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[多平台] 三上真司五年磨一剑,射击超大作《Vanquish》新图

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发表于 2010-4-28 13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
雷吗





















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发表于 2010-4-28 13:07 | 显示全部楼层
枪枪枪都一个德行,你说这是黑佬我肯定信
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发表于 2010-4-28 13:11 | 显示全部楼层
看着不雷,枪械设定不错啊
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发表于 2010-4-28 13:19 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-28 13:20 | 显示全部楼层
看着不雷+1
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发表于 2010-4-28 13:23 | 显示全部楼层
从打丧尸到打人,看上去应该还可以
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发表于 2010-4-28 13:24 | 显示全部楼层
不是黑姥的糖球枪 , 好感度
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发表于 2010-4-28 13:24 | 显示全部楼层

这张看着真爽
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发表于 2010-4-28 13:28 | 显示全部楼层
不雷。

……不过我一看就直觉还是爸要捏她那破引擎,谁来告诉我我老花了。
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发表于 2010-4-28 13:33 | 显示全部楼层
华仔你感觉如何了?你感觉如何了?

























其实有喷射有滑铲有死咋哭,啊不来达踹已经很创新、很满意了不是
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发表于 2010-4-28 13:36 | 显示全部楼层
我觉得很不错,这画面看着也舒服。
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发表于 2010-4-28 13:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-28 13:40 | 显示全部楼层
感觉画面特效太少了
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发表于 2010-4-28 13:56 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-28 14:09 | 显示全部楼层
希望是能让我不晕的第一个枪枪枪
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发表于 2010-4-28 14:13 | 显示全部楼层
看起来像EOE的战斗
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发表于 2010-4-28 14:20 | 显示全部楼层
这画面比魔女强多了,怎么差距这大
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发表于 2010-4-28 14:23 | 显示全部楼层
纵使三上再神,凭日厂现在的技术,我打死都不信能他做出和欧美抗衡的枪枪枪
so,观望
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发表于 2010-4-28 14:28 | 显示全部楼层
看画面没啥感觉,枪枪枪的操作第一
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发表于 2010-4-28 14:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-28 15:28 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-28 15:40 | 显示全部楼层
生化不一直都是枪枪枪么
征服用的是魔女引擎的改良版,类型据说是高速射击ACT,这个情报在早些时候泄露的时候被误为是忍的新作
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发表于 2010-4-28 15:45 | 显示全部楼层
盔甲好丑,而且白色的感觉是塑料高达。
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发表于 2010-4-28 15:59 | 显示全部楼层
铠甲设计不错

但你说这是黑姥别人也信……
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发表于 2010-4-28 15:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 pkzero 于 2010-4-28 16:04 编辑

http://mv.2u.com.cn/detail_364892.html

钱都花在这上了

新图的主角盔甲上多了很多细节……
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发表于 2010-4-28 16:13 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-28 16:19 | 显示全部楼层
一开始不就说过这是个只能左右平移动的TPS吗
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发表于 2010-4-28 16:26 | 显示全部楼层
不是号称最速移动的射击游戏么?
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发表于 2010-4-28 16:40 | 显示全部楼层
最后拿下头盔是御姐,你们全都估不到吧?

我是瞎说的
keyz_haha 发表于 2010-4-28 15:28


还能缩成球满地滚么。。。
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发表于 2010-4-28 16:44 | 显示全部楼层
三上说 要做有速度的抢枪枪
这个我信
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发表于 2010-4-28 16:55 | 显示全部楼层
看不见UI的图都不作数的
neunundneunzig 发表于 2010-4-28 14:37

要UI干什么,今后枪枪枪的大趋势就是UI越来越少甚至in game没有UI
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发表于 2010-4-28 17:04 | 显示全部楼层
不能联网的枪枪枪通常没什么好下场。如果halo去掉联网模式?结果不可想象。
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发表于 2010-4-28 17:12 | 显示全部楼层
我为啥想起Gun Valkyrie
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发表于 2010-4-28 17:15 | 显示全部楼层
这一看就是魔女引擎...
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发表于 2010-4-28 17:17 | 显示全部楼层
这人/机设比黑佬和战争基佬好一百倍。
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发表于 2010-4-28 19:15 | 显示全部楼层
船长有UI么?
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发表于 2010-4-28 19:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 mixt 于 2010-4-28 19:47 编辑
枪枪枪都一个德行,你说这是黑佬我肯定信
Pluto_Shi 发表于 2010-4-28 13:07

第一眼就知道肯定不是欧美游戏,盔甲、建筑和枪械的设计跟欧美追求粗犷和力量的大气风格不一样。外形很繁复,带点浮夸和过度装饰。想通过堆砌部件增强机械感,但是匠气过重,很多用心的细节凑在一起但就是出不来机械应有的那种野性和力量,典型日本设计。说是FF里的我都信,但放在一SF题材打枪游戏里,这种机设风格太“天马行空”了。不够严谨
这设计风格要不这么繁复我玩的兴趣可能还大点。
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发表于 2010-4-28 19:36 | 显示全部楼层
这人/机设比黑佬和战争基佬好一百倍。
西格飞 发表于 2010-4-28 17:17


因为是GM头?
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发表于 2010-4-28 19:45 | 显示全部楼层
不能联网的枪枪枪通常没什么好下场。如果halo去掉联网模式?结果不可想象。
yy77 发表于 2010-4-28 17:04


HALO1的XBOX版就没互联网联机(那时候LIVE还没上线)
LAN PLAY功能只是GAMESPY等媒体编辑的奢侈品
普通玩家只有聊胜于无的分屏对战
就是这个情况下,还卖出了400万,这就是单人战役的功劳

三上说凭借单机游戏完全征服玩家也不是口出狂言
毕竟这群第四开发部的大佬有足够的丰富经验,生化4就是最好的例子
超厚道的单机流程(4代通关一次至少需要15小时,比现在的欧美枪长很多)+充实的附加模式(刷五星佣兵拿手炮)

现在欧美枪都在走单机几个小时过电影,大部分游戏时间放在网战的潮流
这也不是一个万全的办法,毕竟还有不少玩家憧憬以前打枪游戏厚道的单人模式
如果三上《征服》的单机模式能达到媲美生化4的厚道程度,那大卖不是问题
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发表于 2010-4-28 20:19 | 显示全部楼层
盔甲做的太细了,质感也不是很好。
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