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[多平台] 个人 波斯王子系列挺无聊的

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发表于 2010-6-19 02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS2上
第一作 波斯王子系列次时代上复活 很基洞
第二作 卷土重来 主题也有点黑暗 还不错

但玩多了就觉得无趣了

作为一个ACT
他的战斗一直就觉得没啥挑战性
然后 他的谜题 看似触目惊心 其实一切都是设计好的 只有1种解法 需要爬上去的地方 永远有两面墙 左跳右跳,下面是无地深渊的时候 肯定有几根柱子 还刚好能抱着转身跳过去 跳不过去的 一定会有面墙让你飞檐走壁几下
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发表于 2010-6-19 02:22 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-19 02:22 | 显示全部楼层
1代无敌防反吸收
2代单双手配合
3代暗王子鞭剑


都很有意思
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发表于 2010-6-19 02:27 | 显示全部楼层
时之沙三部曲我觉得的最有意思是剧情,有兴趣的可以找来看看,游戏还是算了
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发表于 2010-6-19 05:14 | 显示全部楼层
哈哈,看似触目惊心,实际上只有一种解法?谜题有N种解法的游戏多吗?必须有N种解法才算是好的谜题吗?这可不见得。

如果是说的关卡设计而不是说谜题只有一种通过方法,我觉得也很无稽,波斯王子这种“快餐游戏”就是一本道的,只是除了主线之外有些小小的惊喜而已。游戏根本不想在流程上卡住玩家,一气呵成感觉很棒。

而且这游戏的平台操作难度不低啊,不是说知道怎么跳(绝大多数情况下都知道)就能够过得去的,第一次玩一路走过去一个倒流都不用?您是神……

此外,波斯王子系列的剧情在动作游戏里算是翘楚了。
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 楼主| 发表于 2010-6-19 06:09 | 显示全部楼层
跟着游戏进程

解谜的过程只是增加了机关长度和连锁 增加操作失误 需要用沙子倒流

这其实不就是个变相Check Point? 只不过这个Point是由你定罢了

最近几年的古墓系列  波斯系列

我不知道是不是我个人的错觉 反正游戏从头到尾就没什么卡住的地方(需要思考的地方,反正思路也就这样 摔下去也就是视角 操作上的失误) 然后通关以后 会觉得没什么成就感过
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 楼主| 发表于 2010-6-19 06:13 | 显示全部楼层
然后 我觉得还有一点就是 攀爬(至少占大部分)过程 很少外力的干扰 没有一种未知威胁来增加操作要求 觉得好无聊

可能不搭边  但旺达与巨像 爬在巨像身上的时候 还是蛮需要操作的
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发表于 2010-6-19 06:32 | 显示全部楼层
UBI的游戏
刚看到时觉得很好很强大
刚玩到时觉得很帅很牛逼
玩久了时觉得很闷很单调
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发表于 2010-6-19 06:51 | 显示全部楼层
都沒有人提snes那個波斯王子嘛?
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发表于 2010-6-19 08:01 | 显示全部楼层
我觉得楼主你只是对这游戏没好感,觉得不合你的口味罢了。

没人会喜欢所有的游戏的。

我再说一遍,平台关卡不是解谜,根本就不是要你动脑筋去想该怎么走,而是看操作的。你最初的期待就不是这游戏要提供的。波斯王子这游戏总体的确不难,因为有时之沙可以倒退时间,可以纠正错误。对于动作游戏高手来说,这游戏简单得很。

总体来说,波斯王子是比较悠闲的游戏,不具有很复杂的系统和高深的谜题复杂的地图。如果你觉得不好玩,那是你的口味比较硬派吧。

不过波斯王子这个架构出到3的确足够了。再多出的话新意也做不出来了。
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发表于 2010-6-19 08:11 | 显示全部楼层
这样的话楼主也许会错过一大批爬墙游戏
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发表于 2010-6-19 08:52 | 显示全部楼层
从一代起完全一成不变的GAMEPLAY,连关卡都似曾相识,当然招人厌烦。

另:打斗很渣却在不断强化打斗要素。
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发表于 2010-6-19 09:10 | 显示全部楼层
UBI的游戏都挺无聊的
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发表于 2010-6-19 09:21 | 显示全部楼层
我就想知道,开始在船上第一关BOSS是个妹子的是哪作?我自认ACT玩的差,但这却是我第一个连第一个BOSS都卡关的ACT游戏
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发表于 2010-6-19 09:23 | 显示全部楼层
喜欢波斯王子从来不是因为解密什么的。
最喜欢的是剧情,然后是跳来跳去当猴子的感觉。
然后是喜欢波斯风格的画面。战斗我不拿手,不过刺杀那个觉得很爽。。
以上
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发表于 2010-6-19 09:31 | 显示全部楼层
我就想知道,开始在船上第一关BOSS是个妹子的是哪作?我自认ACT玩的差,但这却是我第一个连第一个BOSS都卡关的ACT游戏
fh24680 发表于 2010-6-19 09:21

2
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发表于 2010-6-19 09:32 | 显示全部楼层
玩fc上的那作的时候还是很兴奋的。各种乱七八糟的死法。
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发表于 2010-6-19 09:34 | 显示全部楼层
战斗手感实在太烂了
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发表于 2010-6-19 09:37 | 显示全部楼层
话说新作的0元版破解了没有
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发表于 2010-6-19 09:40 | 显示全部楼层
都沒有人提snes那個波斯王子嘛?
david_lee0564 发表于 2010-6-19 06:51

+1
包括复刻的Classic
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发表于 2010-6-19 10:19 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-19 10:23 | 显示全部楼层
我就想知道,开始在船上第一关BOSS是个妹子的是哪作?我自认ACT玩的差,但这却是我第一个连第一个BOSS都卡关的ACT游戏
fh24680 发表于 2010-6-19 09:21



  我印象很深刻
    初中的时候了
      兴冲冲的跟同学借了来
然后装上......
开游戏
  卡得比幻灯片还卡
    一秒三帧应该都不到
GF2 MX400........
  结果居然支持了15分钟才过热死机重启.......
    到后来没事花了5块买了张PS2的发现.....
      原来我不喜欢玩这种类型
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发表于 2010-6-19 10:57 | 显示全部楼层
我记得波斯2 BUG很多,红衣女主给了把刀剧情就发展不下去了。网上的人貌似对3代评价不高,但我觉得3代进程非常流畅,PC版上3个难度各通关一次。不过,有点反感的就是,3作的王子都是不同演员.....
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发表于 2010-6-19 11:00 | 显示全部楼层
还是比较喜欢1代的风格
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发表于 2010-6-19 11:03 | 显示全部楼层
只喜欢1,23好好的又玩起黑暗系玩的不到家,场景给1提鞋都不配
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发表于 2010-6-19 11:19 | 显示全部楼层
其他都还好,但是战斗部分一直是软肋,开始的时候还有些感觉,到了后半部分战斗真是无聊+单调,每次碰到那种千篇一律的战斗总有种想跳过去的欲望。
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发表于 2010-6-19 11:23 | 显示全部楼层
最爱时之沙
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发表于 2010-6-19 11:53 | 显示全部楼层
1当时刚玩到的时候感觉画面还是蛮不错的,开头的攻城战就感觉不错,然后越肩砍人拉慢镜头,当时在座的几个都嗷嗷叫了

虽然后面战斗越来越没感觉了
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发表于 2010-6-19 11:58 | 显示全部楼层
那跳来跳去的确算不上解密......
lz要是当这个是解密肯定会和我一样郁闷了..

其实跟马里奥的跳平台是一个概念而已..
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发表于 2010-6-19 12:34 | 显示全部楼层
UBI的游戏都这样
当然除了神作GRAW
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发表于 2010-6-19 13:14 | 显示全部楼层
波猴……3D以前的都不错
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发表于 2010-6-19 14:12 | 显示全部楼层
其实 我最喜欢的是4代...
有妹子就是好 不过男主真的是王子么?
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发表于 2010-6-22 16:22 | 显示全部楼层
我觉得4代很流畅,很舒服,战斗也简单....
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发表于 2010-6-22 16:23 | 显示全部楼层
波斯只有4。。。。
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发表于 2010-6-22 16:43 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-22 16:43 | 显示全部楼层
当时一代出来可是一片盛赞,然后不知道谁先说2代战斗太渣,然后后来就都是这个调调了
我个人是觉得这三部曲是很优秀的,尤其是剧情上,堪称三部曲类作品的典范,当然游戏类型所限,每作游戏方式都差不多,但2的黑暗风格,3的变身和瞬杀还是带来了一些新意
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发表于 2010-6-22 18:52 | 显示全部楼层
这类游戏最重要的是场景的塑造及与玩家(操控人物)的融合,而不是对动作爽快性或技术性有什么太高的要求
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发表于 2010-6-22 19:01 | 显示全部楼层
波斯王子一直有一种单调感贯穿始终,游戏全部的兴奋点在1个小时内都能体验到,后面就是不停的重复重复重复,场景看似风格不同,其实缺乏变化
给人感觉就和刺客信条1一样

4代最流畅,反而加强了单调感,说实话各个关 ...
md2000 发表于 2010-6-22 16:43

+255
UBI游戏我总是玩两三个小时之后就放手了,开始的时候还总是很有兴致
印象最深的是波斯2、波斯3——起码很认真得通关了
还有古墓7,也非常不错

这几款游戏都是D9刚刚出来的时候的事情吧~~~当时觉得游戏画面进步了一大截了,玩起来也有兴趣

我果然是画面党~~~%>_<%
游戏就是要求新求变才好玩啊~~~
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发表于 2010-6-22 22:33 | 显示全部楼层
波斯猴子就是要行云流水的感觉
不喜欢了,就不用去玩了

我最不喜欢波斯猴子强调战斗,就是要强调猴子
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