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[PS3] 5代黑们可以庆祝了,竹内润已被排除在《生化6》制作名单

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发表于 2010-5-8 23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式



日前,CAPCOM知名制作人竹内润(负责《失落的星球2》、《生化危机5》项目)在接受XBOX360官方杂志的采访时谈及了《生化危机6》的问题,他表示自己将不会再参与这部CAPCOM大牌游戏的制作。

竹内润说:“我不会在参与《生化危机6》的任何工作了,可以这样讲,除非再过两届奥运会,否则我不会涉及这个游戏系列的任何事情。”言下之意未来6到8年内他都不打算参与任何一作的生化危机。

他表示自己当初接手5代时是在《生化危机4》及其制作人三上真司的阴影和压力下度过的。“的确,在三上真司和《生化危机4》面前真是有巨大的压力,不过我以后还是会找一些新作来尝试新的制作方向。”
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发表于 2010-5-8 23:26 | 显示全部楼层
6要能回归传统不做枪枪枪我就玩
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发表于 2010-5-8 23:28 | 显示全部楼层
普天同庆
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发表于 2010-5-8 23:28 | 显示全部楼层
居然还有6,整一个杯具……
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发表于 2010-5-8 23:32 | 显示全部楼层
不黑5的表示支持
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发表于 2010-5-8 23:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyf 于 2010-5-9 00:00 编辑

LXX图片收藏了!
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发表于 2010-5-8 23:37 | 显示全部楼层
说不定6更杯具
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 楼主| 发表于 2010-5-8 23:38 | 显示全部楼层


nilren有事不能来,我替他发言了

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发表于 2010-5-8 23:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 rk4444 于 2010-5-8 23:49 编辑

不论哪个猥琐男当制作人,只要6代越狱猛男比利能做主角我就入Z
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发表于 2010-5-8 23:48 | 显示全部楼层
话说除了竹内外,卡社现在还有谁能负责生化系列?三上,神谷都走了,总不能让稻船,小林来吧?让他们来还不如竹内
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发表于 2010-5-8 23:48 | 显示全部楼层
枪枪枪还要站桩,竹内你Y去死1W遍

其实是不是枪枪枪我没所谓,你加点谜题进去会死么?
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发表于 2010-5-8 23:53 | 显示全部楼层
话说除了竹内外,卡社现在还有谁能负责生化系列?三上,神谷都走了,总不能让稻船,小林来吧?让他们来还不如竹内
神无月七夜 发表于 2010-5-8 23:48


小林跟三上混了那么多年,还是4代的Producer,怎么不行

别落到小野义德那厮手里我看就OK

稻船现在已经不亲手监督游戏了,肯定不会是他
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发表于 2010-5-8 23:55 | 显示全部楼层
“简单地说,无论是美国,日本或是全球其他工作室生产的游戏,我都会全程关注它,将带给玩家们熟知的Capcom风格。”
稻船已经是全球产品部总裁了,下一作将是FPS为米国爸爸献菊花
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发表于 2010-5-9 00:35 | 显示全部楼层
没有必要抱着传统不放。 以现在的技术 bh 系列做成第一人称射击的恐怖游戏,效果应该很不错的。
经典的回眸一眼 就是第一视角的,不过是播片,不是么?过肩视角我反而觉得不伦不类。
弹药控制和解迷做好了,第一视角的bh 也是 bh 。
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发表于 2010-5-9 00:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-5-9 01:09 | 显示全部楼层
啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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发表于 2010-5-9 01:31 | 显示全部楼层
如果不能继续朝佣兵无双方向发展就可惜了
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发表于 2010-5-9 02:11 | 显示全部楼层
5代黑笑而不语.....
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发表于 2010-5-9 02:29 | 显示全部楼层
完结了就算了,干嘛还要再续,你当最终幻想啊
就那么点故事翻来覆去地说有啥意思
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发表于 2010-5-9 02:52 | 显示全部楼层
咦?还有6代?
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发表于 2010-5-9 02:55 | 显示全部楼层
话说除了竹内外,卡社现在还有谁能负责生化系列?三上,神谷都走了,总不能让稻船,小林来吧?让他们来还不如竹内
神无月七夜 发表于 2010-5-8 23:48

簡單,生化6外包給白金
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发表于 2010-5-9 02:58 | 显示全部楼层
没有必要抱着传统不放。 以现在的技术 bh 系列做成第一人称射击的恐怖游戏,效果应该很不错的。
经典的回眸一眼 就是第一视角的,不过是播片,不是么?过肩视角我反而觉得不伦不类。
弹药控制和解迷做好了,第一视角 ...
ggfsaraba 发表于 2010-5-9 00:35

我瞬间不想黑b5了,我想黑你
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发表于 2010-5-9 03:08 | 显示全部楼层
这个类似的贴在a9都300多楼了......战的也是不亦乐乎.....
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发表于 2010-5-9 03:22 | 显示全部楼层
真的希望六代能带来惊喜啊
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发表于 2010-5-9 03:26 | 显示全部楼层
6代变成僵尸猎人
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发表于 2010-5-9 04:56 | 显示全部楼层
22# mushroommg


黑吧,别光一句没内容的话,天都亮了。
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发表于 2010-5-9 05:15 | 显示全部楼层
生化还有救!
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头像被屏蔽
发表于 2010-5-9 07:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-5-9 07:34 | 显示全部楼层
视角什么的多歹莫一一,我只是想要AVG的BIO
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发表于 2010-5-9 08:30 | 显示全部楼层
是锥子总会捅出来的,是傻逼总会被认出来的,这是天经地义的事儿,作为5黑,我没有任何高兴的地方,我只是感慨:

想做个及格的作品,capcom现在是OK的,想做个五年十年还有很多人玩的作品,capcom没有这个能力。超级街霸4和生化5都没有很大的缺点,手感画面音乐都优秀。但是游戏乐趣的核心——系统设计和关卡、敌人等等,均远逊前作。街霸33、街霸Z3的光辉,生化2、生化4的巅峰,在抄王之王的稻船和抄都抄不像的竹内这帮人里,在设计了极为LU的系统的小野手里,是被完全毁掉了。

这样的capcom,我宁愿它死掉的比较好。
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发表于 2010-5-9 09:01 | 显示全部楼层
life goes on.
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发表于 2010-5-9 11:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 神无月七夜 于 2010-5-9 11:02 编辑
小林跟三上混了那么多年,还是4代的Producer,怎么不行

别落到小野义德那厮手里我看就OK

稻船现在已经不亲手监督游戏了,肯定不会是他
麦克白 发表于 2010-5-8 23:53



小林是典型的没能力,没本事只能依靠老大在身后指导的人,4代要不是三上在背后支撑,小林早就搞砸一切了
竹内虽然没啥本事,起码还能搞出一点东西,生化5就算再怎么被人喷,销量还是系列最高的,而且他自己搞出来的LP系列也卖的很好
反观小林,搞个战B连日本都卖不好,除了装B也没啥本事了
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发表于 2010-5-9 11:06 | 显示全部楼层
小林是典型的没能力,没本事只能依靠老大在身后指导的人,4代要不是三上在背后支撑,小林早就搞砸一切了
竹内虽然没啥本事,起码还能搞出一点东西,生化5就算再怎么被人喷,销量还是系列最高的,而且他自己搞出来的LP系 ...
神无月七夜 发表于 2010-5-9 11:00


你不妨在各大论坛上调查一下喷鬼泣4和生化5的人哪个多

小林这人是颇有点小聪明,但不肯下真本事做东西的那种(跟田中刚比的话)
竹内就真是要啥没啥了
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发表于 2010-5-9 11:09 | 显示全部楼层
真提销量就又伤感情了

鬼泣4系列销量最高,有几个人会说这是系列最高杰作?
无双随便挑一作出来都比战B卖的多,喷无双的人少过么?
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发表于 2010-5-9 11:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 神无月七夜 于 2010-5-9 11:16 编辑

让小林做的话,能保证销量达到生化5的高度吗?
别拿口碑说事,游戏产商看得是财报,不是口碑
而且喷归喷,现在到处都有人喷任地狱的健身健脑游戏,人家照样赚得盆满钵满
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发表于 2010-5-9 11:21 | 显示全部楼层
让小林做的话,能保证销量达到生化5的高度吗?
别拿口碑说事,游戏产商看得是财报,不是口碑
而且喷归喷,现在到处都有人喷任地狱的健身健脑游戏,人家照样赚得盆满钵满 ...
神无月七夜 发表于 2010-5-9 11:14


换谁做都能达到这个高度

鬼泣4,生化5能有今天的销量,跟自己本身的素质没太大关系
纯粹是初次登陆次时代+前作太过优秀的结果

而且你大概忘了,生化5一开始的监督就是小林,后来因为要赶鬼泣4的工,所以才他把抽过去了
再说小林是第四开发部的嫡系,生化1,2,3,4和恐龙危机他都有参与,论生化还不比竹内那个第二开发部半路出家的人有发言权?
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发表于 2010-5-9 11:49 | 显示全部楼层
小林是典型的没能力,没本事只能依靠老大在身后指导的人,4代要不是三上在背后支撑,小林早就搞砸一切了
竹内虽然没啥本事,起码还能搞出一点东西,生化5就算再怎么被人喷,销量还是系列最高的,而且他自己搞出来的LP系 ...
神无月七夜 发表于 2010-5-9 11:00

我觉得你说反了,bio5的成功是建立bio4上的,而战B是一个新系列,自然不能相比,虽然两人都没啥诚意,战B就是个半成品啊……Bio5就是一劣化高清资料片啊,不过战B好歹也是新系列啊,一些独到的设计还是很不错的。
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发表于 2010-5-9 11:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 神无月七夜 于 2010-5-9 12:23 编辑
换谁做都能达到这个高度

鬼泣4,生化5能有今天的销量,跟自己本身的素质没太大关系
纯粹是初次登陆次时代+前作太过优秀的结果

而且你大概忘了,生化5一开始的监督就是小林,后来因为要赶鬼泣4的工,所以才他把抽 ...
麦克白 发表于 2010-5-9 11:21


你难道不知道竹内也是从生化1的PS版初代开始就已经参与系列的制作了吗?随后也有继续参与2的制作,主要负责各种角色动作设计以及全部武器设计监修
论资格,也不比小林差,起码人家参与或亲自担任监督的游戏一部部都是热销的
至于生化4,不客气的说,其实5代有的缺点4代基本都有,只不过4代第一次采用TPS的操作方式,以及三上真司监督的缘故,所以才没有那么多人喷而...
要是换成现在这种TPS泛滥的时代再推出4代的话,早就被人骂到渣了

生化1的制作人列表
主なスタッフ
プレイステーション版
システムプラン/カメラワークス:神谷英樹、加藤弘喜、門井一憲、小田晃嗣
シナリオ:岩尾賢一
イベントデザイナー:青山和弘、山田政明
システム:安保康弘
プレイヤー/エネミー:唐津麻勝俊、小林裕幸、萩山勇二
バックグラウンドモデル:西川悟、白石哲也、松浪保之、鍋谷圭一
キャラクターモデル/モーション:竹内潤、林里美
キャラクターテクスチャー:石原雄二、下釜陵志、片桐秀朗
サウンド・コンポジション/アレンジメント:友澤眞、海田明里、上田雅美
サウンド・デザイン:山田一法、内海秀明
ナレーター:Ward E. Sexton
ゼネラルプロデューサー:藤原得郎
ディレクター:三上真司
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发表于 2010-5-9 12:00 | 显示全部楼层
求生危机6
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发表于 2010-5-9 13:05 | 显示全部楼层
你难道不知道竹内也是从生化1的PS版初代开始就已经参与系列的制作了吗?随后也有继续参与2的制作,主要负责各种角色动作设计以及全部武器设计监修
论资格,也不比小林差,起码人家参与或亲自担任监督的游戏一部部都是 ...
神无月七夜 发表于 2010-5-9 11:58


キャラクターモデル……不就是做人物模型的么
要是干口活就能算,那稻船敬二也在生化2里打过杂

小林是恐龙危机1的策划,恐龙危机2的制作人,2代就是他初次挑大梁的作品
除了生化4担任制作人以外,鬼泣1(未转型成生化4之前)他也出了不少力,所以他制作的鬼泣4才会有一股浓郁的1代味道
给竹内开脱我能理解,但我不明白你反感小林的原因何在?他挑大梁的作品除了恐龙危机3之外也都是大卖,没什么雷作

生化4固然有缺陷,但你也要看时代因素,就像今天没人喷20年前的街霸2简陋一样,那毕竟是远祖作品
至少就引领TPS潮流这点,生化4当之无愧
再看看生化5发售的时代,TPS发展速度如此之快的情况下,还在吃老本,玩家愤怒就很容易理解了
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