就选上试试。Color dithering就是前面说过的,能把16bit色深下的色彩层过渡减弱,使画面好看些。选16bit色的就选上吧,效果不错。Screen smoothing就是画面平滑,对整个画面进行柔化处理,但是给人朦胧的感觉。不过觉得选上了后比较接近电视的朦胧感。但是要求显存起码64M,而且我只在GeForce系列显卡上使用过,其他的都不行。ati的卡因为偶没有,所以没试过。Screen cushion 的效果很BT,就是模拟电视的屏幕那种球面的感觉,偶不喜欢用。Disable screensaver 就是关闭屏幕保护程序,避免玩游戏的过程弹出屏保。其实偶一直不用屏幕保护,所以不选。Special game fixes ,里面有一些针对特别游戏的修正,具体自己看玩的游戏有没有需要修正的。DQ7就有特别的针对对话框显示的修正,不过还不完善。其他的还有另外的游戏和兼容设置,偶没怎么理它们,有高手知道效果的望告知。

按上面的图设置的抓图。





3种Texture fltering方式的对比:
0

2

4

6


以上截图全部没有用任何抗锯齿功能,也就是说Geforce系列的显卡也有同样效果。

2xSal效果:

Stretched效果:

抗拒齿+smoothing效果+无Hi-Res textures :

Scanline电视效果+无任何柔化效果:

Scanline电视效果+Texture fltering效果4:


加上最新的Pete's OpenGL2 Driver 2.1插件图:

这个插件简化了很多选择,又增加了一些更加吃显存的效果。 internal X、Y resolution这两个选项是提高贴图的解象度的,但是X那项选2根本不能工作,而Y那项作者说明要求128M显存的显卡。但是偶选了后出来觉得字体颜色鲜艳了些外,好像没有区别。而这个插件取消了screen smoothing,取代之的是全屏幕时的柔化,但是似乎没有screen smooth的好,柔化后跟没柔化前几乎没区别。也许是偶没调试好,再研究一下。也先顺便送上抓图:


最后,个人认为模拟3d游戏时最好的效果是打开显卡的抗锯齿功能,是在显示属性那直接开启。nvidia显卡的打开方法如图(驱动版本不同的情况有所不同,请自己查看):


打开梅花抗锯齿比较模糊,而4xs的效果比较清晰,请按自己的配置设定。至于效果图,明天补上,偶在上班啊。先用以前的吧 :P

以下图片使用梅花抗锯齿的。





[m]025[/m]因为工作关系,以后补完另外一些效果贴图。希望大家能继续补完,或者有更好的设置方式。

转载请保留全文以及偶的id。
WRG - wufei
mopsite - wufei
stage1st - 五w
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2003-8-19 08:28 | 显示全部楼层



找这么一个头像可真难啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-19 08:53 | 显示全部楼层
只用软加速和隔行,硬件加速无视


但是现在的烂机器只能用VGS或者硬件加速……[M]227[/M]
回复

使用道具 举报

发表于 2003-8-19 08:58 | 显示全部楼层
最初由 john 发布
[B]只用软加速和隔行,硬件加速无视


但是现在的烂机器只能用VGS或者硬件加速……[M]227[/M] [/B]


纯不是有TI4200吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-19 09:04 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]纯不是有TI4200吗 [/B]
谁说的
那是我家胖子

我只有PⅢ533和GF2MX [M]227[/M]
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2003-8-19 09:07 | 显示全部楼层
TNT2VANTA
回复

使用道具 举报

发表于 2003-8-19 09:07 | 显示全部楼层
最初由 卡洛德 发布
[B]TNT2VANTA [/B]


鄙视
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-19 09:09 | 显示全部楼层
最初由 卡洛德 发布
[B]TNT2VANTA [/B]
CPU?
回复

使用道具 举报

发表于 2003-8-19 09:57 | 显示全部楼层
很不错,甚至有些可惜了,帮你顶
回复

使用道具 举报

发表于 2003-8-19 09:58 | 显示全部楼层
2d效果的加强比较明显,3d的其实排除游戏本身贴图的素质,我比较喜欢原本ps的那种画面……比如你贴的前线任务3的图,感觉就很不爽。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2003-8-19 10:18 | 显示全部楼层
FX5600

我的是TNT2pro
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2003-8-19 11:23 | 显示全部楼层
最初由 john 发布
[B]CPU? [/B]



P3 677
老妈单位发的品牌机



PS BS楼上某个败家子
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-19 11:28 | 显示全部楼层
ATI9500用OpenGL 2.1效果好极了!
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2003-8-19 11:30 | 显示全部楼层
最初由 chenke 发布
[B]ATI9500用OpenGL 2.1效果好极了! [/B]


对了,我就希望看看ati的显卡的效果以及设置是否一样,能抓图看看麽?
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2003-8-19 11:35 | 显示全部楼层
最初由 雅格特 发布
[B]2d效果的加强比较明显,3d的其实排除游戏本身贴图的素质,我比较喜欢原本ps的那种画面……比如你贴的前线任务3的图,感觉就很不爽。。。。 [/B]


你可以把Texture fltering选0,这样就不会进行贴图过滤,就是接近PS的效果。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2003-8-19 11:47 | 显示全部楼层
今天http://www.emucn.net放出了汉化版的pete`s 174插件系列和opengl2.1插件,大家可以去下载。里面有个汉化的F&A文件也许对大家模拟中出现的问题有很大帮助,希望感兴趣的朋友仔细看看。还有主页中写明\"OpenGL2 PSX GPU 的变动还是蛮大的,全屏过滤功能的增强导致画面暴强\".看来偶还需要慢慢调试……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-19 12:11 | 显示全部楼层
加精吧,这类文章S1少得很呢。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-19 12:16 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发布
[B]加精吧,这类文章S1少得很呢。 [/B]
火星的眼睛哈差……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-19 12:22 | 显示全部楼层
遵照五飞的设置模版更改了一下我的,效果哈好,速度也适中,很多以前出现的问题现在都解决了,膜拜飞飞~~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2003-8-19 12:36 | 显示全部楼层
差距在显卡的效果……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-19 12:39 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]差距在显卡的效果…… [/B]

同意

刚才试了一下opengl2 ,因为显卡的缘故什么特效都没开,效果竟然和用og1.74设置好时不相上下。就是慢了点...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-19 13:04 | 显示全部楼层
21cn 的空间,不知RP否

这是OpenGL 2.0效果,2,1的没带过来...
2.1增加全屏过滤功能昨晚实测很不错,色彩的过度非常自然,画质准确度更高了。

<img src=http://images.21cn.com/albums/photos/M/O/P/MOPCK/1061266629.jpg>
<img src=http://images.21cn.com/albums/photos/M/O/P/MOPCK/1061266691.jpg>
<img src=http://images.21cn.com/albums/photos/M/O/P/MOPCK/1061266762.jpg>
<img src=http://images.21cn.com/albums/photos/M/O/P/MOPCK/1061267869.jpg>
<img src=http://images.21cn.com/albums/photos/M/O/P/MOPCK/1061268081.jpg>
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-19 13:09 | 显示全部楼层
以上是ATI9500 64MB+OpenGL 2.0

不知道为何偶开了4X抗锯,EPSXE里没什么变化?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-19 13:13 | 显示全部楼层
[m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m]
[m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m] [m]253[/m]
回复

使用道具 举报

发表于 2003-8-19 13:17 | 显示全部楼层
OPENGL明显是为N卡优化的
A卡又没有这个接口
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2003-8-19 20:33 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]OPENGL明显是为N卡优化的
A卡又没有这个接口 [/B]


A卡怎么会没有openGL呢?你看看openGL2.1插件的说明文件就知道,作者现在用的是9700 pro来开发的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-19 21:25 | 显示全部楼层
我在EPSXE中一选OPENGL2.1的插件就程序错误被迫关闭了,是什么问题呢?

我的配置:
C1.3G+815EPT+GF3TI500
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2003-8-19 23:26 | 显示全部楼层
最初由 雪猹 发布
[B]我在EPSXE中一选OPENGL2.1的插件就程序错误被迫关闭了,是什么问题呢?

我的配置:
C1.3G+815EPT+GF3TI500 [/B]


我的配置基本跟你一样,就是显卡不同。你试试把各项都用标准来试试,X和Y的分辨率提高不要改。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-19 23:58 | 显示全部楼层
最初由 五w 发布
[B]我的配置基本跟你一样,就是显卡不同。你试试把各项都用标准来试试,X和Y的分辨率提高不要改。 [/B]


不是这样的啊,是我一选择这个插件,然后点CONFIG就错误退出了,如果只选择不调整强行运行的话也会退出。其他的插件没问题,难道我真的RP了!?
回复

使用道具 举报

发表于 2003-8-20 00:07 | 显示全部楼层
Pete\'s new enhanced OpenGL plugin. Designed for high end cards. Currently will not work on NV2x cards in Windows XP using the 4x.xx drivers
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-20 01:57 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]Pete\'s new enhanced OpenGL plugin. Designed for high end cards. Currently will not work on NV2x cards in Windows XP using the 4x.xx drivers [/B]



原来是这样啊,我用的43.51的驱动,毛病在这里……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-20 03:31 | 显示全部楼层
最初由 五w 发布
[B]我的配置基本跟你一样,就是显卡不同。你试试把各项都用标准来试试,X和Y的分辨率提高不要改。 [/B]

我也是这配置, 不过显卡是GF2M400~
如果换GF3ti200or 500 性能会提升多少?
偶现在玩PC版 鬼武者和合金 在不开特效下 才勉强流畅运行~
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2003-8-20 05:45 | 显示全部楼层
最初由 FINALFANTASYⅪ 发布
[B]我也是这配置, 不过显卡是GF2M400~
如果换GF3ti200or 500 性能会提升多少?
偶现在玩PC版 鬼武者和合金 在不开特效下 才勉强流畅运行~ [/B]


如果由GF2MX400换为GF3 Ti200或500的性能提升是很明显的.不过玩鬼武者和合金2都不能用爽来形容.合金2倒还行,就是在外面场景比较卡,进了室内就不会卡了.这两个游戏是移植得不好才会要求这么高的,其实C3 1.3G+GF3 ti200玩其他PC的3D游戏已经很爽.我实际使用过,FX5600在一些游戏(例如地牢围攻)里的性能也比不上GF3.
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-20 12:39 | 显示全部楼层
恩。。。。。。看来偶属于比较另类的人。。。。

用OPENGL设置的没问题。。。效果也很好。8过看一会就感觉8舒服。。

还是继续用P.E.Op.S. Soft Driver 1.1.15
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-20 16:10 | 显示全部楼层
我想问 我用的Pete\'s OpenGL Driver 1.74 在Texture fltering选项里我只能用0
用别的FPS值就会很低~其他没有任何毛病~

我的机器 P42.4B G4MX440 64M 8X DDR333 256M 

我百思不得其解
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2003-8-20 18:55 | 显示全部楼层
最初由 史莱姆:) 发布
[B]我想问 我用的Pete\'s OpenGL Driver 1.74 在Texture fltering选项里我只能用0
用别的FPS值就会很低~其他没有任何毛病~

我的机器 P42.4B G4MX440 64M 8X DDR333 256M 

我百思不得其解 [/B]


这就奇怪了,Texture fltering这项对性能影响不大的,我用voodoo3打开跟不打开都一样有60fps以上。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-20 19:00 | 显示全部楼层
最初由 五w 发布
[B]这就奇怪了,Texture fltering这项对性能影响不大的,我用voodoo3打开跟不打开都一样有60fps以上。 [/B]
可否QQ谈?
回复

使用道具 举报

发表于 2003-8-20 19:31 | 显示全部楼层
恩,刚刚试了下,就算偶的烂机跑起来效果和速度也都很好,不过能不能多问下,音频配置呢?

偶在玩放浪和机战α外传时都有问题,放浪是开头CG没音乐,外传是没有开头的主题歌,而且战斗时没有语音,用哪个插件和怎么配置可以解决?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2003-8-20 19:43 | 显示全部楼层
五飞,你的设置怎么那么神,以前我无论怎么设置音频,玩游戏时声音都不太正常,要么图像声音不同步,要么声音杂乱。

可是采用了你的视频设置,而音频根本没改,竟然声音上的错误都没了。
难道声音不好也和视频有关?
回复

使用道具 举报

发表于 2003-8-20 19:53 | 显示全部楼层
楼上,你的音频怎么设的?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-4-22 17:04 , Processed in 0.318974 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表