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[PS2] 在时间只够通关1次的情况下,ps2的机战玩哪一作比较舒服

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发表于 2010-6-18 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
实在玩不到高清机战,就先玩玩480i的机战吧。刚花400搞了个ps2。
鉴于平时时间不是太多,估计也就只能坚持通关一两次了,大家给推荐一款吧,Z  OGS还是impact,操作、人物、系统、剧情(这个比较口胡)如果能对比说说的话非常感谢。

太简单的机战无双和太难的FF完结篇这种程度就算鸟,尽管当初也是玩得一屁股劲,但现在三十多的人有那心思也没那精力了……
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发表于 2010-6-18 15:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Re-Sublimity 于 2010-6-18 15:37 编辑

LZ不提@系麽
可以试试MX
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发表于 2010-6-18 15:38 | 显示全部楼层
只玩一作当然是玩最新的Z....IMPACT太难,MX太简单,剩下的也只有2a+3a和OGS+OGG而已,如果平时玩的时间不多又没什么热情的人很容易被2a3a的小队系统烦死而放弃,不然从PS的a+外传玩过来的人肯定得玩;OGS+OGG只适合对机战原创很有爱可以无视版权作的人
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发表于 2010-6-18 15:41 | 显示全部楼层
同MX,或者追求效率的直接上Z特别盘算了……
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发表于 2010-6-18 15:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 神无月七夜 于 2010-6-18 15:43 编辑

要玩得舒服的话那就是MX了,版面不长不短,难度很低,很舒服,IMPACT又臭又长难度偏高,Z后期敌人一堆堆玩人海战术,打得很累,第2,3次a版面长,机体多,编队烦,OGS都是原创机,没激情
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 楼主| 发表于 2010-6-18 15:43 | 显示全部楼层
阿花我觉得很爽,但阿花外传每次都玩了二十来关就搞不下去,总觉得太闷,不知道什么原因。估计是中间那段x和胡子高达的剧情非常拖沓。

另外问下,z里有没有皇帝?
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发表于 2010-6-18 15:46 | 显示全部楼层
a外传就是这样,从前作的机战无双一下子变成难度爆表节奏爆拖的另一款游戏
Z没有皇帝,PS2上只有2a+3a有皇帝
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 楼主| 发表于 2010-6-18 15:51 | 显示全部楼层
阿华外传我倒没觉得有多难,但出场的那些人看着太口胡了,不男不女的胡子高达驾驶员、可变成小吉普的巨型机器人、长相丑恶一看就是大众脸的两兄弟,还有个只有到半夜才能打炮的小屁孩,属耗子的是吧
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发表于 2010-6-18 15:56 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-18 15:59 | 显示全部楼层
alpha系列被楼主无视了么

MX感觉节奏感太慢
实在是火大(个人意见 不战)

10个人有10个不同的看法
到底玩哪个关键就看楼主对出场作品的喜好程度了
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 楼主| 发表于 2010-6-18 16:04 | 显示全部楼层
说起来这个a的小队系统到底是怎么个意思,我看了介绍好像都说到后期很烦?
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发表于 2010-6-18 16:04 | 显示全部楼层
MX很多BOSS摸几下就跑了太没意思了,或者干脆是剧情战挂了
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发表于 2010-6-18 16:13 | 显示全部楼层
OGS

最长
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发表于 2010-6-18 16:16 | 显示全部楼层
说起来这个a的小队系统到底是怎么个意思,我看了介绍好像都说到后期很烦?
diskxj 发表于 2010-6-18 16:04

中后期编排小队所花的时间比游戏本身的时间还长,至少我是这样
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发表于 2010-6-18 16:19 | 显示全部楼层
Z或者a3
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发表于 2010-6-18 16:20 | 显示全部楼层
小队系统简单来说就是所有机体都有自己的体积容量(真实系为1-1.5,超级系为2-3),一个小队里可以塞5格最多4只机体(现在来看体积实在是很口胡的设定,Z里取消了),把机体编入并设定一个队长后出击时在地图上显示的是队长,但与敌人战斗时将是队长和队员一起打敌人(敌人也一样),这样的一大好处就是战斗变得很宏大,我方大部分机体都有份出击,后期关卡都是上百架机体的大混战
但缺点就是每关的整备时间变得无比漫长(当然嫌麻烦的可以用自动编成)我们在编队时必须考虑到每一个要素:是否全员可飞?是否有加速?是否有修理/补给装置?是否有小队护罩?有没有辅助精神?有没有可移动ALL?有没有原地ALL?有没有对BOSS的输出?能用合体技吗?.......后期关卡出战前花上半个小时到一个小时来整备不是什么稀奇的事情
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发表于 2010-6-18 16:25 | 显示全部楼层
16# srw88


忘了小队移动速度是怎麽取的了,记得是取平均小数点后舍弃。有时就得为了不浪费那0.75而挑选半天
还有地形适应芯片给谁,加速芯片给谁……

优点就是大大减少了板凳,2线、3线队员基本都能拉出来了
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 楼主| 发表于 2010-6-18 16:30 | 显示全部楼层
但这么一来,机体属性和驾驶员技能又不会变,小队编成难道不是越来越固定化吗?
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发表于 2010-6-18 16:31 | 显示全部楼层
@3 参战作品摆在那里 看看格纳库就舒服了
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发表于 2010-6-18 16:35 | 显示全部楼层
OG外传通了一遍,缺点是很多关卡都是比较短的,如果喜欢原创机体的话就玩这代,无数人气机体都要坐冷板凳的,选自己喜欢的吧
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发表于 2010-6-18 16:44 | 显示全部楼层
小队系统简单来说就是所有机体都有自己的体积容量(真实系为1-1.5,超级系为2-3),一个小队里可以塞5格最多4只机体(现在来看体积实在是很口胡的设定,Z里取消了),把机体编入并设定一个队长后出击时在地图上显示 ...
srw88 发表于 2010-6-18 16:20

我一般只考虑是否都可飞空,每队一个加速(我个人爱好,大家随意),火力如何,后期主力队伍一个觉醒,护罩什么的就不考虑了,凑不平衡的。
还有喜欢的钢巴两台机体,装满减肥插件塞一个队伍里(个人爱好,大家随意)
后期其实配好合适的队伍以后登录一下,以后呼出就好了,也不是太麻烦,3A告诉大家整备班的重要性,你们在前线威风时候,后面是多少整备队员辛苦的工作着啊-_,-
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发表于 2010-6-18 16:45 | 显示全部楼层
MX,玩一次足够了,也只能玩一次
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发表于 2010-6-18 16:47 | 显示全部楼层
@3有编队记忆功能,不用就是你自己的问题了
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发表于 2010-6-18 16:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-6-18 16:52 | 显示全部楼层

卡洛德 发表于 2010-6-18 16:48


别在那嬉皮笑脸,说的就是你个娘炮
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发表于 2010-6-18 16:55 | 显示全部楼层
小队简直就是折磨,有时候夜里开机打,整好一个小队再看看时间,只能先睡觉了
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发表于 2010-6-18 17:03 | 显示全部楼层
阿华外传我倒没觉得有多难,但出场的那些人看着太口胡了,不男不女的胡子高达驾驶员、可变成小吉普的巨型机器人、长相丑恶一看就是大众脸的两兄弟,还有个只有到半夜才能打炮的小屁孩,属耗子的是吧 ...
diskxj 发表于 2010-6-18 15:51


既然对原作这么没爱,随便弄个OGS玩玩拉倒了。
搞不懂你玩机战是为了啥
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 楼主| 发表于 2010-6-18 17:27 | 显示全部楼层
既然对原作这么没爱,随便弄个OGS玩玩拉倒了。
搞不懂你玩机战是为了啥
壶中仙 发表于 2010-6-18 17:03


呃,你的意思是说没了X和胡子的机战就是全原创?
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发表于 2010-6-18 17:37 | 显示全部楼层
只有alpha3
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发表于 2010-6-18 18:04 | 显示全部楼层
没提alpha3!
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发表于 2010-6-18 18:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 壶中仙 于 2010-6-18 18:45 编辑
呃,你的意思是说没了X和胡子的机战就是全原创?
diskxj 发表于 2010-6-18 17:27


既然不是OG派,而且对版权作好恶这么明确,那么就按你想耍的原作去找,也没必要问什么系统、剧情了吧?所以才说搞不懂你玩机战是为了啥
干脆直接开出list来,列一列你想看到的机体,然后去挑一个心仪机最多的玩玩。

如果对系统、剧情啥都不在意,直接上在线视频网站搜你想看的作品的战斗动画集锦吧,绝对不用正正经经通关一次的时间。
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发表于 2010-6-18 18:31 | 显示全部楼层
@3有编队记忆功能,不用就是你自己的问题了
michine 发表于 2010-6-18 16:47

+65535

快捷功能不用还成天叫着编队浪费时间的我真不知道怎么说这种人了。


要说编队时间太长也就是2alpha。
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发表于 2010-6-18 18:52 | 显示全部楼层
alpha2,3阵容华丽,但小队太折磨人,排好了激情也没了。
MX剧情不错,就是太单调,龙骑四人组加“天”玩无双就够了...
如果是三十多岁的人了,只能半夜等老婆孩子睡了偷偷摸摸,对机战有点研究,对画面要求又不高的话,我建议IMPACT。每天一话正好,难度适中,适合慢性子玩家玩~
当然,我玩IMPACT那会儿还没到三十岁...
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发表于 2010-6-18 19:01 | 显示全部楼层
Z的评价这么低么…出战人多剧情也不错,难度也合适,虽然没皇帝但马春花Z异常威武啊…
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发表于 2010-6-18 19:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 srw88 于 2010-6-18 19:22 编辑

Z是目前PS2上各方面综合最好的机战,这点没什么好质疑的,当然你要拿“种命什么的最讨厌了”“小队系统什么的最讨厌了”“SR什么的最讨厌了”“A4J5和人渣诚什么的最讨厌了”“多元世界什么的最讨厌了”“地球小圈子里小打小闹什么的最讨厌了”这些来说话我也没什么办法
编队时间我确实是夸张了些,因为我自己就是那种整天玩整备乐在其中的类型 ,实际游戏善用自动编队和编队记忆可以节省大量时间,也就是要针对新加队员、离队队员和强制出战队员还有新入手的芯片来进行微调而已
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发表于 2010-6-18 19:22 | 显示全部楼层
各种OG都很简单
A3的难度还算适中
其他我不说了...
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发表于 2010-6-18 19:30 | 显示全部楼层
Z是目前PS2上各方面综合最好的机战,这点没什么好质疑的,当然你要拿“种命什么的最讨厌了”“小队系统什么的最讨厌了”“SR什么的最讨厌了”“A4J5和人渣诚什么的最讨厌了”“多元世界什么的最讨厌了”“地球小圈子 ...
srw88 发表于 2010-6-18 19:13


这话说的太硬邦邦了.而且你开出的对\"没什么好质疑\"的制约,基本就等于说\"除了缺点剩下都是优点\"----------是啊,缺点被蒙上了眼睛.

如果是冲着原作喜好,我觉得以楼主的脾胃哪一作都不会舒服.
为通关而通关的话,MX吧,比较省时省力.
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发表于 2010-6-18 19:36 | 显示全部楼层
中后期编排小队所花的时间比游戏本身的时间还长,至少我是这样
熊猫阿黑 发表于 2010-6-18 16:16

其实我很享受这个过程

我觉得LZ应该按参战作品来选,这几天听α3和Z的OST,虽然Z游戏本身确实精良,但是BGM总感觉不如α3那样百听不厌,大概就是因为对作品熟悉程度的关系
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发表于 2010-6-18 19:42 | 显示全部楼层
不管3@怎么不济,如果是从@打起,将之完结时的感性享受是不能与一般作品等同并论的
很多玩家赶不上从第2次到第4次的蹉跎岁月,但是从@到3@也是一段沧海桑田的历程,玩的不是机战,是青春

从字里行间,我觉得楼主不是那种会为了参战作品去玩的人,不然也不会迷惘了
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 楼主| 发表于 2010-6-18 19:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 diskxj 于 2010-6-18 19:50 编辑

好,阿花3和Z各来一份,反正是5元……

先谢过各位,回头玩过了再来发感想。
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