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[其他] 现在的游戏难度都是怎么设定的

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发表于 2010-4-15 12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
细胞五的标准难度是姥姥难度,可以一路肉搏过关,真实难度提升的级别至少有三级以上

比如普通难度下躲在窗外敌人会傻傻的走到窗口被你丢下去,真实难度下敌人不会从正面过来,会组成小队从侧面用枪和电筒探索,甚至会派人绕道户外包抄

忍龙2的上忍和超忍难度完全是两个游戏,能轻松过上忍的打超忍打哭的大有人在
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发表于 2010-4-15 12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-15 12:43 | 显示全部楼层
爸要捏她玩了很久,感觉这个游戏好简单啊

前几天一看,Very Easy
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发表于 2010-4-15 13:58 | 显示全部楼层
爸要捏她玩了很久,感觉这个游戏好简单啊

前几天一看,Very Easy
Cityrat 发表于 2010-4-15 12:43

动作游戏苦手,前两天刷HARD的隐藏任务刷得摔手柄玩英雄无敌去了,过几天恢复心情了再战
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发表于 2010-4-15 14:01 | 显示全部楼层
我打算先把爸要捏她通了再开攻略刷隐藏和Hard。。。苦手+1
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发表于 2010-4-15 14:04 | 显示全部楼层
玩枪枪枪 BOT AI开低了嫌太傻 开高了又怕被枪枪爆头...
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发表于 2010-4-15 14:05 | 显示全部楼层
分裂细胞普通难度是无双游戏,真实难度算是这个游戏的本来面貌
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发表于 2010-4-15 16:38 | 显示全部楼层
说起来,分裂细胞有没有像MGS那种0杀人0警报之类的挑战呢?
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发表于 2010-4-15 16:39 | 显示全部楼层
HOMM3,200%归隐让敌人发展两周后再开始攻略=_,=
难度啥的都是人为的,再强的程序员也敌不过玩家。
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发表于 2010-4-15 16:41 | 显示全部楼层
简单难度是为了防止把人吓走了,高难度是为了卖攻略本。
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