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[新闻] 来自Digital Foundry的3DS硬件分析

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发表于 2010-6-16 18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-6-16 18:41 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-16 18:44 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-16 18:46 | 显示全部楼层
就这水平还要缩水啊。。。。
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发表于 2010-6-16 18:47 | 显示全部楼层
不过从目前来看,没有iPad和iPhone 3GS所具有的可编程shader或者OpenGL ES 2.0之类的先进特性

233,这些也能在视频中看出来?我还说BIO那几个截图很像是可编程shader效果

3DS目前CPU和GPU实际性能根本没有确定,要 ...
66666 发表于 2010-6-16 18:44

當你瞎掉一只眼的時候就只有400*240
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发表于 2010-6-16 18:47 | 显示全部楼层
所以现在确定的是比马赛克肯定能战翻3GS了,更不用说960X640的IP4
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发表于 2010-6-16 18:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-6-16 18:55 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-16 19:19 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-16 19:20 | 显示全部楼层
现在这种分辨率3d性能强了又有什么用?
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 楼主| 发表于 2010-6-16 19:29 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-16 19:35 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-6-16 19:38 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-16 19:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-6-16 19:53 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-16 20:14 | 显示全部楼层
编辑只是说目前的画面没有可编程Shader和OpenGL ES 2.0的特效,和知不知道内部技术资料有一毛钱的关系?


从画面特效当然可以推测硬件特性,比如HDR是支持SM2.0以上的硬件才能做的。 ...
lixianglover 发表于 2010-6-16 19:53


霓虹的特长是靠美工不靠机能
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发表于 2010-6-16 20:24 | 显示全部楼层
肯定有可编程Shader。。。PSP都有的东西。。。
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 楼主| 发表于 2010-6-16 20:25 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-16 20:28 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-16 20:45 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-16 20:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-6-16 21:01 编辑

现在都传3DS游戏拥有“双画面交叉抗锯齿效果”
左眼画面有锯齿,右眼画面也有锯齿,但是交叉显示时锯齿就不明显了。

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发表于 2010-6-16 20:55 | 显示全部楼层
现在这些都是播片,不过是任地狱把一些基本参数提供给第三方,然后做一些演示画面而已,实机根本就还只是空气而已,换句话说,现在的3DS不过是一个概念而已,大家不要太过兴奋,等秋季TGS吧。
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发表于 2010-6-16 20:59 | 显示全部楼层
现在这些都是播片,不过是任地狱把一些基本参数提供给第三方,然后做一些演示画面而已,实机根本就还只是空气而已,换句话说,现在的3DS不过是一个概念而已,大家不要太过兴奋,等秋季TGS吧。 ...
電光石火 发表于 2010-6-16 20:55

那些DEMO虽然不能玩,但却都是即时演算的(摇杆可以操作镜头),基本可以理解为完成了。量产型就算有变更,也只能变强,不会变弱了。
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发表于 2010-6-16 21:02 | 显示全部楼层
SONY 要出3D 还是迟一点的好  
这3D 分辨率真TM低
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发表于 2010-6-17 00:37 | 显示全部楼层
公布的参数里没有重量~确实可以从另一个角度认为DS的内核还没有确定吧~

还说什么播片的2去看了视频再来吧~这种混迹于各大论坛的世博是怎么流窜进S1的~
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发表于 2010-6-17 11:37 | 显示全部楼层
这次很奇怪啊,放出了画面很不错的DEMO,但就是不说具体硬件性能
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发表于 2010-6-17 11:59 | 显示全部楼层
这次很奇怪啊,放出了画面很不错的DEMO,但就是不说具体硬件性能
spicecoco 发表于 2010-6-17 11:37

猫叔在开发者圆桌会上说了,\"这次不想讲太多硬件的话题,很多规格都没有最终确定,让我们把注意力放到软件上\"
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发表于 2010-6-17 12:05 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-17 12:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-17 13:44 | 显示全部楼层
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