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[PSP] 噬神者玩到5级任务了,实在是很无语啊

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发表于 2010-6-3 11:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道游戏制作者怎么想的,之前把2个神放一个地图已经够我受的了。到了5级居然一次放3个,刚刚又看到了杀4只猴子的任务........

我说你一只一只来不行么,本来地方就小,还是硬塞这么多进去,我都不知道我是怎么过的,这些个任务做了一次都不想做2次的。感觉完全就是制作者不知道怎么提高难度硬把怪往死里加,不知道6级以后的任务到底有多少只

最郁闷的事怪还分不开,还不容易打跑一只,还逃的比较远,刚追过去不久,另外二只就马上追过来了......我当时就问候制作组他们家人了。怪物猎人至少还能分区啊,你在地图上标这么多ABCD怪还是要追过来,要我怎么打啊~NND
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发表于 2010-6-3 11:42 | 显示全部楼层
请联机……
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发表于 2010-6-3 11:44 | 显示全部楼层
打还是能打的拉,换雷片,打起来很快的,顺便把脑天和内脏做出来,效率很多的。
不过话虽如此,我还是觉得这个游戏就是典型的装硬派装到sb。
群殴任务做起来一点爽快感也没有。
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发表于 2010-6-3 11:48 | 显示全部楼层
安心,只要不是黑狮子王带队就问题不大.

脑天直击内脏破坏需要抓紧时间开发,短时爆发和定点喷射也可以着手开发了,有这四类子弹基本会轻松很多。

这游戏千万别拿去和禽兽猎人比,没什么共同点。

我挺烦这晃来晃去的视角的,头晕.
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 楼主| 发表于 2010-6-3 11:50 | 显示全部楼层
脑天和内脏是什么?我没玩多久不知道还,雷片才做出来,好像打猴子还不错

联机的话,我最多找的到一个,昨天机器坏了还没修,今天用的是基友的

还有这个游戏在战斗中都不能暂停,我觉得这是最CAO蛋的地方

地方窄,怪多,根本顾不过来,打起来完全就是防不胜防,特别是打那3只鸟的时候,我挂了5次,救人救了20多次,最后还过了,我觉得有点不可思议
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发表于 2010-6-3 11:54 | 显示全部楼层
看顶楼的专贴吧,没那几种BUG子弹这游戏后面基本上就没办法打。

近战必须得学会张盾,否则,等着每分钟仆一次街吧.......
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发表于 2010-6-3 11:55 | 显示全部楼层
师匠单挑是渣,群殴是神!!!
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发表于 2010-6-3 11:56 | 显示全部楼层
主要是地形太恶心,NPC还不会钩怪,经常在巷道里被怪连到扑。
有个好子弹会省事不少,但要部位破坏还是要费很多事。高机动高攻击的雷狮子、高判定的战车打几次还行,没完没了地刷素材可受不了,R5坚持不下去删游戏了。
另外要暂停直接待机就可以了。
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 楼主| 发表于 2010-6-3 11:57 | 显示全部楼层
枪我还没怎么用过,打几下就没能量了,不能自动回复,只有吃药或者换刀砍,有点不爽。
子弹方面还没怎么研究,就觉得多,哪些好用还不是很清楚,用的多的就那种单发带属性消耗小的
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发表于 2010-6-3 11:59 | 显示全部楼层
这游戏的地图貌似很大,实际一打起来大家都喜欢往角落里面钻,没事还喜欢跳到小屋里对战,我艹你们就不能出来打么?
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发表于 2010-6-3 11:59 | 显示全部楼层
5星的3鸟人和4猴子确实是个坎,
这两个任务打熟了话,后面一些任务会轻松很多
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 楼主| 发表于 2010-6-3 12:05 | 显示全部楼层
这游戏的地图貌似很大,实际一打起来大家都喜欢往角落里面钻,没事还喜欢跳到小屋里对战,我艹你们就不能出来打么?
michine 发表于 2010-6-3 11:59


这个是真的 怪只要一跑肯定往狭窄的地方钻,特别才废城和庙里,直接钻屋子里,恶心的要死
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发表于 2010-6-3 12:06 | 显示全部楼层
提倡群殴却又狭窄地形
确实是个问题
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发表于 2010-6-3 12:11 | 显示全部楼层
坚持到rank7实在扛不住了,现在不用bug子弹打不过,用了又没意思。
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发表于 2010-6-3 12:17 | 显示全部楼层
坚持到rank7实在扛不住了,现在不用bug子弹打不过,用了又没意思。
gzlss12321 发表于 2010-6-3 12:11


果断上BUG弹,只要不同时带OP消费减半的零件和一堆OP回复药就对游戏没什么影响
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发表于 2010-6-3 12:19 | 显示全部楼层
还要恶心的是,怪往窄的地方钻也就算了,NPC也跟着一起去,拉也拉不回来…………
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发表于 2010-6-3 12:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 warachia 于 2010-6-3 12:27 编辑
这个是真的 怪只要一跑肯定往狭窄的地方钻,特别才废城和庙里,直接钻屋子里,恶心的要死
移动棺材 发表于 2010-6-3 12:05

不喜欢在屋子里打为什么不出来……
只要拉开两个区以上的距离NPC一定会来追的。
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发表于 2010-6-3 12:25 | 显示全部楼层
这游戏我觉得强调一个是武器要随机应变,另一个就是战略上要稳扎稳打,
在摸熟荒神特性之前就去挑战混战任务可以说是有点自不量力。
而且boss战的理念和DMC很像,永远是一方压着一方打,你越是不敢出手,对方给你的出手机会就越少。

当然有的任务确实是打过一次就绝对不会想打第二次比如绝对分断不能的战车联谊那种
1)蚩尤X3那关的确是难分断,但是因为混战关荒神的HP大幅减少,所以这关追求的是速杀。干掉一只蚩尤你就赢了。
另外这关不要带远程系,远程系会把战线拉得很长并引诱蚩尤频繁使用滑翔。
2)起身请立即闪避或者防御,不会运气那么好每次都是你硬直的那点时间里敌方攻击判定立即就到的。
3)AI会随机应变就就不叫AI了,请和NPC一起去乘胜追击。慢悠悠的安全打法失败了就只能追求速战速决。
4)我印象里,绝对不能分断的关卡不超过五个,而蚩尤X3那关则不在此列。
蚩尤的视力和听力都很一般,只要绕着场地中心的圆柱阻挡其视线,至少也能分断个两三分钟。
多磕超视界锭或装备有“ユーバーセンス”这个技能的武器,时刻关注大地图,不要带远程系NPC。
场面混乱时不要吝啬闪光弹,扔闪光弹时注意是否所有荒神都在闪光弹有效状态下。
蚩尤吃了闪光弹以后硬直时间不要太长哦。

知道你们都不爬帖子,直接复制来给你们看。
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 楼主| 发表于 2010-6-3 12:33 | 显示全部楼层
LS
我拉过距离,但有时候NPC就是不出来,怪也跟着NPC死磕,结果好不容易过来了,死了2个。
分怪的话,基本没成功过,没过一会就来了,要不就一直追着
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发表于 2010-6-3 12:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 塞利斯 于 2010-6-3 12:40 编辑
LS
我拉过距离,但有时候NPC就是不出来,怪也跟着NPC死磕,结果好不容易过来了,死了2个。
分怪的话,基本没成功过,没过一会就来了,要不就一直追着 ...
移动棺材 发表于 2010-6-3 12:33


除非是一上来就只引到一个,如果已经都引到了貌似是不能分断的,因为这游戏全地图是无切换一个整体的。
你死跑,怪死追。反正我是没分断成功过。其实都引到了就一起打了吧,多用闪光弹,多留意小地图,打着打着也就习惯了。
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 楼主| 发表于 2010-6-3 12:41 | 显示全部楼层
如果打的时候,能有指令什么的就好多了,可惜没有。只有看着NPC做傻事
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发表于 2010-6-3 12:41 | 显示全部楼层
听朋友说初级任务就像轰龙那样立刻缩了
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发表于 2010-6-3 12:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 花剑酒 于 2010-6-3 12:46 编辑
主要是地形太恶心,NPC还不会钩怪,经常在巷道里被怪连到扑。
有个好子弹会省事不少,但要部位破坏还是要费很多事。高机动高攻击的雷狮子、高判定的战车打几次还行,没完没了地刷素材可受不了,R5坚持不下去删游戏了 ...
XD001 发表于 2010-6-3 11:56

黄猫我还真打上瘾了……


听朋友说初级任务就像轰龙那样立刻缩了
光希樱恋 发表于 2010-6-3 12:41

但是那枪比怪物猎人里面的远程的强多了……
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发表于 2010-6-3 12:45 | 显示全部楼层
黄猫我还真打上瘾了……
花剑酒 发表于 2010-6-3 12:42


我是草白猫和黑猫草上瘾了,之前没事就打6星那个黄昏的野兽这个任务。
居然还草出个R8的盾……
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发表于 2010-6-3 12:47 | 显示全部楼层
哼,我连R3都经常死个15-20次,还不是照样连滚带爬的过。
所有任务只打一次,刷刷刷什么的最讨厌了
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发表于 2010-6-3 12:49 | 显示全部楼层
LS
我拉过距离,但有时候NPC就是不出来,怪也跟着NPC死磕,结果好不容易过来了,死了2个。
分怪的话,基本没成功过,没过一会就来了,要不就一直追着 ...
移动棺材 发表于 2010-6-3 12:33

中期尽量别带远程系NPC。远程系战线长死得快。
你拉开两个区以上距离,NPC一定会跟你的,我以220小时的游戏时间保证。有时要耐心一点,因为NPC不会加速跑,行动比较慢。
完全分断在个别地图里是做不到的,主要就是拖延时间。
比如三蚩尤那种你能拖个两分钟,第一只的血量就差不多了,接下来就算对方合流了你只要追着头一只打就行。
三只蚩尤虽然有点棘手但是两只的话就是完全没难度的。

其实说了那么多,主要还是,如果单挑任务蚩尤你能不用太多道具就在5分钟以内干掉,那么混战任务里干一只蚩尤的时间一定不需要三分钟。
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发表于 2010-6-3 12:52 | 显示全部楼层
5级任务是个坎,能跨过去就好打不少
看置顶攻略把2个强力子弹做出来,攻略难度要简单无数倍
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发表于 2010-6-3 13:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-3 14:54 | 显示全部楼层
3只鳥明顯可以一只一只打,引怪時需要點技巧,戰鬥時也要邊打邊留意另外兩隻的動向。
基本上必做任務裡也沒什麼卡人的任務,實在打不過帶上針對的武器去把OP藥喝完閃光丟完怎麼都弄死一只了。
單挑還是推薦帶一個遠程的,怪物頭盯著正面的遠程不會甩來甩去,而且例如戰車這樣的boss也減少了使用前後跳的次數。
另外群毆任務請當作沒有鎖定視角這個功能。

這遊戲提倡群毆倒不是不好……但是老愛在廢寺這圖搞群毆就有點麻煩……

同樣殺黑貓殺上癮……這幾天不斷用3種劍各種殺帝王系列任務……好吧其實是帝王牙需求量有點大
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发表于 2010-6-3 23:16 | 显示全部楼层
黄猫我还真打上瘾了……
但是那枪比怪物猎人里面的远程的强多了……
花剑酒 发表于 2010-6-3 12:42

吃神的远程如何?
好的话还是想试试
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发表于 2010-6-3 23:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 比良坂初音 于 2010-6-4 09:45 编辑
不知道游戏制作者怎么想的,之前把2个神放一个地图已经够我受的了。到了5级居然一次放3个,刚刚又看到了杀4只猴子的任务........

我说你一只一只来不行么,本来地方就小,还是硬塞这么多进去,我都不知道我是怎么过 ...
移动棺材 发表于 2010-6-3 11:33

这游戏就是个道具流枪枪枪,打不过去的任务统统带满闪光op药无脑射射射就是了。4猴子还算轻松的,带把短剑或长剑不用道具都没问题。什么3鸟人,两鸟人一炎蝎子之类的你要是老老实实砍会更想骂娘
安心,只要不是黑狮子王带队就问题不大.
michine 发表于 2010-6-3 11:48

我宁愿战两只黑狮子也不想看到一个蝎子

很多人都说战车如何如何,跟别的怪在一起的姑且不说,单纯刷素材打单体讨伐的话,配个觉悟技能根本是想怎么蹂躏就怎么蹂躏吧?不需要任何道具,回复药都不用
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发表于 2010-6-3 23:36 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-4 07:50 | 显示全部楼层
黄猫我还真打上瘾了……



但是那枪比怪物猎人里面的远程的强多了……
花剑酒 发表于 2010-6-3 12:42

禽兽猎人里弩又不弱的,同样有BUG武器
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发表于 2010-6-4 07:56 | 显示全部楼层
这游戏不就是用恶心的地形来增加难度的么,外加弱智的NPC…强调联机却一点都不待见单机,都逼着人去合牛逼子弹来过任务。
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发表于 2010-6-4 09:02 | 显示全部楼层
吃神的远程如何?
好的话还是想试试
光希樱恋 发表于 2010-6-3 23:16

都说了,远程是bug..........
子弹配好,op减半,op上限+,再嗑嗑op药,绝大多数怪都简单到一塌糊涂。
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发表于 2010-6-4 09:46 | 显示全部楼层
这游戏不就是用恶心的地形来增加难度的么,外加弱智的NPC…强调联机却一点都不待见单机,都逼着人去合牛逼子弹来过任务。
結城夏野 发表于 2010-6-4 07:56

铁塔之森要放只猫那搞得我叫一个想摔机
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发表于 2010-6-4 11:07 | 显示全部楼层
》我宁愿战两只黑狮子也不想看到一个蝎子
》铁塔之森要放只猫那搞得我叫一个想摔机

根本还没习惯防御吧这是……
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发表于 2010-6-4 11:23 | 显示全部楼层
一句话,还是制作功力不足,希望续作能有大改进
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发表于 2010-6-4 12:05 | 显示全部楼层
后期完全是靠同时出现怪物数量来提升难度的。
武器也就4种(短剑、长剑、巨剑、远程),样式也少,服装也少,实在没多少乐趣了
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发表于 2010-6-4 12:06 | 显示全部楼层
蝎子什么的毫无压力,黑狮子王那大得让人想摔机的攻击范围和快得同样让人想摔机的攻击速度,以及摔机都无法缓解心情的攻击力才让我觉得很无奈。

所以必须远距离枪枪枪。
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