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[PSP] Wild Arms XF你太无趣了

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发表于 2010-4-5 13:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近抽空又把XF走了两遍
100小时左右 勉强战翻百兽王
感想:1、自由转职这种设定让游戏难度降低太多档次了。

      2、队伍有3个左右的高RES、高SOR、顺带一个降低RES,酒馆雇佣是个不错的选择,清理杂鱼和小头目一般会省时太多。
     
      3、老师的雷电和瞬移,BUG技能,非特殊关卡,带路人战斗力一样不俗。

      4、装备只装本职业的最高档次的,那你犯傻了,我们只要结果。
先这么多,带上论点,我们可以讨论!
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发表于 2010-4-5 13:06 | 显示全部楼层
LZ,问下,360的长空超翼神2系统怎么回事,没玩懂,按B键变敌人子弹啥的
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发表于 2010-4-5 13:11 | 显示全部楼层
LZ,问下,360的长空超翼神2系统怎么回事,没玩懂,按B键变敌人子弹啥的
zdh 发表于 2010-4-5 13:06

参照斑鸠 = =
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 楼主| 发表于 2010-4-5 13:37 | 显示全部楼层
Esp2的系统应该是继承了之前的觉圣系统,觉圣决死界内子弹减速。
我只接触过PS2 Esp,Esp2暂时没去动。
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发表于 2010-4-5 20:20 | 显示全部楼层
LZ,问下,360的长空超翼神2系统怎么回事,没玩懂,按B键变敌人子弹啥的
zdh 发表于 2010-4-5 13:06



http://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda2/system/sys_kakusei.html#zetsu

黑版的话,觉圣状态下敌人弹速变慢数量变多,击破敌人会有一圈很多的死尸弹,然后切回普通状态击破敌机利用高倍率消弹来赚分


zdh君上LIVE吗?一起玩死亡微笑或少年巡航机的话回复我

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