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[怀旧] 任天堂一直保持着本世代主机被完美模拟的纪录

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发表于 2010-4-3 21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-4-3 21:46 | 显示全部楼层
3DS有望打破这一纪录?
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发表于 2010-4-3 21:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 luseffar 于 2010-4-3 21:47 编辑

你想说啥
是不是技术的任天堂

看看最早期8位机在中国泛滥就知道d商的强大
哦不对 是死程强大
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发表于 2010-4-3 21:49 | 显示全部楼层
N64:虽然SFC模拟器没有赶在N64推出前出现,但是N64的模拟器是次世代大战中第一个达到完美模拟的,VGS出现已经是很久以后的事了
md2000 发表于 2010-4-3 21:40


ULTRA HLE是模拟历史上的怪物啊

在N64发售2年后就能够以主流配置流畅运行M64和时之笛

如果非要类比的话……

想象一下,2002年夏天就诞生了一个能用P4完美模拟MGS2的模拟器是什么样?
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发表于 2010-4-3 21:54 | 显示全部楼层
我觉得主要是因为任天堂在孽畜程序员聚集的国家地区更为流行的关系。
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发表于 2010-4-3 21:56 | 显示全部楼层
这不正说明了老任的主机游戏好开发吗~
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发表于 2010-4-3 21:59 | 显示全部楼层
难道死程都是任青?
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发表于 2010-4-3 22:00 | 显示全部楼层
DS:虽然受制于触摸不是很好,但毕竟PSP至今没有模拟器

最新版PSP模拟器都可以运行战神了
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发表于 2010-4-3 22:31 | 显示全部楼层
不是说用模拟器玩《战国无双3》跳帧严重么?
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发表于 2010-4-3 22:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-3 22:56 | 显示全部楼层
当年开发NGC模拟器的PC配置只能用来形容
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发表于 2010-4-3 23:09 | 显示全部楼层
N64模拟器一大大大大大大票游戏不能玩
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发表于 2010-4-3 23:11 | 显示全部楼层
NGC:基本和PS2模拟器一起出现
DS:虽然受制于触摸不是很好,但毕竟PSP至今没有模拟器
----------------------
NGC模拟器能够正式玩游戏可是比PS2模拟器还要后面了~标题既然是以完美为基础那同时出来或者先出来有个 ...
langke888 发表于 2010-4-3 22:39


2005年ps2模拟器只能看个bios,ngc模拟器能基本正常运行以下游戏
泡泡龙3000
斑鸠
疯的
傻而大传说·风棍
禽兽森林
纸片马尿
游戏王·虚构的千年王国
水影忍者·激斗忍者大战123
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发表于 2010-4-3 23:16 | 显示全部楼层
64完美了?
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发表于 2010-4-3 23:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-4-3 23:21 编辑
GBA:创造了主机未发售,模拟器先行的历史,而且模拟很完美


这个球详细
gchxp 发表于 2010-4-3 23:16


gba没等发售,详细硬件资料被泄露,模拟器开发者纷纷表示gba那点机能实在太容易模拟了,游戏会c语言旧能做,然后n个能运行demo的模拟器出现,其中vgba那模拟器根本没更新,正式发售后完美模拟月轮
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发表于 2010-4-3 23:23 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-3 23:24 | 显示全部楼层
个人开发,第一个版本就做成这样,你还想要求什么
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发表于 2010-4-3 23:33 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-3 23:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-3 23:40 | 显示全部楼层
ps1和dc可不止一个人开发,psemupro和psyke都是小组,还有不少第三方插件作者帮忙,epsxe用的那些插件很多都是延续psemupro的,bleem和出vgs的connectix直接就是商业公司
dc模拟器开发者里有原sega的程序员
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发表于 2010-4-3 23:43 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-3 23:45 | 显示全部楼层
对,理论上可以用底层api调用等方式“模拟”,或者说“平台移植”更接近,不过卡在数字签名这一关过不去
恐龙猎人那游戏是有漏洞可以绕过
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发表于 2010-4-4 00:03 | 显示全部楼层
特地去找了psp模拟器来试试看

试了一堆游戏都是1帧。。。游戏画面完全看不到。。。

假如能模拟铁拳6就好了。。。键盘发某些招肯定舒服很多。。。

其实我还是蛮看好这个,如果模拟器成熟再加上抗锯齿的话很多游戏看起来可以舒服很多。
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发表于 2010-4-4 00:11 | 显示全部楼层
DS模拟器配合绘板简直天衣无缝     <——撒谎
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发表于 2010-4-4 01:11 | 显示全部楼层
为啥现在还没有模拟PSP的软件

搜索PSP模拟器,得到的结果全是“在PSP上运行的模拟其他主机的模拟器”
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发表于 2010-4-4 01:24 | 显示全部楼层
为啥现在还没有模拟PSP的软件

搜索PSP模拟器,得到的结果全是“在PSP上运行的模拟其他主机的模拟器”
隐形术的隐形书 发表于 2010-4-4 01:11


可以试试看jpcsp

我是不知道它到底要什么配置。。。
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发表于 2010-4-4 01:28 | 显示全部楼层
3DS有望打破这一纪录?
谢枫华 发表于 2010-4-3 21:46

对于pc来说,你只需要红绿眼镜
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发表于 2010-4-4 01:38 | 显示全部楼层
可以试试看jpcsp

我是不知道它到底要什么配置。。。
allen24 发表于 2010-4-4 01:24


没什么意义,这个模拟器完全没有成熟
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发表于 2010-4-4 01:42 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-4 13:17 | 显示全部楼层
对,理论上可以用底层api调用等方式“模拟”,或者说“平台移植”更接近,不过卡在数字签名这一关过不去
恐龙猎人那游戏是有漏洞可以绕过
酒多是我爹 发表于 2010-4-3 23:45


微软怎么这么技术?看来360能够被破解真的是微软在放水了,真可恶啊,损害第三方利益来达到自己的机器大卖
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发表于 2010-4-4 13:21 | 显示全部楼层
微软怎么这么技术?看来360能够被破解真的是微软在放水了,真可恶啊,损害第三方利益来达到自己的机器大卖
白羽 发表于 2010-4-4 13:17


XBOX就是P3+GF3的一台电脑,用的还是X86架构

XO的CPU是POWERPC架构,不一样

再说XO的破解跟那模拟器有一毛钱关系

那模拟器的原理是通过底层直接让PC运行Xbox的游戏,已经不能算是传统意义上的模拟器了,说是硬兼容更贴切一切
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发表于 2010-4-4 14:27 | 显示全部楼层
微软怎么这么技术?看来360能够被破解真的是微软在放水了,真可恶啊,损害第三方利益来达到自己的机器大卖
白羽 发表于 2010-4-4 13:17


3红也没破机器本体的数字签名,破的是光驱的firmware,水桶木板最短的一条的原理
数字签名要能被破解,那开发者就别做什么模拟器了,直接去破电子银行什么的来钱更快
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发表于 2010-4-4 14:29 | 显示全部楼层
为啥现在还没有模拟PSP的软件

搜索PSP模拟器,得到的结果全是“在PSP上运行的模拟其他主机的模拟器”
隐形术的隐形书 发表于 2010-4-4 01:11


机能不是一个级别的,硬件资料实在太少
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发表于 2010-4-4 17:17 | 显示全部楼层
老任一向只用成熟的技术开发硬件

原因是不是这个?毕竟技术成熟的画硬件核心的秘密也会少一点
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发表于 2010-4-4 18:46 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-4 23:49 | 显示全部楼层
老任一向只用成熟的技术开发硬件

原因是不是这个?毕竟技术成熟的画硬件核心的秘密也会少一点
mon72 发表于 2010-4-4 17:17


成熟=便宜+过时
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发表于 2010-4-5 00:02 | 显示全部楼层
老任一向只用成熟的技术开发硬件

原因是不是这个?毕竟技术成熟的画硬件核心的秘密也会少一点
mon72 发表于 2010-4-4 17:17


成熟=便宜+过时
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 楼主| 发表于 2011-4-16 01:33 | 显示全部楼层
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