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[其他] 其实对于3DS,我最担心的是这个问题

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发表于 2010-6-19 18:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thez 于 2010-6-19 18:54 编辑

从自己翻译的文章来看,3DS机能对3D(非指实景3D)游戏的处理效果完全不用担心,但是2D游戏怎么办?会不会因为要做出3D效果硬生生把2D游戏做成3D游戏?
很多游戏还是适合用2D表现,比如逆转裁判这类,而且2D动作游戏自己也一直很喜欢,即使不用3D效果也没关系,希望这类2D游戏不要灭绝。
另外很好奇纸片马里奥,这应该是2D游戏,老任打算怎么处理?如果完全不加入3D效果,也算是带了个好头,生硬地加还不如不加
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发表于 2010-6-19 18:55 | 显示全部楼层
纸马虽然角色是纸片,但地图是3D的
我觉得,那款雷顿可能是全2D,其他展示的作品都应用3D了
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发表于 2010-6-19 18:59 | 显示全部楼层
这种东西想它干吗,杞人忧天
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发表于 2010-6-19 18:59 | 显示全部楼层
2D游戏当然是一如既往地强调游戏性
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发表于 2010-6-19 19:04 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-19 19:10 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-19 19:11 | 显示全部楼层
我什么都不担心,正常人都应该什么都不担心,我只担心我到时候还有没有时间和精力去玩
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发表于 2010-6-19 19:11 | 显示全部楼层
我只希望2D游戏不要灭绝了就好
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发表于 2010-6-19 19:16 | 显示全部楼层
我最担心的其实是主机的做工
据说3DS成本不低啊
希望任天堂不要在别的地方动歪脑筋来节省成本……
整体水准达到DSI等级就可以了 贵一点无所谓
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发表于 2010-6-19 19:18 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-19 19:18 | 显示全部楼层
顺应时代潮流~
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发表于 2010-6-19 19:19 | 显示全部楼层
2D游戏的未来由小公主来保护!
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发表于 2010-6-19 20:13 | 显示全部楼层
纸片是个做3D的好游戏
该担心的是那些有了3D效果就没2D乐趣的那些传统的2D游戏....之前我就发过贴了
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发表于 2010-6-19 20:21 | 显示全部楼层
逆转的“異議!”的銷魂一指要是用3D的多爽啊
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发表于 2010-6-19 20:32 | 显示全部楼层
纸片玛丽的卖点就是立体效果啊...
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发表于 2010-6-19 21:14 | 显示全部楼层
等雷顿出了就知道什么情况了
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发表于 2010-6-19 21:28 | 显示全部楼层
2D多层卷轴就能立体了 就像VB上的那种纸片感的游戏
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发表于 2010-6-19 22:11 | 显示全部楼层
胧村正移植希望
多层次卷轴效果,想想就湿了
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发表于 2010-6-19 22:17 | 显示全部楼层
暗荣移植下311吧...
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发表于 2010-6-19 23:26 | 显示全部楼层
只要机战不做成3d的就成
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发表于 2010-6-20 08:22 | 显示全部楼层
所以會有勇者別囂張3ds嗎?
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