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楼主: KYRIOS

[PS3] 最终幻想13剧情好坏的争议有8代那么大??

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发表于 2010-6-6 13:12 | 显示全部楼层
不是倒数第二雷的结局吗?
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发表于 2010-6-6 13:30 | 显示全部楼层
除了影响伤害,也会影响攻击或回复的招数发动的概率,是整体变化的,这样在高难度战斗力才可以存活下来。比如东贝理王一刀杀过来刺中瞬间,立马切换成1星,降低伤害,紧接着我方攻击,立马切换成5星,高伤害!你不 ...
Kesons 发表于 2010-6-6 10:36

但是這個控制本身是很傻的,來來回回就兩個鍵按按按,時間長了會厭倦.正是因為這樣,我才說13的戰鬥系統改良應該整合\"簡化後的GAMBIT\",因為他娘的12國際版GAMBIT太猛,設好了也是全程無操作,無聊死了.

其實我也知道我這些要求放在FF上很扯,還是去玩3A的遊戲算了,233.
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发表于 2010-6-6 13:53 | 显示全部楼层
全AI当然是全自动了,但是你加1、2个YPR就不无聊了
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发表于 2010-6-6 14:13 | 显示全部楼层
姐妹二人化作魔獸托起整個星球,從畫面表現力跟符合幻想風格兩個方面來看,FF13的結局是系列最神的有什麼問題?
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发表于 2010-6-6 14:29 | 显示全部楼层
都说Logo是香草和芳和水晶的大波涛,但那个独角兽似的东西到底是什么我还真到现在也没搞懂,总之现在是已经被说死了就是像马一样的大波涛。
FF13的LOGO公布的太早了,后来2年后才说剧本已经写完了,那么最早给天野喜孝的原始剧本大概是含有马的(奥丁?)。后来给改了,但是LOGO不能改。“独角兽似的东西”----成品里完全没有意义,就是一个水晶波浪冷却后的形状。。。。。
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发表于 2010-6-6 14:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 private920 于 2010-6-6 14:32 编辑

9的结局 首尾呼应,亮点赞到飞起
13的看了剧情CG....结局...我很淡定

画面表现力和幻想风格
远不如故事的编排精巧更能说明结局(故事)的\"神\"
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发表于 2010-6-6 14:36 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-6 14:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-6 15:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 reikami 于 2010-6-6 15:22 编辑
结果最终泰达还是回来了,其实这算不算是为了大团圆而团圆。
shikibin 发表于 2010-6-6 14:36

这个回来是S为了给团圆饭的一个补偿。虽然我没有什么野岛的说明,但是从很多细节都能看出泰达回来并不是官方认可的结局。比如最后的那首青木麻由子亲自演唱的《君へ》,这首歌的MV是回顾从X开始到X-2结束的所有重要情节,但是却没有重逢的任何一个镜头。可以从侧面说明,这才是X/X-2应有的样子,而那个所谓的大团圆不过是为了安抚那些想要看到完美结局的玩家的心愿。

话又说回来,就算最后重逢了,也不能否认YUNA自身的成长,X-2的剧情也不会有什么不妥,虽然这个起死回生的确是比较莫名其妙。
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发表于 2010-6-6 15:32 | 显示全部楼层
我也觉得FF13的结局神,最神不敢说,从7开始排前3
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发表于 2010-6-8 10:32 | 显示全部楼层
这个回来是S为了给团圆饭的一个补偿。虽然我没有什么野岛的说明,但是从很多细节都能看出泰达回来并不是官方认可的结局。比如最后的那首青木麻由子亲自演唱的《君へ》,这首歌的MV是回顾从X开始到X-2结束的所有重要 ...
reikami 发表于 2010-6-6 15:20

说白了就是给有爱的玩家脑补完美结局提供一个参考依据.希望看到大团圆的,再会这段CG是最大的安慰.

其实我觉得Normal Ending已经很完美了,国际版里加进来的Last Mission结局也很棒,关键一点是,这两个END里都没有任何泰达回来了的信息,所以我还是很满意的,一味地纠结在一个已死的人身上没什么意义.

X-2本身作为X的续集,剧情主线虽然短,但很好地继承了X的世界观和叙事风格.支线方面,给了从X走过来的玩家前往两年后恢复生机和希望的世界各地游览的机会,令人感慨的剧情与场景随处可见.音乐水准一流,游戏系统完成度也很高,战斗系统更是可以称为ATB终极形态.无论从哪个方面看,这一部作品都是足以拿来和其他正传FF作品相抗衡的.
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发表于 2010-6-9 12:00 | 显示全部楼层
13前期的剧情还是很不错的,每个人的性格都描述得很到位,情节的发展也可以说是引人入胜。一直到第一次打老头,剧情就开始超展开,接着大家全都被中二男感服同化,正太每次遇到重要情节就发表演讲,春哥路人化,一直神棍到令人无言的结局配上索然无味的日版主题歌……这游戏值崩是崩对了
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