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[PSP] 魔界战记联线对战的时候怎么控制平衡的?

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发表于 2010-5-27 12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏攻击的地位和防御不在一个层次啊,如果是等条件的对称地图或者地图上没水晶的话先攻击到对方的一方优势太大了。可以堆ini的高级法师商行后同伴继续增幅下自己然后丢个最高级星魔法对面站的紧点的时候就剩没几个人了。。。除非是白狗这种不吃技能属性的不然活下来也没多少血了。。。来2个AOE法师后行动的玩家根本不用玩了。。。。

如果是道具界那种随即图的话虽然好点,但是先手还是可以有很大选择可以破坏/利用/重新放置水晶给自己造成有利地形。。。。万一运气好弄出个无敌+不可举起全员往里一站。。。。。或者直接上贤者爆了全部水晶对面受的水晶伤害连锁顺利的话。。。。。。
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发表于 2010-5-27 23:33 | 显示全部楼层
很好很专业…完全看不懂
印象最深刻的就是那个联机卖东西系统,很好玩
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发表于 2010-5-28 13:48 | 显示全部楼层
能对战??是不是选5个英雄然后对操基地啊。。。
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发表于 2010-5-28 18:12 | 显示全部楼层
能对战??是不是选5个英雄然后对操基地啊。。。
youxiw 发表于 2010-5-28 13:48

他说的是一代
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 楼主| 发表于 2010-5-29 02:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 GMJ 于 2010-5-29 02:10 编辑

反正怎么看都是先出手的人优势太大了,这游戏练到后面防御更本跟不上的......就是看谁先秒到谁,谁一口气秒的多谁就赢........当然我没联过....上面的都是按单机的推测的,所以想知道下哪个1代联机是怎么处理的.....或者说就是因为没法弄好平衡所以后面取消联机了?

其实仔细想想这种回合制的游戏都是先手有优势......只是其他游戏的先手的优势没魔界这么大这么夸张而已.2代能联的话.我经常想如果我先手,,出10个女忍,全部给对面十字睡毒杀对面要怎么办?难道全部出傀儡人免疫异常状态么?开玩笑.硬干女忍的也不比傀儡差..怕他毛?而且女忍那闪躲.......除非他放弃装备上的XX屋强化属性来堆状态耐性屋..不过这么一来他的装备属性又要比我差了.......怎么着都是亏.....
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发表于 2010-5-29 08:08 | 显示全部楼层
那要你们自己看着办…
反正联机得确很蛋疼
朋友放了一堆杂鱼让我秒然后丢了个满级的秒死我…
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