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楼主: alecwong

[其他] 贝姐创世纪?不,已转型成鬼贝龙对抽讨论贴

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发表于 2010-6-27 18:58 | 显示全部楼层
忍龙不是格斗游戏么
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发表于 2010-6-27 21:52 | 显示全部楼层
三款次世代日式动作大戏,忍龙2 ,鬼泣4,猎天使魔女。

第一款由于公司内讧,完成度不够,可是相比后两款给人的感觉确最好,针对游戏质量的口水最少。(争议最大的是他的地位)为什么?因为相比后两款,他的游戏体 ...
voldovenom 发表于 2010-6-27 17:50


的确,个人感觉这个评价还是很客观的,鬼泣4初玩的确极其无聊,招式实在是太少了,可以说DMD开启,全能力解锁后游戏才真正开始。。。

鬼泣4黑流程和boss战什么的的确很客观,不过招式设定和连段自由度什么的绝对是没啥可黑的,his1nightmare,门番,brea,还有国内达人们的视频的观赏性真是无敌

NG2确实也是超赞,目前玩了44小时还是兴趣满点啊,不会像godofwar那样通了一次就不想玩了 = =|||

贝姐的确也蛮好,不过的确也是拷问技啥的看多了也感觉有点烦,忍龙的OT好歹也会因为断肢位置和站位的不同有多种变化

还有就是贝姐那身体比例和人设感觉都很诡异(腿也太长了 - -||||),所以招式看起来也没鬼泣忍龙那么舒服,个人看法。。。

暂时鬼泣4打了265小时,贝姐打到第三关(都打忍龙了没时间玩) = = 忍龙2 44个小时之后的感觉是忍龙2,鬼泣4>贝姐
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发表于 2010-6-27 22:13 | 显示全部楼层
你们怎么都不提NG2只能射死的双飞龙……
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发表于 2010-6-27 22:18 | 显示全部楼层
DMC4那boss战有什么好黑的?
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发表于 2010-6-27 22:19 | 显示全部楼层
DMC4的BOSS战远不如DMC3吧
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发表于 2010-6-27 22:24 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-27 22:27 | 显示全部楼层
动作游戏的新时代不是马64开创的吗?
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发表于 2010-6-27 22:28 | 显示全部楼层
DMC4的BOSS战远不如DMC3吧
sin360 发表于 2010-6-27 22:19

扯淡。
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发表于 2010-6-27 22:29 | 显示全部楼层
85# sin360


+1
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发表于 2010-6-27 22:40 | 显示全部楼层
DMC4和3很多地方都互有胜负,但是要说BOSS战,4代除了火牛和片翼,其他都很不给力啊

3代冰狗,贝奥,双子,老哥。。。。给力很多
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发表于 2010-6-27 22:41 | 显示全部楼层
BAYONETTA哪里开创新时代了,无非就是个集大成的模仿游戏,最多就是个没什么大毛病可挑的合格作品
神谷的牛皮我以后是不信了,自从BAYONETTA后对此人印象减分不少,本来还挺欣赏的
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发表于 2010-6-27 22:47 | 显示全部楼层
DMC4和3很多地方都互有胜负,但是要说BOSS战,4代除了火牛和片翼,其他都很不给力啊

3代冰狗,贝奥,双子,老哥。。。。给力很多
sin360 发表于 2010-6-27 22:40

哇,好给力啊。
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发表于 2010-6-27 22:50 | 显示全部楼层
老哥和双子是打得最爽的~
其实,第一关的幽灵也蛮爽的
蝙蝠女打得太慢了,这个不是很好
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发表于 2010-6-28 00:16 | 显示全部楼层
其他不说,鬼泣4的可研究性和可玩的花样至今还在不断涌现
还有许多小技巧可以不断被挖掘出来
每隔一小段时间就能出个让人感叹“白玩了”的视屏

也就是流程和BOSS上偷懒确实该骂。
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发表于 2010-6-28 00:17 | 显示全部楼层
DMC4的BOSS战远不如DMC3吧
sin360 发表于 2010-6-27 22:19

+65535
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发表于 2010-6-28 00:59 | 显示全部楼层
老哥和双子是打得最爽的~
其实,第一关的幽灵也蛮爽的
蝙蝠女打得太慢了,这个不是很好
笛捷尔 发表于 2010-6-27 22:50


我鬼泣玩得少,蝙蝠战不是近身骚扰及时躲避,找机会瞬间一口气击破护盾么,怎么会慢。
其实看高手的马战才是真的赏心悦目。
就算普遍认为设计较差的蜈蚣也有弹球打法,想快速无伤,对BOSS各形态要熟,还要注意翻身问题。
影子也有全职业调戏视屏。(ttp://www.acfun.cn/html/game/20090718/38352.html)
总体而言3的BOSS设计很强,打法多变,这是其他动作游戏比不了的。
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发表于 2010-6-28 01:04 | 显示全部楼层
tst3里topbreeder的心脏战和马战真是看得我下巴都快掉下来了

那目押准得太可怕了
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发表于 2010-6-28 02:16 | 显示全部楼层
三款次世代日式动作大戏,忍龙2 ,鬼泣4,猎天使魔女。

第一款由于公司内讧,完成度不够,可是相比后两款给人的感觉确最好,针对游戏质量的口水最少。(争议最大的是他的地位)为什么?因为相比后两款,他的游戏体 ...
voldovenom 发表于 2010-6-27 17:50



我十分赞同这个看法。而且也很赞同4的boss不如3。

4的boss太零碎了。满场飞的女藤,老头。打两下就跳走的青蛙。你只能以攻击间隙大杀伤的技能来打。
火牛……弱点在上半身,除了真升龙秒杀流,也是注定了打空战。
所以游戏里好玩的也就但丁和片翼。我个人觉得片翼半血后还算有意思,之前真不给力。

反观3,风火双刀,移动战马车,3战维吉尔,吸血女。都是在地上打的。打起来就有意思多了。(小丑也十分不给力,典型的你打你的,我打我的)

不过,我现在也是只打血宫和++片翼。流程真的很无聊。系统远超另外两作。
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发表于 2010-6-28 02:30 | 显示全部楼层
就动作系统来说,仿MH和DMC各占一半吧。。。。。
硫酸脸那套怎没人抄?
战神?那是什么,可以吃么?
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发表于 2010-6-28 09:33 | 显示全部楼层
DMC4的boss虽然智商低了点没啥压迫感不过有个设定还不错就是弱点部位伤害翻倍比如蛤蟆的舌头和救世主胸前的宝石啥的

climax+一闪DMD下直接闪掉蛤蟆半条血超爽快

normal估计能满血秒杀。。。
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54110_1 该用户已被删除
发表于 2010-6-28 10:04 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-28 10:08 | 显示全部楼层
火箭百裂太民工了
金爪这种用双节棍从头连到尾干死才给力啊
最恶心的难道不是船
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发表于 2010-6-28 10:14 | 显示全部楼层
DMC4但丁的系统是爽死阿~可惜boss太傻
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发表于 2010-6-28 10:47 | 显示全部楼层
你们怎么玩ACT瘾这么大?
我N难度打通一遍就飞盘了,魔女倒是二周目狠打了N遍,为了两个御姐的喷血衣服
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发表于 2010-6-28 11:18 | 显示全部楼层
贝姐?贝露丹迪么?
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54110_1 该用户已被删除
发表于 2010-6-28 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-28 13:22 | 显示全部楼层
魔女和女神的区别
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发表于 2010-6-28 14:54 | 显示全部楼层
没玩过赶紧去死啦 傻逼
54110_1 发表于 2010-6-28 10:04

去你妈逼的,讨论帖都是劳资发的,傻逼
想讨论就好好说话,想对喷找不自在劳资奉陪,我操你妈
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54110_1 该用户已被删除
发表于 2010-6-28 15:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-28 15:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyf 于 2010-6-28 15:37 编辑
我操你妈大骚逼,你妈个臭婊子的,会发贴你就能装逼了? 受伤开启的饰品一样用?你他妈逼到底玩过没。讨论贴多少资料是回帖的补完,和你有个逼关系啊狗娘养的。你娘的狗逼操起来都恶心 ...
54110_1 发表于 2010-6-28 15:15

呵呵,没你会装逼
魔女的难度还真就傻逼了,也只有你这种傻逼会叫好
会发帖没什么了不起的,证明劳资玩过而且玩得很早而已,你不是说劳资没玩过了,现在劳资玩过了,你还狗叫个鸡巴?狗东西再叫两句听听?
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54110_1 该用户已被删除
发表于 2010-6-28 15:44 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-28 15:56 | 显示全部楼层
不好意思,我不青魔女,只是看到狗娘养的挺着贱逼就想喷而已,我得感谢你妈给我解闷
54110_1 发表于 2010-6-28 15:44

哈哈哈,刚才开了盘CLIMAX,劳资触发WT了耶,不知道你的狗眼难道是长在屁眼上的?
继续自抽啊,我反正闲着没事,慢慢欣赏您自己抽自己
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发表于 2010-6-28 15:58 | 显示全部楼层
呵呵,白金说明不了什么,但比你这种逼玩意不懂随便开喷的傻逼孩子还是好多了,呵呵
您接着装逼,我继续围观

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发表于 2010-6-28 16:01 | 显示全部楼层
魔女我光看了遍流程动画就觉得很赞,剧情相当出色。
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54110_1 该用户已被删除
发表于 2010-6-28 17:02 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-28 17:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyf 于 2010-6-28 18:17 编辑
セレーネの光で攻撃を受けた時のウィッチタイムも発動しない。
http://bayonetta.gkwiki2.com/28.html

狗娘养的来看吧,你的WT是从你妈逼里吹出来的么,CLIMAX一开始就把这些都说了,时间多别老这儿发情,开个新 ...
54110_1 发表于 2010-6-28 17:02

别引用了,就这点水平还出来喷,不嫌丢人?
装备受伤开启的饰品挨打照样进WT,这是事实,你怎么引用日站也歪曲不了事实,你还嫌抽你脸抽的不够?
就算开不了WT,又怎么了,稍微会打ACT一点的要通这个什么CLIMAX根本是易如反掌的事情,这种弱智难度本来我喷都不想喷,既然有傻逼死缠着,那我奉陪到底
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发表于 2010-6-28 18:15 | 显示全部楼层
http://www.myouki.net/entry-110145.html
        经过30多小时的艰苦奋斗,终于打完Normal以上的难度,当然包括NON STOP ∞Climax 难度。感觉要过很容易,要打好就很难,毕竟系统太体贴了。
区别:NON STOP ∞Climax 和HARD最大的差别就是没有魔女时间,当然安装那个被攻击后消耗魔力引发魔女时间的还是有效的,只不过时间很短。
民工招:在NON STOP ∞Climax 难度下要活用简短而强力的招式,比如拳脚拳,拳脚(稍微蓄力)回避拳。还有蓄力的激光射击武器也很有用。其实在任务模式中已经暗示了这种打法,故意挥空普通攻击后利用邪恶组合来攻击某些着火的敌人。如果过完所有的任务模式,在NON STOP ∞Climax 难度下不会觉得有什么难度,当然是能过的情况,如果是要华丽兼备的话就没那么容易了。
副武器:敌人的武器比想象中的要强大许多,特别是没魔女时间下,很多时候敌人武器成了秒杀的利器,特别是钢管舞那范围和攻击持续时间……
装饰品:推荐セレ-ネの光+长の证,作用分别是受到攻击后消耗魔力发动魔女时间,和魔力小于2格时快速恢复(长の证:收集50个魔女血泪)或プーリーの守護蝶+悪因悪果の数珠作用分别是蝴蝶守护和完美回避出现魔法反击。

我都怀疑你有没有玩过CLIMAX了,敢再装逼一点不
你还是趁早滚蛋吧,我都替你觉得丢人了
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发表于 2010-6-28 19:55 | 显示全部楼层
DMC4要是流程不重复,nero和dante分别两个流程,不打同样的boss,再把nero的手给削弱一下,那做的还真不错。

dmc4,ng2,bayonetta,这3个游戏的高手视频,最好看的还是dmc4。
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发表于 2010-6-28 23:39 | 显示全部楼层
应该是因为Dodge Offset使废招比率直线下调吧
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发表于 2010-6-28 23:42 | 显示全部楼层
硫酸脸喷没喷猎天使大妈?
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