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[PC] 好雷的比喻

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发表于 2010-5-3 11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说不可捕捉这点,我们可以通过日常生活中的例子来说明,无锁定好比是追求校花,你光等着是不行的,必须观着候着追着跑着,然后她的时间和行踪总是不可捕捉的,但同样的你在xx得到的过程体验也和追校花一样刺激,当你在游戏中把对手追到手暴打一顿和在现实中把校花追到手被暴打一顿一样充满乐趣。



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发表于 2010-5-3 11:35 | 显示全部楼层
再说主动闪躲这一点,我们或多或少在童年经历过,话说如果我们没有这种反应机制,恐怕早就被父母们打成小儿麻痹症了。
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发表于 2010-5-3 12:51 | 显示全部楼层
主动闪躲?
我记忆中怎么都是逆来顺受的
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