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[NDS] 关于3ds两个疑问

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发表于 2010-6-20 19:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 官方资料好像说机器内置motion sensor和陀螺仪,这个说的比较模糊,不知道是不是能实现iphone4那样的6轴感应?
2 兼容ds上,这个分辨率比较悲剧,拉伸吧无法拉整数倍,不拉吧要留一大圈黑边,本来屏幕就小…
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发表于 2010-6-20 19:45 | 显示全部楼层
兼容DS点对点显示时,画面只有2.4寸。
陀螺仪和动作感应也有问题,因为左右摆和旋转机体都会影响平视时的3D视差效果。
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发表于 2010-6-20 20:06 | 显示全部楼层
2.参考DS玩GBA游戏,也有黑边。
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发表于 2010-6-20 20:09 | 显示全部楼层
所以3D可关,不何时的时候关掉就得
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发表于 2010-6-20 20:09 | 显示全部楼层
GBA不用触摸,有黑边就有黑边了
DS下屏可视要触摸的,以前点下屏边缘上的要素,笔尖往边框上一顶就有了,3DS上,如果点对点显示的话,这样的操作就无法进行了。
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 楼主| 发表于 2010-6-20 20:15 | 显示全部楼层
240x160到256x192黑边才多少阿
256x192到320x240黑边就多了 更别说上屏的400x240了
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发表于 2010-6-20 20:26 | 显示全部楼层
不能等比例拉伸吗
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发表于 2010-6-20 20:51 | 显示全部楼层
GBA玩GB都能拉伸的……
NDS玩GBA没有了我反而觉得很奇怪
这次大概会再用吧。
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