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[多平台] 喜欢RPG的是一群沉闷的爱缩在暗房间里玩慢节奏游戏的玩家

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发表于 2010-5-21 13:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-5-21 13:02 | 显示全部楼层
我又喜欢JRPG又喜欢FPS怎么说
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发表于 2010-5-21 13:05 | 显示全部楼层
瞎说,我喜欢玩rpg,但是最讨厌节奏慢的rpg了。
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发表于 2010-5-21 13:05 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-21 13:08 | 显示全部楼层
现在的RPG想节奏慢都不行了,好多都是20小时寿命的垃圾
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发表于 2010-5-21 13:09 | 显示全部楼层
唔,IWATA也还说过这么脑残的话啊
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发表于 2010-5-21 13:13 | 显示全部楼层
现在的RPG想节奏慢都不行了,好多都是20小时寿命的垃圾
孙X 发表于 2010-5-21 13:08


15~20小时不是标准的JRPG流程时间吗?

ME2不挖矿10小时内就可以了吧
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发表于 2010-5-21 13:13 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-21 13:14 | 显示全部楼层
为啥我觉得九千岁发这贴好喜感
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发表于 2010-5-21 13:14 | 显示全部楼层
只同意暗房间。。。最讨厌太阳。。。我是不是有吸血鬼血统。。。
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发表于 2010-5-21 13:15 | 显示全部楼层
15~20小时不是标准的JRPG流程时间吗?

ME2不挖矿10小时内就可以了吧
sin360 发表于 2010-5-20 20:13

问题是
20个小时
去掉无聊的垃圾迷宫和垃圾内容,只有3小时剧情,而且剧情写得很烂
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发表于 2010-5-21 13:17 | 显示全部楼层
问题是
20个小时
去掉无聊的垃圾迷宫和垃圾内容,只有3小时剧情,而且剧情写得很烂
孙X 发表于 2010-5-21 13:15


剧情好的RPG能有几个啊。。。一般水准就够了,反正现在都是卖萌卖系统了,剧情什么的也不写
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发表于 2010-5-21 13:17 | 显示全部楼层
20小时没什么不好,只要不烂尾不挖坑....
就我个人来讲,主线超过50小时的RPG我就会觉得越玩越没动力....

再说了,节奏快慢和流程长短没有必然的联系吧?
或者再问一句,这个慢节奏的定义到底是什么?
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发表于 2010-5-21 13:18 | 显示全部楼层
改一下,明亮的房间,我就是
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发表于 2010-5-21 13:22 | 显示全部楼层
抛开剧情和垃圾内容

孙X还真只适合网战类和格斗类游戏
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发表于 2010-5-21 13:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙X 于 2010-5-20 20:37 编辑
抛开剧情和垃圾内容

孙X还真只适合网战类和格斗类游戏
忘却的记忆 发表于 2010-5-20 20:22

原文是【去掉无聊的垃圾迷宫和垃圾内容】
不要偷改内容

而且我不针对日式RPG,因为我不怎么玩
美式PRG虽然画面越来越漂亮了,系统越来越优秀了,越来越有临场感了,场面也越做越好
但是内容性越来越少,一个RPG含有的剧情、细节、内容还不如以前的1/3
可能是因为次时代开发太过昂贵吧,所以做出来都是半成品的感觉
我也不争论这算好算坏,但和慢节奏好像没关系了

另外慢节奏的东西我玩的可不少,牧场物语够慢节奏吧,还不是一样在玩,但如果你做个养成游戏,起码数值靠谱点,做个刷怪游戏,起码经验、物品的分布做的好点,做个迷宫游戏,起码也不要弄得全是平淡的节奏、一样的迷宫和贴图,有点变化和起伏吧,玩个几十小时,迷宫还是这样的迷宫,玩法还是这样的玩法,经验金钱全不靠谱,只能说美术进步了,策划退步了
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发表于 2010-5-21 13:46 | 显示全部楼层
那喜欢ACT,FPS的列。
要抱怨RPG的,应该是现在满是低几率耗时的刷,还敢更低点几率么?
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发表于 2010-5-21 13:49 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-21 13:53 | 显示全部楼层
You know, things break
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发表于 2010-5-21 13:55 | 显示全部楼层
在PC上玩RPG,我变速齿轮起码开到200%
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发表于 2010-5-21 13:58 | 显示全部楼层
我喜欢JRPG又喜欢FTG怎么说
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发表于 2010-5-21 13:59 | 显示全部楼层
我喜欢明亮的房间,不过我不喜欢慢节奏,尤其是走迷宫还要遇敌切画面的。碰到遇敌率高的,切一次画面我就要操制作者他妈一百次。
loki_nie 发表于 2010-5-20 20:49

片头一堆公司名不能切、剧情动作表演多又烦、不能即时存档、切画面缓慢的都很火大
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发表于 2010-5-21 14:02 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-21 14:04 | 显示全部楼层
不管什麼遊戲,燈光也請亮點,不然長期這麼搞對眼睛不太好
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发表于 2010-5-21 14:09 | 显示全部楼层
主席你玩了龙腾世纪没有。
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发表于 2010-5-21 14:11 | 显示全部楼层
口袋银魂心金各300小时+,白金250小时-,好吧这么刷刷刷有时也觉得也挺恶心的
快动作的确不是很适应生化4生化5都挺苦手的,还是喜欢之前的生化
如果以后每个动作游戏都能像忍系列这么简洁华丽我一定再也不玩RPG了
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发表于 2010-5-21 14:20 | 显示全部楼层
说起来
有人研究过社会地位和游戏偏好之间的关系么?
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发表于 2010-5-21 14:25 | 显示全部楼层
主席你需要去玩龙年龄
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发表于 2010-5-21 14:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 荀彧 于 2010-5-21 14:34 编辑

2连了,编辑掉。
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发表于 2010-5-21 14:51 | 显示全部楼层
真的有存在喜欢游戏节奏慢的玩家么……
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发表于 2010-5-21 15:12 | 显示全部楼层
主席你玩了龙腾世纪没有。
燃夜郎君 发表于 2010-5-20 21:09

没时间…………T T
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发表于 2010-5-21 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-21 16:04 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-21 17:20 | 显示全部楼层
人一浮躁就不可能静下心来玩慢节奏的游戏
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发表于 2010-5-21 17:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷卡特 于 2010-5-21 17:59 编辑

被地图炮打到了= =
对我来说RPG节奏慢不是问题,怕的是慢还拖戏...
最怕:
\"你爱我吗我不爱你呀你先走你不先走谁来拯救这个世界呢相信他/她是不会这么轻易死掉的\"
\"事情怎么会这样\"
\"哎?\"
\"XXX噢~\"
\"XXX喔~\"
这几类语句出的爆多的RPG而且一次讲上20分钟
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发表于 2010-5-21 17:57 | 显示全部楼层
被地图炮打到了= =
对我来说RPG节奏慢不是问题,怕的是慢还拖戏...
最怕:
\"你爱我吗我不爱你呀你先走你不先走谁来拯救这个世界呢相信她/她是不会这么轻易死掉的\"
\"事情怎么会这样\"
\"哎?\"
\"XXX噢~\"
\"XXX喔~\"
这几类语 ...
雷卡特 发表于 2010-5-21 17:55

感觉机能提升之后,RPG的废话比机能增加得还要多。过去FC,SFC时代,RPG其实不太流行长篇大论的,但是后来……
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发表于 2010-5-21 18:01 | 显示全部楼层
其实玩rpg就等于看小说啊,只是加上了互动而已
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发表于 2010-5-21 18:02 | 显示全部楼层
PS2时代开始可以跳过剧情了,但是跳太多又不知道故事讲什么。。。

以前强制你看虽然烦,但是对了解游戏很有帮助。。。。。只不过希望话少点

当年ED6有个攻略很好笑,凡是交代剧情的地方都用大家说话,大家狂说话,大家丧心病狂地说话。。
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发表于 2010-5-21 18:03 | 显示全部楼层
现在感觉传统RPG实在是太慢了。连玩KHBBS都忍不住想把剧情按掉
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发表于 2010-5-21 19:03 | 显示全部楼层
搞明白RPG不必要也不应该只靠文本叙事以后节奏就快起来了。
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