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[NDS] 关于3DS目前的设计,可能很多人没有理解,我解释一下

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发表于 2010-6-22 14:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-6-22 14:46 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-22 14:47 | 显示全部楼层
是说需要一边摸下屏一边看3D屏的任天狗其实效果很糟?
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发表于 2010-6-22 14:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-6-22 14:49 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-22 14:49 | 显示全部楼层
是说需要一边摸下屏一边看3D屏的任天狗其实效果很糟?
felline 发表于 2010-6-22 14:47

下面就一剪影,也就开始的时候看一下,平时要看他干嘛?
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发表于 2010-6-22 14:51 | 显示全部楼层
下面就一剪影,也就开始的时候看一下,平时要看他干嘛?
pf67 发表于 2010-6-22 14:49


看演示基本都要靠点击下屏操作
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发表于 2010-6-22 14:52 | 显示全部楼层
掌机FPS是被DS的触摸设计强化操作,而且可以到3DS时期再进一步进化的游戏类型。
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发表于 2010-6-22 14:53 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-22 14:57 | 显示全部楼层
嗯。。真想看下实际情况是咋样的
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发表于 2010-6-22 15:02 | 显示全部楼层
http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyNTQwMDA4.html

摸头什么的还是可以盲点,选道具之类的就不行了吧。不过目前公布的其他游戏确实是基本无视下屏了
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发表于 2010-6-22 15:05 | 显示全部楼层
而且需要1~2秒调整只看到一个人说了
不是普遍的说法
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发表于 2010-6-22 15:09 | 显示全部楼层
掌机FPS是被DS的触摸设计强化操作,而且可以到3DS时期再进一步进化的游戏类型。
卖哥 发表于 2010-6-22 14:52

拿掌机玩FPS不是跟自己手过不去么?
少废话先来两个类比杆
NDS那操作比PSP还烂手
强化个屁啊
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发表于 2010-6-22 15:23 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-22 15:24 | 显示全部楼层
我觉得只要眼睛的位置没变或者处于3d范围内,根本不存在什么对焦过程,这和戴眼镜看3d是一样的,可能有人这样说是因为展示现场太不稳定
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发表于 2010-6-22 15:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-6-22 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-22 15:33 | 显示全部楼层
反正看了3D阿瓜达真没什么意思。。。
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 楼主| 发表于 2010-6-22 15:35 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-22 15:40 | 显示全部楼层
拿掌机玩FPS不是跟自己手过不去么?
少废话先来两个类比杆
NDS那操作比PSP还烂手
强化个屁啊
仲平 发表于 2010-6-22 15:09

有触摸带这种周边,下屏就相当于pc上的鼠标进行视觉调整,摇杆用来走路就行了。
只是不知道为什么除了银河战士外这种操作没延续下去。
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发表于 2010-6-22 15:46 | 显示全部楼层
PSP2能解决FPS操作问题,再和EA商量出一大堆枪枪枪,还真不会输3DS多少
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发表于 2010-6-22 15:50 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-22 15:52 | 显示全部楼层
这种问题厂商自然比我们更了解其可操作性,通过了,可见问题不大
当然了,也有没通过的,所以上屏就是非触摸屏了
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发表于 2010-6-22 15:58 | 显示全部楼层
眼镜原理完全不同,根本没有可比性

戴偏振眼镜看3D画面,只要你面向屏幕偏振光射入都是不变的,与对焦无关
主动液晶眼镜与角度毫无关系
md2000 发表于 2010-6-22 15:35


戴偏振眼镜头还不能歪呢。。
如果非要说有对焦这个过程,那和ds的两个屏间切换对焦本质是一样的,当然前提是眼睛处于3d区域内
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发表于 2010-6-22 16:00 | 显示全部楼层
只要在3d区域内,两只眼睛看到的画面就不一样,不管你眼珠怎么乱转,存在“3d效果消失”这一说么?
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发表于 2010-6-22 16:08 | 显示全部楼层
3DS并不只有3D 相反它可能是最没有用的功能,因为它可以手动关闭
“如果你不喜欢,就把它关掉”
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发表于 2010-6-22 16:12 | 显示全部楼层
求问:3D功能是只能选择开或关,还是说能调不同等级、程度?
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发表于 2010-6-22 16:15 | 显示全部楼层
可以调节纵深
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发表于 2010-6-22 16:17 | 显示全部楼层
就怕很多玩发或解迷3D限定
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发表于 2010-6-22 16:23 | 显示全部楼层
3D也就是个噱头,可能比WII的体感、DS的触摸重视程度都不如,到退市都没多少个3D效果好的游戏
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发表于 2010-6-22 16:27 | 显示全部楼层
就冲着时之笛妇科也得入了。。。还有mgs3d
其实我我比较关心那些竖起来玩的游戏怎么办。。。
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发表于 2010-6-22 16:28 | 显示全部楼层
拿掌机玩FPS不是跟自己手过不去么?
少废话先来两个类比杆
NDS那操作比PSP还烂手
强化个屁啊
仲平 发表于 2010-6-22 07:09

黑的真没水平,你玩过DS的FPS吗?也就是精确操作差点,一般的操作应该要强过任何单摇杆控制器
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发表于 2010-6-22 16:30 | 显示全部楼层
黑的真没水平,你玩过DS的FPS吗?也就是精确操作差点,一般的操作应该要强过任何单摇杆控制器
a4840639 发表于 2010-6-22 16:28

其实ds的fps最大的问题是画面。。。还有掉帧。。。
COD玩得那个晕啊。。。
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发表于 2010-6-22 16:46 | 显示全部楼层
这次的裸眼3D和当年触摸一样就是噱头

到头来根本没多少游戏用到这些噱头的,不过一样还是大卖,老任一样笑的开心
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发表于 2010-6-22 16:51 | 显示全部楼层
其实ds的fps最大的问题是画面。。。还有掉帧。。。
COD玩得那个晕啊。。。
medivh 发表于 2010-6-22 16:30

是啊,当年玩银河战士也是
操作倒是没有什么问题,问题那画面看多了头晕
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发表于 2010-6-22 17:01 | 显示全部楼层
这次的裸眼3D和当年触摸一样就是噱头

到头来根本没多少游戏用到这些噱头的,不过一样还是大卖,老任一样笑的开心
DRAGONBLEAPIECE 发表于 2010-6-22 16:46

还是出了一些挺牛掰的东西的,比如节奏天国啊应援团啊塞尔达啊之类的。
而且有触摸之后还能玩即时战略。。。虽然都做得挺渣的。。。
前期那些不必要用触摸而硬加上去的估计是老任的规定吧。。。
这次的3d和触摸还是有所不同,并没有玩法上的改变。
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发表于 2010-6-22 17:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-22 18:29 | 显示全部楼层
任天狗只是摸下屏那个影子,完全没感觉啊
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发表于 2010-6-22 19:15 | 显示全部楼层
就知道,触摸显然麻烦大了
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发表于 2010-6-22 19:26 | 显示全部楼层
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