找回密码
 立即注册
搜索
楼主: zdh

[其他] 欧美游戏之所以次时代异军突起

[复制链接]
     
发表于 2010-4-13 01:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 mixt 于 2010-4-13 01:17 编辑
我没觉得从规则上有所谓的JRPG,从RPG的数学模型上来说,这个东西是一脉相承,无论怎么变化,本质上都是随机数加上判定,之所所谓写不写实,其实都是数值问题,一颗子弹就可以要一个pc性命,或者把HD翻上去,砍上上 ...
Baelnorn 发表于 2010-4-13 00:44

那就把j字去掉,的确最传统的欧美rpg跟jrpg本质是一样的,基于数值系统和随机过程。但是要看到的是rpg恰好是美式游戏中玩家群最核心向最不大众的,现在一些试图大众化的美式rpg比如质量效应都不是走龙与地下城这种人为规则的路子而是靠拢打枪和动作这类拟真游戏了。
        另外规则也不止体现在攻击造成伤害计算上。人物移动是即时制还是回合制,场景中的物品是仅仅摆设还是可以在物理引擎的加持下有破坏效果或者作为武器,这些都是人为规则和靠近现实物理规则的区别
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-13 01:14 | 显示全部楼层
35# mixt


像棋牌一样是在一个人为规则内封闭进行的游戏 -- 难道欧美rpg 不是这样的吗?不不,rpg 不都这样的吗?
日本没什么拿得出手的打枪游戏倒是真的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-13 01:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 mixt 于 2010-4-13 01:34 编辑
35# mixt


像棋牌一样是在一个人为规则内封闭进行的游戏 -- 难道欧美rpg 不是这样的吗?不不,rpg 不都这样的吗?
日本没什么拿得出手的打枪游戏倒是真的。 ...
ggfsaraba 发表于 2010-4-13 01:14

rpg领域两者的确交集很大,你ls有理由。我的论点本来就是针对所有游戏类型不局限于rpg的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-13 01:42 | 显示全部楼层
是不是前几天书记说的

日本厂商喜欢把什么都做成家电,然后几年一换代强迫消费者掏钱购买

结果遇上微软就彻底傻逼了
炎之女皇 发表于 2010-4-13 01:05

这个观点其实也不是完全正确吧

历史上几次TV游戏机迈出新步伐的反倒都是美国佬,结果让日本鬼子笑道了最后
美国佬有美国佬的问题,片面强调单个技术创新,对技术整合以及针对市场不同需求面的平台衍生品不够重视
况且TV游戏市场确实是个比较封闭的市场
所以个人是觉得最后微软也还是要吃瘪的
但是经过微软这么一折腾,未来整个TV游戏的发展方向很可能要向微软所带来的运行模式上转变
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2010-4-13 02:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-13 02:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 wtyrambo 于 2010-4-13 02:11 编辑
异军突起个鬼,现在好玩的PC游戏都快死绝了,一窝蜂的360PS3,欧美PC游戏那叫一落千丈还差不多
月之茧 发表于 2010-4-13 02:05


欧美PC玩家只要有sims和山口山就够了
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-13 04:23 | 显示全部楼层
日本人擅长RPG,以前PS和PS2时代日本厂商RPG太厉害,所以有优势

但到了PS3时代 JRPG都难产,与此同时,欧美那边XO版的CODMW2已经过1000万,PS3版750万,XO版HALO3超过800万,欧美市场和厂商同时强势抬头。

再看看当年日本游戏强势时候,在日本一个三线RPG《波波博古罗斯》能卖70万,三线的《妖精战士2》能卖过122万,四线都算不上的《武藏传》同样在日本都大卖了70万 ,三线的RPG《幻水2》也卖过了50万,可见当时日本RPG多么厉害

但是现在RPG玩家,尤其在日本极度萎缩,就跟以前打飞机的STG游戏玩家急剧萎缩一样,只有FF DQ 口袋这三靠着惯性效应继续保持的一贯的销量,其他都不行了

准确的说是欧美的枪枪抢FPS干掉了日本人的RPG(包括ARPG SRPG)

CAPCOM SEGA KONAMI KOEI TECMO NAMCO BANDAI SE 这么多厂商居然没有一个可以拿的出手的FPS对抗欧美,很简单,日本人不喜欢FPS

而FPS,确实目前这个世界上最受欢迎的TV游戏类型

说到这里,LZ也提到了,这都“归功”于XBOX哥俩,他们让全欧美TV玩家逐渐变成枪枪抢爱好者的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2010-4-13 07:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-13 07:19 | 显示全部楼层
生化危机5除了画面还有啥优点?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-13 09:17 | 显示全部楼层
做游戏也是需要积淀,所以不是日本人不擅长做枪,而是适合欧美的枪日本做的太少,现在不是很多名制作人开始尝试开发国际化的枪了么,所以再过若干年,情形肯定是有好转的

日本人自己也分析是因为自身市场狭小,进入高投入高产生出时代后企业的融资运营方式不适合新时代游戏的开发,同时缺少海外眼光(或者说因为上一点不得不缺少)导致。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-13 09:59 | 显示全部楼层
枪枪枪爱好者大部分是从pc上转来的,ps2时代这帮家伙都在pc上战cs,hl等,tv玩家没注意到而已
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2010-4-13 10:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-13 10:40 | 显示全部楼层
其实你们都错了,主要是日本人热衷于在PS2这种低机能主机上开发,导致日本人没赶上以shader模式新3D变革,直到今天熟练掌握Pixel shader的日本厂商一只手都能数的过来 ...
66666 发表于 2010-4-12 20:14

三位数总该有了,就连if\\gust\\日本一都没事乱搞shader更别提稍微大一点的企业了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2010-4-13 10:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-13 11:10 | 显示全部楼层
异军突起
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-13 11:12 | 显示全部楼层

标题

我的天呢

都不知道该从哪里吐槽开始了
killmesoftly 发表于 2010-4-13 10:15
吐吧,洗耳恭听
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-13 11:18 | 显示全部楼层

标题

切,谁说日本人做不出优秀的打枪游戏的?

卡婊的打枪危机5不是嘛
66666 发表于 2010-4-13 07:06
那还真不是典型的打枪游戏,移动方式非主流了。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-13 11:20 | 显示全部楼层
是不是前几天书记说的

日本厂商喜欢把什么都做成家电,然后几年一换代强迫消费者掏钱购买

结果遇上微软就彻底傻逼了
炎之女皇 发表于 2010-4-13 01:05

说产品换代苹果都在一边笑死了 而且这局面 不就是因为M$学着日本人丢了个家电出来 然后PC厂全线转移 造成的吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-13 11:39 | 显示全部楼层
大家都太忙了,没几个有时间玩一堆字的RPG,相对RPG,枪枪枪就好多了,边冲边体验剧情,在短时间内可以体验出很多乐趣,所以玩的人相对RPG就多了,正好日本不擅长做枪枪枪,所以。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-13 12:16 | 显示全部楼层
RPG枪枪枪化,或者枪枪枪RPG化,才是王道。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-13 13:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 夕阳的月面 于 2010-4-13 13:14 编辑

再凸起,鬼畜槍車球也不能使我高潮
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-13 13:35 | 显示全部楼层
7.游戏快餐化
8.人家没GAL
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-13 13:48 | 显示全部楼层
其實,車球不是21世紀才爆發的吧
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-13 13:52 | 显示全部楼层
有galgame和动画就行了
全年龄出3红机上
我有PS3
但发现这样特别特别满足!!!
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-13 17:57 | 显示全部楼层
异军突起个鬼,现在好玩的PC游戏都快死绝了,一窝蜂的360PS3,欧美PC游戏那叫一落千丈还差不多
月之茧 发表于 2010-4-13 02:05


PC游戏的衰退跟XBOX系平台的兴起

这两个现象在某种意义上是同一件事

说白了,微软在偷梁换柱转移市场
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-13 23:23 | 显示全部楼层
没觉得欧美现在有多牛逼,起码本世代16个千万级游戏有15个是日厂出的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-13 23:38 | 显示全部楼层
没觉得欧美现在有多牛逼,起码本世代16个千万级游戏有15个是日厂出的。
StarphoeniX 发表于 2010-4-13 23:23

名单?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2010-4-13 23:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-14 10:43 | 显示全部楼层
因为傻逼日厂尽出些垃圾快餐GAME
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2010-4-14 10:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2010-4-14 10:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-14 12:24 | 显示全部楼层
2,任天堂的捣乱完全打断了日厂的战略布局,才给了欧美游戏可乘之机
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-14 12:29 | 显示全部楼层
现在世界第一游戏厂商还不是任....除非说任不是日本的,是世界的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2010-4-15 10:39 | 显示全部楼层
赢家们生活节奏都很快,一定要玩那种几分钟就直奔主题高潮到翻的游戏,然后要马上可以放下来
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-15 10:47 | 显示全部楼层
我就是从日式游戏的粉开始逐渐转变为欧美向的一员,第一次看战争机器2时被SHOCK了,这个才是次时代的真正游戏。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-17 20:02 , Processed in 0.310109 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表