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[新闻] 缺少创新和进化是JRPG的重要缺陷

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发表于 2010-6-12 10:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  原Capcom著名游戏人,创作过《生化危机》系列的三上真司,最近在接受CVG采访时,对日式角色扮演游戏(JRPG)表示不抱指望。

  “我想,因为JRPG从一开始就没有真正在西方受到欢迎,说好听点叫它们从来都没有减少人气。嘛,从一开始就没啥特别的人气。”


《生化危机》系列制作人三上真司


  直言不讳的三上也并没有指望JRPG有希望在西方挖到市场,《最终幻想13》叫座不叫好就充分说明了这个问题。三上认为就算发行商能够通过系列品牌影响力和狂砸钱的手段来获得一个还算是漂亮的销售数字,但本质并不能改变JRPG无法真正在西方市场火热起来的现实。

  BioWare的合伙创始人Greg Zeschuk也在去年圣诞节表示过对JRPG萎靡的看法,认为缺少创新和进化是重要原因。

  JRPG目前仍然受到包括中国玩家在内的亚洲玩家追捧,但亚洲市场的狭小将会是游戏厂商所不得不面临的问题。

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发表于 2010-6-12 10:20 | 显示全部楼层
三上到现在还对王国之心都很大怨念啊。。。
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发表于 2010-6-12 10:21 | 显示全部楼层
me2算不算美系日式RPG
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发表于 2010-6-12 10:22 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-12 10:23 | 显示全部楼层
me2算不算美系日式RPG
TCTF 发表于 2010-6-12 10:21


ME2分明是AVG+FPS
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发表于 2010-6-12 10:26 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-12 10:27 | 显示全部楼层
lol

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发表于 2010-6-12 10:28 | 显示全部楼层
可能说如果没有市场运作,FF13卖的也不会好
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发表于 2010-6-12 10:33 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-12 10:36 | 显示全部楼层
console领域日式饭仍然很多,这从对ffb铺天盖地的批评中就可以充分体现

传说就是日式饭的标杆,传说不倒,就说明日式rpg没倒
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发表于 2010-6-12 10:37 | 显示全部楼层
把JPRG换成枪枪枪/车车车完全无违合
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发表于 2010-6-12 10:38 | 显示全部楼层
三上真司谈日本RPG,感觉怎么不对味呢
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发表于 2010-6-12 13:41 | 显示全部楼层
console领域日式饭仍然很多,这从对ffb铺天盖地的批评中就可以充分体现

传说就是日式饭的标杆,传说不倒,就说明日式rpg没倒
winterfall 发表于 2010-6-12 10:36

传说基本上就是fans向的吧?
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发表于 2010-6-12 13:51 | 显示全部楼层
铁杆日式饭表示传说一作都玩不下去。。
另:不叫好还能叫作不是人气的体现么?
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发表于 2010-6-12 13:54 | 显示全部楼层
我很赞同
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发表于 2010-6-12 14:01 | 显示全部楼层
FFB的创新和进化还不是被喷成屎
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发表于 2010-6-12 14:05 | 显示全部楼层
,《最终幻想13》叫座不叫好就充


叫座不叫好怎么说.....
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发表于 2010-6-12 14:07 | 显示全部楼层
这些话换成说美式RPG毫无违和感...
日式RPG好歹还有几部能在欧美卖到上百万的,欧美RPG有哪几部能在亚洲卖到10万以上的?
日式RPG除了传统踩地雷,回合制的战斗方式外,也不缺乏传说,北欧,星海等新式系统的RPG,而美式RPG来来回回就是刷刷刷的网游式套路,这么多年来一点变化都没有
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发表于 2010-6-12 14:19 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-12 14:24 | 显示全部楼层
创毛新!留点传统的东西好不...
有点啥新东西都一窝蜂的上,现在几乎都找不到指令操作而且不刷刷刷的新RPG了
我想要个传统点的,玩故事不玩系统的RPG
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发表于 2010-6-12 14:42 | 显示全部楼层
无论是RPG还是其他,要创新就要做好面对冷屁股的心理准备

呕心沥血做出一个与以往大不相同的游戏,结果却没人买账,我们还活不活? 想必是多数制作人的顾虑
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发表于 2010-6-12 15:27 | 显示全部楼层
JRPG目前仍然受到包括中国玩家在内的亚洲玩家追捧


这你吗的谁写的?在暴雪大菠萝洗脑下成长的中国新一代玩家有多少人去玩踩地雷传统JRPG?
66666 发表于 2010-6-12 10:33

玩暴雪和玩JRPG又不矛盾,身边有不少两个都玩的
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发表于 2010-6-12 15:43 | 显示全部楼层
创新进化成符合欧米鬼畜口味的就不是JRPG了
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发表于 2010-6-12 16:26 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-12 16:30 | 显示全部楼层
王国之心一直热卖,三上一直很酸
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发表于 2010-6-12 16:38 | 显示全部楼层
这些话换成说美式RPG毫无违和感...
日式RPG好歹还有几部能在欧美卖到上百万的,欧美RPG有哪几部能在亚洲卖到10万以上的?
日式RPG除了传统踩地雷,回合制的战斗方式外,也不缺乏传说,北欧,星海等新式系统的RPG,而美式RPG ...
神无月七夜 发表于 2010-6-12 14:07

不要把暴雪的RPG和美式RPG划等号
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发表于 2010-6-12 16:38 | 显示全部楼层
三上对野村粑粑念念不忘,干脆联手吧
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发表于 2010-6-12 18:12 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-12 18:25 | 显示全部楼层
枪枪枪有什么创新么
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发表于 2010-6-12 18:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-13 00:06 | 显示全部楼层
美式游戏只要一天不改那煞笔到极致的人设 就请滚的远远的
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发表于 2010-6-13 00:16 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-13 00:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 ov_efly 于 2010-6-13 00:30 编辑

风格、文化差异怎么能叫没创新?
那反过来说欧美RPG又创新了多少?
因为欧美RPG在日本卖得不是很好
能不能说欧美RPG的重要缺陷

不过是更即时一点  
除了画面进步巨大
ME2 不过是有RPG要素的枪枪枪
配上牛逼的画面
DAO 走的也是老路
配上居多的对话选项
然后支线多1、2种解决方法就叫自由度高?  

实际上JRPG 现在让我讨厌的是刷刷刷
设计上能不能少点这成份
刷刷刷有更好装备
但得给玩家选择

PS. JRPG 还有个讨厌的地方就是
全年龄设定
宏大的世界观总是脱离不了全年龄
JRPG 自己不愿意走向世界
太缺少成年味道
估计才是JRPG 看似欧美萎靡的原因
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发表于 2010-6-13 00:29 | 显示全部楼层
美式游戏只要一天不改那煞笔到极致的人设 就请滚的远远的
无动于衷 发表于 2010-6-13 00:06

《现代战争2》里的大兵们长得哪里煞笔啦,不就是长了一张真实的五官比例的脸么。没有长一张眼比嘴大,没有鼻孔的脸外加时不时来一句“人家才没有呢”的人物设定就那么遭您厌?
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发表于 2010-6-13 00:37 | 显示全部楼层
《现代战争2》里的大兵们长得哪里煞笔啦,不就是长了一张真实的五官比例的脸么。没有长一张眼比嘴大,没有鼻孔的脸外加时不时来一句“人家才没有呢”的人物设定就那么遭您厌? ...
SRX-ATX 发表于 2010-6-13 00:29




要看真实的脸 我跑来游戏领域干什么 出门就有

谢谢
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发表于 2010-6-13 01:13 | 显示全部楼层


要看真实的脸 我跑来游戏领域干什么 出门就有

谢谢
无动于衷 发表于 2010-6-13 00:37

关于“要看真实的脸 我跑来游戏领域干什么”这点,我觉得您因该是去问那些制做ME2,MW2,分裂5,孤岛系列,死亡空间,GTA这类在全球都卖得挺好,但只要想打进11区就肯定吃鳖的游戏厂,而不是来问我。话说现在高清家用机上主角长着一张真实的脸并且大卖的游戏似乎是越来越多了啊。
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发表于 2010-6-13 01:13 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-13 01:31 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-13 02:33 | 显示全部楼层
美式游戏只要一天不改那煞笔到极致的人设 就请滚的远远的
无动于衷 发表于 2010-6-13 00:06

就是因为废萌N年不碰JRPG的路过,虽然现在也基本不玩RPG了233
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