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楼主: 北窗伏龙

[怀旧] 龙骑士传说?这是什么SB战斗系统

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发表于 2010-4-26 16:00 | 显示全部楼层
眼尖手快节奏感又好的人玩的是不亦乐乎,这个不能怪罪于系统的SB,只是对不对口的问题。
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发表于 2010-4-26 17:32 | 显示全部楼层
没觉得有多难.........也就是风跟暗的连招难出点   多练练其实也不算多难出
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发表于 2010-4-26 18:02 | 显示全部楼层
这游戏没续作真可惜…果然是因为赔掉太多了么……
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发表于 2010-4-26 20:24 | 显示全部楼层
等续作等了好多年了..., 战斗系统很爽,节奏感满赛~

估计对这游戏的战斗系统有爱的应该都对格斗游戏有研究...
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发表于 2010-4-26 22:37 | 显示全部楼层
说句不中听的
画面太像FF7了
而当年FF8都有了吧
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发表于 2010-4-26 23:29 | 显示全部楼层
说句不中听的
画面太像FF7了
而当年FF8都有了吧
tarma 发表于 2010-4-26 22:37

上次在群里讨论这个游戏,战斗有4种视角自由变换,我方人物建模要支持各种复杂的动作表现、腾空、反击,这样的话,战斗有3个角色,外加2,3个敌人, 多边形肯定要受限制啦。
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发表于 2010-4-27 02:14 | 显示全部楼层
挺喜欢的路过。。。连招这东西参考某流浪
里面那小鹦鹉好玩
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发表于 2010-4-27 07:47 | 显示全部楼层
不用等续作了     
官方攻略后有制作人访谈
信誓旦旦地说起码要出第二代   出在二公主上


这么多年过去了
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发表于 2010-4-27 08:26 | 显示全部楼层
想出前传,想想也不错,可惜注定是悲剧(剧情)。
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发表于 2010-4-27 08:36 | 显示全部楼层
看来我是自虐狂
不按不能忍受,没这个SBL系统我都不会玩
樱吹雪前后两人都能有80%的成功率
其他人物基本100%

第一次玩神龙王卡了很久
神龙王之魂更TM恶心。。。
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发表于 2010-4-27 08:38 | 显示全部楼层
想出前传,想想也不错,可惜注定是悲剧(剧情)。
ccow 发表于 2010-4-27 08:26

除了TOD最想出前传的就是这个
虽然。。。
END时赤眼跟黑暗的龙石躺在一起的时候我哭了
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发表于 2010-4-27 09:03 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-27 09:31 | 显示全部楼层
我记得ps2时代每次回顾这游戏都是一片赞誉之声啊,真是时代不同了~
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发表于 2010-4-27 09:33 | 显示全部楼层
那时候还专门买过UCG出的彩册,上面访谈时说会出前传说主角老爸和暗黑龙的故事。
然而这游戏里的小游戏太不好玩了。
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发表于 2010-4-27 10:04 | 显示全部楼层
等续作等了好多年了..., 战斗系统很爽,节奏感满赛~

估计对这游戏的战斗系统有爱的应该都对格斗游戏有研究...
岚泉 发表于 2010-4-26 20:24

毛的格斗游戏,是对劲舞团有研究吧
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发表于 2010-4-27 10:28 | 显示全部楼层
一些优点:
肉丝姐姐的魅力至今深深吸引着我
COMBO系统让每一场战斗都必须认真对待,杂兵战也能玩出不俗的爽快感
大量2D渲染的地图背景精美程度大公主上无出其右者

显著缺点:
相比难度,连击系统变身系统大招都太ジバ耗费时间,后期迷宫遇敌率上升可存档点减少让本来就很宅的玩家更加宅。需要的综合耐心程度已经超过同期RPG永恒阿卡迪亚的后期变态遇敌率需要的耐心。
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发表于 2010-4-27 11:20 | 显示全部楼层
毛的格斗游戏,是对劲舞团有研究吧
汪达 发表于 2010-4-27 10:04

喷错了,劲乐团差不多
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发表于 2010-4-27 11:36 | 显示全部楼层
一些优点:
肉丝姐姐的魅力至今深深吸引着我
COMBO系统让每一场战斗都必须认真对待,杂兵战也能玩出不俗的爽快感
大量2D渲染的地图背景精美程度大公主上无出其右者

罗罗诺亚 发表于 2010-4-27 10:28

我最有印象的是LOD这个游戏用了海量的动态场景CG背景图,有大量的小动画,FF8用的比较少而且缺祯(一开始学院里的喷泉完全不流畅,都是一格一格的感觉)FF9用了些但总体还是少。LOD前期逃亡路上的小河,花都的海边,到后期的水都,简直是肆意在用这个动态背景表现了大量水的效果 。(和PS上同类的RPG相比)
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发表于 2010-4-27 14:39 | 显示全部楼层
我今天才知道原来吸血那招是大姨妈,你们都太早熟了。

让我不好意思的是白银龙变身
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发表于 2010-4-27 15:08 | 显示全部楼层
虽然基本上连最简单的攻击成功率也只有50%左右,还是打到了第四张盘
日版钱真是少的可怜,而且一堆强力饰品没法购买只能靠掉落

……鬼船上猜数字那个真是太反人类了
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发表于 2010-4-27 15:29 | 显示全部楼层
上次在群里讨论这个游戏,战斗有4种视角自由变换,我方人物建模要支持各种复杂的动作表现、腾空、反击,这样的话,战斗有3个角色,外加2,3个敌人, 多边形肯定要受限制啦。 ...
Kesons 发表于 2010-4-26 23:29

和CC同期的吧,我记得,2d场景完胜,3d上差的也太远了吧,根本就像是两个世代的作品。
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发表于 2010-4-28 00:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 红丽 于 2010-4-28 00:48 编辑
虽然基本上连最简单的攻击成功率也只有50%左右,还是打到了第四张盘
日版钱真是少的可怜,而且一堆强力饰品没法购买只能靠掉落

……鬼船上猜数字那个真是太反人类了 ...
hemlock 发表于 2010-4-27 15:08


你這毅力我真佩服|||
其實我覺得後期靠SP多的連招也能打過去...第一次通關時我也沒有把角色的最終連招按出來
最終戰出場陣容為:dart/rose和白銀龍
dart主攻,用一下可以攢250SP的技能...= =
rose屬性不太好,貌似最強招也沒打多少,我就靠那個補HP的招當輔助回復用了
白銀龍沒得說主回复...這個憋屈的陣容我打了整整5個小時才看到結局動畫= =

第二遍時連招順手不少,最終戰陣容變成了dart/梅露和白銀龍...這次大概兩個半小時左右
第三次用把梅露換成了碧眼龍,縮短到一個半小時還不知道兩個小時搞定boss- -

其實我個人覺得紫電龍是最難按的...大概是我記不住那個節奏
三途四渡(是這個招明麼?)卡勒我好久好久才學會OTL

另外幽靈船猜數字反人類+1
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发表于 2010-4-28 10:44 | 显示全部楼层
最难按的感觉是沧海
平素里打斗是赤眼,暗黑,紫电,绿牙的组合,紫电的节奏很好按啊,个人觉得是最简单的……
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发表于 2010-4-28 10:50 | 显示全部楼层
白银龙后期没用了,沧海龙才是王道啊速度超快。不过王子的防御魔法非常强大的,打魔老必须靠他---其实我很讨厌用王子。
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发表于 2010-4-28 11:55 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-28 11:59 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-29 17:09 | 显示全部楼层
白银龙后期没用了,沧海龙才是王道啊速度超快。不过王子的防御魔法非常强大的,打魔老必须靠他---其实我很讨厌用王子。
Kesons 发表于 2010-4-28 10:50


后期就靠白银龙天使之衣随机复活赖BOSS,你竟然说她没用v
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发表于 2010-4-29 17:13 | 显示全部楼层
这个游戏有了Pocket station以后简直完全没有难度,消耗物根本用不完
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发表于 2010-4-29 19:21 | 显示全部楼层
年经贴啊

连技总体难度最大的是男主角自己,中间有几套超高速连击是只能靠背的,而且最终战强制变身不能用连击也很233

连技最容易练满的是ross姐姐,总连技套数少,前期战斗力强容易骗连技成功次数,最终连只有2个地方判定时间稍短,最终boss战前还能拿到全游戏最强武器

雷老爷子倒数第二套连技相当有难度,原因是会被反,而且一旦反了根本不可能再反回去,肯定断掉。过了这个坎以后就好了,最终连技是不能反的,也很好连

不会用连技的话,仅靠男主角的2级魔法其实也是可以通关的

慢版樱吹雪难度很低很低的,快版樱吹雪确实有一定难度,我70%左右吧,但是绿龙的速度和魔防都不理想,很早就弃用了

水龙要高等级以后实力才能赶上来,正常流程下水龙是没有可用性的

白龙比较赖,不解释了,个人不用
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发表于 2010-4-29 19:23 | 显示全部楼层
遇敌率高的问题,你可以一路喝药啊,有一种超级便宜的药是免遇敌的,但是要隔一段时间喝一次
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发表于 2010-4-29 20:21 | 显示全部楼层
当年玩ps感觉连击没什么难度啊……把7个人的所有招全练满了  
拉维斯还没死的时候我就练满樱吹雪了
还刷钱买了3套超贵的那个魔防物防装备  最终boss打我都不怎么减血
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发表于 2010-4-29 20:33 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-29 22:11 | 显示全部楼层
这个游戏有了Pocket station以后简直完全没有难度,消耗物根本用不完
林森 发表于 2010-4-29 17:13

龙骑士传说的PDA游戏是PS上最强的Pocket station游戏!
是个向下的探宝的游戏,主角就是游戏里火山地带救的那个商人。
主游戏里,剧情中他不是从店里钻下去了么=0=|||,便是进入PDA世界了啊。每关都有BOSS,最后一关BOSS是大鸟,很厉害。
战斗全手动,还有必杀一击设定,人物有HP。在PS-PDA历史上也算是顶级游戏了。
对比起来,FF8的陆行鸟世界完全未够班啊-.-bbb
最好的是,打通以后,直接获得幻之盾 !可以反复玩,反复获得
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发表于 2010-4-30 10:37 | 显示全部楼层
这游戏按键感觉还行 就是 那钱不改是绝对不够用的 -_-
PS:我还蛮期待着游戏的续作或者重制
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发表于 2010-4-30 13:08 | 显示全部楼层
钱如果不是去买限制级装备,用了限制级装备就没太大意思了。光买药和更新装备的话钱是完全够用的啊,注意正常流程中买装备不要省钱,有新的一定要升,否则会杯具
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发表于 2010-4-30 14:21 | 显示全部楼层
美版
无论谁的最终招成功率都在80%以上

梅露也就是最终招才体现输出上的优势
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发表于 2010-4-30 16:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 REDXIII 于 2010-4-30 16:26 编辑

沧海不出最后一招实在是。。。那伤害倍率太低了
老爷子很强力,速度较快,伤害也高,第二次之后才开始用。。。
白银后期有个群体伤害还是SP特高的弓用啊
拿到之后就好多了
第一次最终BOSS磨了3-4小时,通关动画看完回家被骂了
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发表于 2010-4-30 16:32 | 显示全部楼层
紫电是最强的,沧海龙胜在速度快,速度才是游戏中最重要的。
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发表于 2010-4-30 16:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kesons 于 2010-4-30 16:39 编辑
我记得有一关是变身后老是被秒,死啊死啊终于发现BOSS有斩龙的剑,专秒龙骑士变身的...已经死了好几个小时
luanxuex 发表于 2010-4-29 20:33

你是在说罗伊德之战吧。其实那战很简单的,2个方法:
1、一条SP满了变身轰杀,自动变回来。
2、虽然剧情提示是秒杀龙骑士,其实也就是一般的即死攻击而已,装备防御即死的饰品,太简单了 ,我就变身,你来呀 罗伊德次次都来攻击你,他杀了半天结果全免疫,其他人简单打败他。
至于以后的BOSS有封竜效果的那些,就不一样了。。。
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发表于 2010-4-30 16:36 | 显示全部楼层
我只想说我个人感受,和同期的CC比,这游戏真不咋样……
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