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楼主: xu2505103

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发表于 2010-6-18 12:19 | 显示全部楼层
日式游戏傻B的主要是装逼地雷RPG,老任游戏系列里面几乎没有这些玩意当然喷的人很少
66666 发表于 2010-6-18 10:07

口袋啊老妈啊不算么
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发表于 2010-6-18 12:27 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-18 12:37 | 显示全部楼层
我要说
任天堂开创游戏市场的时候,日本游戏机概念还没形成,美国的Atari等一干也自爆爆掉了。
然后任天堂在荒地和废土上建立起了自己的行业
1983年到1994年,持续12年的时间一家独大,这期间任天堂诞生了自己主要游戏系列中的大部分。
这段时间内,无论美国玩家还是日本玩家都少不了被老任那些系列游戏洗脑了。
所以无国界是理所当然的。
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发表于 2010-6-18 12:44 | 显示全部楼层
老任的游戏还不日式那就根本没有所谓的日式游戏了
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发表于 2010-6-18 13:43 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-18 13:45 | 显示全部楼层
游戏饭为什么要喷健身器材厂?
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发表于 2010-6-18 13:55 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-18 13:58 | 显示全部楼层
最终幻想标准日式游戏。主角都是一帮染发的鬼子装老美
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发表于 2010-6-18 14:21 | 显示全部楼层
其实任天堂风格准确来说偏美式,马大叔这种造型感觉就挺迪斯尼的。不过大家公认的美式是比较成人暴力的那种,美式也不完全是那种啦。

所谓日式以jrpg居多吧,和二次元紧密联系。
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发表于 2010-6-18 14:26 | 显示全部楼层
买了副任天堂的花札,质量超好
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发表于 2010-6-18 14:43 | 显示全部楼层
喷毛啊,老任的游戏,地雷RPG、车枪球、ACT、STG占全了
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发表于 2010-6-18 14:45 | 显示全部楼层
我建议赶紧替任天堂申遗

玩了10多年,一觉醒来任地狱成美式了,这太惊悚了
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发表于 2010-6-18 15:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-18 15:17 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-18 15:50 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-18 15:59 | 显示全部楼层
因为在做曲线拟合的时候,要把远超范围的BUG数据都去掉
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发表于 2010-6-18 16:38 | 显示全部楼层
成人暗黑系Zelda应该是美式,清新光明系zelda才是日式
这次zelda由于不是暗黑系风格,被美国玩家喷的那个惨,人家喷神也说了,他心目中理想的zelda就是link拿着剑去碎尸,把敌人的蛋蛋切下来把玩 ...
特殊字符 发表于 2010-6-18 09:01

这样的塞尔达我才不要呢
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发表于 2010-6-18 17:07 | 显示全部楼层
美国人都是打NES长大的,喷毛任天堂,这不是自抽么。
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发表于 2010-6-18 20:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 巴达兽 于 2010-6-18 20:05 编辑
任天堂的游戏没有太多萌元素   而萌是日式acg文化的核心
kakade 发表于 2010-6-18 15:50


如果你说AC,我不否认萌占据了很大一部分,但是民工动漫仍是主流吧,game么,萌都是小众向

FF卖萌了?DQ卖萌了?
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发表于 2010-6-18 21:26 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-18 21:37 | 显示全部楼层
任天堂算美式;
那生化危机、鬼泣等也是美式吧,所以capcom也算美式;
那mgs也算美式吧,所以科纳美也算美式;
sega更不用说也是美式了;
那剩下的老弱病残查不多都是日式了,
mamene 发表于 2010-6-18 11:22


在S1的很多日饭眼里

日式游戏=日式RPG游戏
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发表于 2010-6-18 22:14 | 显示全部楼层
在S1的很多日饭眼里

日式游戏=日式RPG游戏
Macro 发表于 2010-6-18 21:37


反了吧,第一个日字不该换成美字?
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发表于 2010-6-18 22:28 | 显示全部楼层
反了吧,第一个日字不该换成美字?
精锐羊驼 发表于 2010-6-18 22:14


其实在我看来某些极端反日派也没比极端日式厨强哪去,彼此彼此

比如一黑日系的剧情或者演出就专拿RPG说事之类

其实打PS年代再单纯谈论什么日系美系已经很没意思了,因为两派已经互相融合了

日本人能做出恐怖片味道的生化,美国人也能照葫芦画瓢折腾出Shadow Complex和Alan Wake这种模仿之作

极端日式饭之所以总拿着RPG说事无非是因为RPG受美式文化影响较小罢了,所以就有人想当然的认为只有RPG能代表日式游戏

PS2时代开始日本市场萎缩化寡占化,一堆本来能在日本大卖的游戏只能跑到美国那边混,所以很多人JJYY唠叨日式游戏不行了,归根结底是日本人自己口味变窄了而已

要不然像CAPCOM这种公司干嘛要搞脱亚入欧,鬼泣生化轮本质还是日式游戏,但你日本人不给力,人家不跑到美国做宣传还能眼睁睁等着饿死不成
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发表于 2010-6-18 22:33 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-18 22:42 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-18 22:54 | 显示全部楼层
喜欢老ACT FTG这些偏硬派游戏的人,都不会对欧美游戏有那么大的抵触。对欧美不屑一顾的那一部分日饭都是些PS时代半路出家的JRPG饭。所以说这一小撮日饭=JRPG饭是没问题的。欧美饭喷的也是这一撮人,基本和任天堂没有 ...
软狗 发表于 2010-6-18 22:42


2003年SCE在日美两地做过一个调查,关于游戏难度和各类游戏类型

在缺乏游戏提示和难度较高的情况下,美国玩家普遍能忍耐较长时间并自行琢磨游戏技巧,而大部分日本人都直接飞盘了

我觉得这可以解释为什么鬼泣这些硬派ACT作品的销量墙外开花
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发表于 2010-6-18 23:04 | 显示全部楼层
喜欢老ACT FTG这些偏硬派游戏的人,都不会对欧美游戏有那么大的抵触。对欧美不屑一顾的那一部分日饭都是些PS时代半路出家的JRPG饭。所以说这一小撮日饭=JRPG饭是没问题的。欧美饭喷的也是这一撮人,基本和任天堂没有 ...
软狗 发表于 2010-6-18 22:42

口袋妖怪表示躺着也中枪
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发表于 2010-6-18 23:20 | 显示全部楼层
喜欢老ACT FTG这些偏硬派游戏的人,都不会对欧美游戏有那么大的抵触。对欧美不屑一顾的那一部分日饭都是些PS时代半路出家的JRPG饭。所以说这一小撮日饭=JRPG饭是没问题的。欧美饭喷的也是这一撮人,基本和任天堂没有 ...
软狗 发表于 2010-6-18 22:42


莫名其妙,喜欢日式游戏的人还需要你来给分类?你算老几啊?

日狗(ギリwwww

照你这逻辑所谓的“美式饭”不也都是XB开始半路出家的?就知道枪车球,我也不说巫术,创世纪玩过没有?国王秘史玩过没有?神秘岛玩过没有?
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发表于 2010-6-19 02:16 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-19 02:42 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-19 07:37 | 显示全部楼层
想想你自己是什么样的,如果你见了欧美游戏就要骂人设垃圾剧情垃圾内涵垃圾,并到处宣扬以自己不玩为自豪,那你就是傻逼日狗。如果你不是,请不要屁颠屁颠的对号入座。
另外,没错我说的欧美游戏主要就是枪车球,枪 ...
软狗 发表于 2010-6-19 02:42


我还真不知道WRPG的代表作是什么。创世纪?魔法门?辐射?异域镇魂曲?上古卷轴?还是DND规则的游戏?
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发表于 2010-6-19 08:45 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-19 12:33 | 显示全部楼层
欧美饭跟日饭战销量?这种贴发到游侠上去就可以了......
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发表于 2010-6-19 13:11 | 显示全部楼层
我还真不知道WRPG的代表作是什么。创世纪?魔法门?辐射?异域镇魂曲?上古卷轴?还是DND规则的游戏?
archerho 发表于 2010-6-19 07:37

个人觉得是Halo,战争基佬,ME三部曲和DAO等。

好吧,后两个是夹带的私货。卫生纸半死,有事请预约烧纸。
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发表于 2010-6-20 11:41 | 显示全部楼层
Halo和战争基佬是RPG??
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发表于 2010-6-20 11:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 fh24680 于 2010-6-20 11:55 编辑

最讨人厌那几句人设SB不玩,无脑刷刷刷,SB剧情这些。每次都要来下看着就恶心
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发表于 2010-6-20 12:20 | 显示全部楼层
任天堂明显是日式游戏
按游戏难度分类的不是日式美式,而是硬派非硬派,不然模拟人生算日式游戏么

日式美式游戏的区分更多的是从画面音乐操作感窗口界面等地方体现的,模拟人生玩法再软,他的人物造型和操作界面让 ...
棉袄 发表于 2010-6-18 09:23

当初你看到幕府将军的时候觉得他是日式美式?
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发表于 2010-6-20 12:49 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-20 12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-20 13:46 | 显示全部楼层
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