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[多平台] 枪枪枪游戏是不是普遍把狙击做得太简单了

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发表于 2010-5-2 12:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-5-2 12:57 | 显示全部楼层
打枪游戏和军事模拟游戏的区别吧
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发表于 2010-5-2 12:59 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-2 12:59 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-2 13:00 | 显示全部楼层
像cod4狙击关因为长距离,所以影响很大。。。。
貌似以前一个二战背景的狙击游戏能满足你,但是我忘了叫啥名字了= =
武装突袭2看看吧= =
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发表于 2010-5-2 13:01 | 显示全部楼层
我记得以前有款叫什么二战狙击手的游戏吧,做的考虑了风速
喜欢真实LZ可以试试玩闪点行动1或者武装突袭系列,我拿狙400米开外几乎没有打中过人
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发表于 2010-5-2 13:03 | 显示全部楼层
三角洲啊

特别是9x年的一代,你可以跑出1km以上然后慢慢调整准心打人
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发表于 2010-5-2 13:05 | 显示全部楼层
哪个FPS里的狙击距离有几千米啊。要算毛风速和地球引力啊
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发表于 2010-5-2 13:05 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-2 13:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-2 13:08 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-2 13:09 | 显示全部楼层
我推荐战地恶人连2的多人模式 虽然没有风 但是打远处的目标还是得考虑子弹的抛物线和提前量的

和普通打枪比有点技术含量,和模拟游戏比又简单爽快
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发表于 2010-5-2 13:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 米利安 于 2010-5-2 13:10 编辑

http://hi.baidu.com/polorill/blo ... 94841a962b434a.html
楼主看看这个是不是你想要的..武装突袭2的

武突2配置够高,可以开到1000M以上视距的
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发表于 2010-5-2 13:10 | 显示全部楼层
如今主流的FPS游戏有几个靠谱的,没射击之前就有准星,然后直接就可以射击。瞄准速度比真枪快100倍都不只
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发表于 2010-5-2 13:13 | 显示全部楼层
恶人连2很好,远距离瞄准了肯定打不中
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发表于 2010-5-2 13:14 | 显示全部楼层
武装突袭发来贺电
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 楼主| 发表于 2010-5-2 13:16 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-2 13:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 米利安 于 2010-5-2 13:22 编辑
还真有这样的游戏呀~

至于埋伏和等待就没必要模拟了,不会有人玩个游戏等它十几个小时开一枪的....
oyss1225 发表于 2010-5-2 13:16

游戏有简单易懂的自定义关卡编辑器,想做成什么样的都可以,就是摆好士兵位置路径就可以了
玩狙击就把自己设置成狙击手,远处放几个敌人小兵就OK了

不过因为是真实的军事模拟类游戏,所以游戏乐趣并不太高...好在画面非常棒
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发表于 2010-5-2 13:32 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-2 13:40 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-2 13:43 | 显示全部楼层
三角洲啊

特别是9x年的一代,你可以跑出1km以上然后慢慢调整准心打人
王老五 发表于 2010-5-2 13:03

不好意思,机枪党纷纷表示狙击党啥都不行
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发表于 2010-5-2 13:46 | 显示全部楼层
看过米帝的电影 表示狙击任务得2个人一起出才叫狙击任务 一人打枪 边上得跟着个专门测量的家伙
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发表于 2010-5-2 13:57 | 显示全部楼层
照你那样说,格斗游戏不是功夫猛男就别玩了,要真实玩个j8游戏
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发表于 2010-5-2 13:58 | 显示全部楼层
像cod4狙击关因为长距离,所以影响很大。。。。
貌似以前一个二战背景的狙击游戏能满足你,但是我忘了叫啥名字了= =
武装突袭2看看吧= =
抠鼻屎男 发表于 2010/5/2 13:00

Sniper, the art of victory
不过做得很烂
看过米帝的电影 表示狙击任务得2个人一起出才叫狙击任务 一人打枪 边上得跟着个专门测量的家伙
自由质子 发表于 2010/5/2 13:46

不是俩狙击手一个打一个测轮着来的么……
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发表于 2010-5-2 14:10 | 显示全部楼层
看过米帝的电影 表示狙击任务得2个人一起出才叫狙击任务 一人打枪 边上得跟着个专门测量的家伙
自由质子 发表于 2010-5-2 13:46


一个狙击手配一个观察员

MGS3里SNAKE跟EVA炸桥那段就是这种标准配置
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发表于 2010-5-2 14:11 | 显示全部楼层
三角洲3之前子弹是简单的直线。
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发表于 2010-5-2 14:12 | 显示全部楼层
讨厌狙击,用可追踪RPG打省事多了,一炸一片不用瞄那么准,遇到障碍物还会绕过去
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发表于 2010-5-2 14:16 | 显示全部楼层
玩全球行动 端起大狙 傻眼了
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发表于 2010-5-2 14:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 自由质子 于 2010-5-2 14:23 编辑

喂  我说的意思是游戏也该这样配置 一个专门打枪 一个专门测量 都得是玩家

2者界面不同 观察员的界面有专门提示风速啥的各种影响弹道的数据 还有计算器 计算出数据后通知狙击手 这样才专业嘛
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发表于 2010-5-2 14:34 | 显示全部楼层
LS的那个是专门模拟狙击的吧,如果是一般的对战枪枪枪观察员没有武装打毛
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发表于 2010-5-2 14:37 | 显示全部楼层
要一群可能连三角函数都不会算的玩家去做观测?
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发表于 2010-5-2 14:40 | 显示全部楼层
三角1吧
起码稍微好点

CS这种抱着大狙戳人的……
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发表于 2010-5-2 14:45 | 显示全部楼层
a sniper is nothing without his spotter
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发表于 2010-5-2 14:49 | 显示全部楼层
KZ2的VC32也算比较有特色了吧
靠六轴平衡
刷肩章时我都是在屏幕上画个准星然后去仓库啦学院啦这种小地图不开镜崩人的
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发表于 2010-5-2 14:52 | 显示全部楼层
没有地球自转就能叫狙击吗
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发表于 2010-5-2 14:53 | 显示全部楼层
啊,记错了
2开始就是抛物线了。。
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发表于 2010-5-2 15:01 | 显示全部楼层
クルツ・ウェーバー发来贺电
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发表于 2010-5-2 15:17 | 显示全部楼层
http://hi.baidu.com/polorill/blog/item/eb1ddc16fd94841a962b434a.html
楼主看看这个是不是你想要的..武装突袭2的

武突2配置够高,可以开到1000M以上视距的
米利安 发表于 2010-5-2 13:09

1000米谁不能开...最高是10000米视距
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发表于 2010-5-2 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-2 15:34 | 显示全部楼层
讨厌狙击,用可追踪RPG打省事多了,一炸一片不用瞄那么准,遇到障碍物还会绕过去
fenrir 发表于 2010/5/2 14:12

美军在阿富汗干过这事……
几万美金的标枪炸小兵啊
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