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楼主: md2000

[多平台] 说实话《镜之边缘》明显被低估了

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发表于 2010-6-22 21:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫枫 VOL.3 于 2010-6-22 21:42 编辑

泪流满面,书记居然引用了我的帖子,倍感荣幸~

这游戏最近还总是想抽空拿出来回味一下,那画面那氛围就是无可比拟的啊
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发表于 2010-6-22 21:35 | 显示全部楼层
这游戏我觉得最神在于它把带点末世味的近未来感烘托得特别到位。另外要体会刺激感爽快感请挑战全成就。
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发表于 2010-6-22 21:35 | 显示全部楼层
泪流满面,主席居然引用了我的帖子,倍感荣幸~
紫枫 VOL.3 发表于 2010-6-22 21:33


孙X泪留满面
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 楼主| 发表于 2010-6-22 21:52 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-22 21:54 | 显示全部楼层
孙X泪留满面
sin360 发表于 2010-6-22 21:35

一下子习惯了没改过来.........
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发表于 2010-6-22 22:11 | 显示全部楼层
我是直接被那惊悚的女主角海报放倒了……
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发表于 2010-6-22 22:37 | 显示全部楼层
这游戏用手柄玩起来很不爽
我就是认为判定过于严格
可以比作FPS用手柄给你一个十字星射击的判定
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发表于 2010-6-22 23:15 | 显示全部楼层
45# 紫枫 VOL.3


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发表于 2010-6-22 23:46 | 显示全部楼层
45# 紫枫 VOL.3



RichardZ 发表于 2010-6-22 23:15


这么晚了还上S1看什么看,画你的画去
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发表于 2010-6-22 23:47 | 显示全部楼层
主角原型是刘玉玲吧?习惯就好
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发表于 2010-6-23 05:12 | 显示全部楼层
这主角脸不是还行么,起码皮肤是光滑的,不是吗
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发表于 2010-6-23 06:13 | 显示全部楼层
关键主角是个贫乳~~~ 不过画面却是爽
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发表于 2010-6-23 08:12 | 显示全部楼层
谁说不晕的

这辈子我只晕过HL2和ME
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发表于 2010-6-23 08:26 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-23 08:27 | 显示全部楼层
这游戏与传统fps相比太强调肢体动作和自身在空间中与周围物体的距离 适合与act一样做成第三人称视角而不适合fps 至于说fps跳跃判定也很严格 我至今也没有玩到过一个将主要精力都放在强制让玩家奔跑跳跃的fps 跳跃都是为攻击做辅助的 以q3为典型 艰深的跳跃技巧也是为了shooting 否则就不是fps而是fpj 至于那些以奔跑跳跃为主的游戏 比如prototype和波斯猴子之类 全都是第三人称
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发表于 2010-6-23 10:10 | 显示全部楼层
这游戏与传统fps相比太强调肢体动作和自身在空间中与周围物体的距离 适合与act一样做成第三人称视角而不适合fps 至于说fps跳跃判定也很严格 我至今也没有玩到过一个将主要精力都放在强制让玩家奔跑跳跃的fps 跳跃都 ...
CountryCat 发表于 2010-6-23 08:27

1、半条命系列的跳跃屈死过不少射击爱好者了,这游戏上窜下跳远比开枪射人难
2、请不要把prototype混进来,这游戏都能飞了
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发表于 2010-6-23 12:11 | 显示全部楼层
这游戏与传统fps相比太强调肢体动作和自身在空间中与周围物体的距离 适合与act一样做成第三人称视角而不适合fps 至于说fps跳跃判定也很严格 我至今也没有玩到过一个将主要精力都放在强制让玩家奔跑跳跃的fps 跳跃都 ...
CountryCat 发表于 2010-6-23 08:27

你的观念太死板了,这样循规蹈矩的话游戏界哪来的创新
更何况这游戏的全新尝试称不上失败
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发表于 2010-6-23 12:53 | 显示全部楼层
FPS的类型晕啊 如果加个第三人称视点多好
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发表于 2010-6-23 13:54 | 显示全部楼层
视角和操作都几近完美了

iPad版倒是很渣
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发表于 2010-6-23 16:10 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-23 16:32 | 显示全部楼层
去年买主机时候,一口气打到第五关,然后一年没碰,悲剧了,不会玩了
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