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[多平台] PSP与3DS画面对比:3DS完胜PSP。

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发表于 2010-6-17 08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
3DS:



PSP:




3DS:




PSP:

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发表于 2010-6-17 08:58 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-17 09:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-17 09:05 | 显示全部楼层
半斤八两
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发表于 2010-6-17 09:10 | 显示全部楼层
喵的这是钓鱼帖吧
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发表于 2010-6-17 09:11 | 显示全部楼层
輪胎
這是釣魚
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发表于 2010-6-17 09:14 | 显示全部楼层
这个太明显,这车几乎是3DS几个演示中最差的
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发表于 2010-6-17 09:15 | 显示全部楼层
黑吧 黑吧
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发表于 2010-6-17 09:25 | 显示全部楼层
这个太明显,这车几乎是3DS几个演示中最差的
felline 发表于 2010-6-17 09:14

别忘了细胞分裂.
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发表于 2010-6-17 09:34 | 显示全部楼层
3ds现在能玩的就那个飞来飞去的光之神话,也用了最大篇幅来演示

效果和khbbs比比看?

不过3ds实际上还有个杀手锏
3d游戏需要用到800x240的分辨率来制作,那么自然资源消耗要大得多
如果有些游戏索性放弃3d,也就是原生400x240,那么可以出很好的效果

所以以后一个非常搞笑的事情就是非3d游戏会比3d游戏强力
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发表于 2010-6-17 09:38 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-17 09:55 | 显示全部楼层
从第一组图片看,明明是PSP完胜啊,看看轮圈,3DS是一张贴图,PSP还是建模呢
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发表于 2010-6-17 10:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 xvid 于 2010-6-17 10:06 编辑
3ds现在能玩的就那个飞来飞去的光之神话,也用了最大篇幅来演示

效果和khbbs比比看?

不过3ds实际上还有个杀手锏
3d游戏需要用到800x240的分辨率来制作,那么自然资源消耗要大得多
如果有些游戏索性放弃3d,也就是 ...
winterfall 发表于 2010-6-17 09:34


所有游戏不都是用400 240来制作么?是否对应3D是机器渲染次数的问题,开发者根本不需要去做成800的分辨率

3D游戏不管用哪种方法,都会增加机能的负荷,3DS(同一帧渲染两个角度的画面)和PS3(奇偶帧渲染两个角度的画面,帧率加倍)都一样,2D显示的游戏消耗资源少,可以做到比3D的效果多,这不是必然的吗?

另外,跟PSP比画面有什么意义呢?阿凡达吸引很多人去看,就因为是3D的,如果它和平常的电影一样做成非3D版,效果可能一样吗?也不会有人去把非3D版的阿凡达和其他电影比效果吧
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发表于 2010-6-17 10:11 | 显示全部楼层
拿开发中的画面来和已发售的比……
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发表于 2010-6-17 10:15 | 显示全部楼层
我们不看画面,毕竟3ds还没有实际运行的游戏做出来;我们只看硬件数据,比机能看硬件数据时最准确

另外,和psp比较?不是说达到ps3的效果吗?虽然说超过ps3的消息夸大了点,但是ngc、wii的水平可以有吧
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发表于 2010-6-17 10:21 | 显示全部楼层
我不要3D的口袋妖怪呀草
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发表于 2010-6-17 10:22 | 显示全部楼层
我们不看画面

233max
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发表于 2010-6-17 10:24 | 显示全部楼层
3DS你敢分辨率比我家MP4高吗
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发表于 2010-6-17 10:25 | 显示全部楼层
拿几年前的东西和未发卖的东西比
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发表于 2010-6-17 10:29 | 显示全部楼层
有PSP2消息么?
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发表于 2010-6-17 10:31 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-17 11:04 | 显示全部楼层
这游戏风格大爱!!!!
bgm也很给力!!
首发的话肯定入!
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发表于 2010-6-17 11:09 | 显示全部楼层
不是说裸眼3D自带抗锯齿么
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发表于 2010-6-17 11:25 | 显示全部楼层
半斤八两的玩意
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发表于 2010-6-17 11:27 | 显示全部楼层
我怎么觉得3DS的画面也就跟N64一样
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发表于 2010-6-17 11:40 | 显示全部楼层
3DS的3D 水平比DS提高很多
但和PSP ....
没超过多少
是机能没深挖的原因么?
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发表于 2010-6-17 12:18 | 显示全部楼层
反正3ds的画面级别和psp差不多就行了 谁高谁低无所谓 即使作为一个任黑我也对3ds很有兴趣
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发表于 2010-6-17 12:40 | 显示全部楼层
这次本社的支持真诡异,居然搞这么个板凳角色当首发,估计是故意留给第三方发挥
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发表于 2010-6-17 12:40 | 显示全部楼层
几个演示画面看下来发现3DS光源特效还比不上PSP啊。
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发表于 2010-6-17 12:44 | 显示全部楼层
连车身反光都没有
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发表于 2010-6-17 12:50 | 显示全部楼层
这次本社的支持真诡异,居然搞这么个板凳角色当首发,估计是故意留给第三方发挥
nintendoll 发表于 2010-6-17 12:40

意义非凡,光神话是消失多年的名作,这番复活选择时机很重要,配合3ds发布可以说是最正确的一步.制作则交给之前大乱斗里选择了复活pit的樱井政博.这一连串动作势必能让这部作品容光焕发
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发表于 2010-6-17 12:52 | 显示全部楼层
喂,我止不住了,谁给我个塞子啊,我不想死啊。
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发表于 2010-6-17 12:55 | 显示全部楼层
MGS2(PS2初期)


MGS Acid(PSP初期)



MGS Peace Walker(PSP後期)



MGS 3DS(3DS発売前)
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发表于 2010-6-17 13:00 | 显示全部楼层
模型一模一样......
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发表于 2010-6-17 13:07 | 显示全部楼层
"赢了!今次也跟着老任做回画面党!",想必索匪想听到任饭这样说吧?
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发表于 2010-6-17 13:50 | 显示全部楼层
钓功高超啊
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发表于 2010-6-17 14:08 | 显示全部楼层
我说
承认3DS比PSP强那么一点很难么?
反正我觉得没强多少就是了





但是我已经灰常灰常满意了
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发表于 2010-6-17 14:36 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-17 14:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-17 14:40 | 显示全部楼层
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