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[其他] 恐怖游戏最重要的是声音?

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发表于 2010-4-1 14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-4-1 14:17 | 显示全部楼层
的确,DS中那种吵闹的环境让人冷静不下来啊,随时处于紧张状态

没威力是你没打要害吧
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 楼主| 发表于 2010-4-1 14:27 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-1 17:22 | 显示全部楼层
是气氛才对吧
恐怖游戏的气氛是一个相对多元化的集合,声音只是他的一部分

但是声音起的作用很大,这点上倒是一致的
人从视觉中捕捉到的图象,反馈回脑部所得的是一个具体的成像.但是声音可以激发人们的联想,比如狂风呼啸声,滴水声,狗吠声,电话声,门的吱呀声,脚步声等等
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发表于 2010-4-1 17:24 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-1 17:49 | 显示全部楼层
背景音乐换成郭德纲的相声我才敢玩。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-4-1 19:25 | 显示全部楼层
背景音乐换成郭德纲的相声我才敢玩。。。。。。。。。。。。
ylgtx 发表于 2010-4-1 17:49

脑补了一下,觉得这样反而很惊悚
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发表于 2010-4-1 19:39 | 显示全部楼层
那种电子小说类的游戏,没了声音光看文本,还能恐怖得起来么?
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发表于 2010-4-1 19:40 | 显示全部楼层

听郭胖子的相声玩DEAD SPACE……

婴儿怪一出来
耳机里传出:“父亲!——唉,我是儿子呀!”
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发表于 2010-4-1 23:30 | 显示全部楼层

听郭胖子的相声玩DEAD SPACE……

婴儿怪一出来
耳机里传出:“父亲!——唉,我是儿子呀!”
xwcool 发表于 2010-4-1 19:40

脑补了一下...情不自禁\"卧槽\"就喊出来了.....
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发表于 2010-4-1 23:32 | 显示全部楼层
可以试试在MGS4打BB部队的时候打开收音机
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发表于 2010-4-1 23:43 | 显示全部楼层
这也不一定
如果本身是个有声音的游戏 你把声音关掉自然影响感受 因为它本身就把声音作为恐怖的一部分来处理
但一开始就以没有声音为前提来制作恐怖游戏也是可行的 毕竟连纸面媒体也能把一群人吓的直哆嗦
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发表于 2010-4-2 00:15 | 显示全部楼层
我觉得吧只是慢慢适应了
AVP就是刚开始被alien吓后来越打越爽就通掉了
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发表于 2010-4-2 00:17 | 显示全部楼层
背景音乐换成郭德纲的相声我才敢玩。。。。。。。。。。。。
ylgtx 发表于 2010-4-1 17:49

我觉得玩完游戏最大的感受会是满脑袋的郭德纲相声
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发表于 2010-4-2 00:18 | 显示全部楼层
avp的音效很那个,好音效而且背景要够黑,看不见才够恐怖
“崩 。。。崩。。。翁翁翁。。。”
感应探测器真是想骂娘又离不开的东西
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发表于 2010-4-2 00:27 | 显示全部楼层
avp的音效很那个,好音效而且背景要够黑,看不见才够恐怖
“崩 。。。崩。。。翁翁翁。。。”
感应探测器真是想骂娘又离不开的东西
storm 发表于 2010-4-2 00:18


声音基本听两三章也就习惯了
感应探测器用惯了不存在被偷袭的事情……
啊……没看见的幼虫除外
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发表于 2010-4-2 08:11 | 显示全部楼层
这也不一定
如果本身是个有声音的游戏 你把声音关掉自然影响感受 因为它本身就把声音作为恐怖的一部分来处理
但一开始就以没有声音为前提来制作恐怖游戏也是可行的 毕竟连纸面媒体也能把一群人吓的直哆嗦 ...
vorfeed 发表于 2010-4-1 23:43

这样子的恐怖游戏其效果就打折扣了。像我们这样玩过游戏或者看过电影的人,很难对恐怖小说或者漫画再有直哆嗦的感觉。
而只要有声音,再老的故事也能吓得人一哆嗦
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发表于 2010-4-2 08:20 | 显示全部楼层
不能不提钟楼
即使通关四次
每次到浴室那还是会被吓得起鸡皮飙冷汗
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发表于 2010-4-2 08:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-4-2 10:02 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-2 15:31 | 显示全部楼层
<听动漫>这期做了恐怖游戏专题,声音真的是很重要



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发表于 2010-4-2 15:39 | 显示全部楼层
关掉声音,ENEMY ZERO就不用玩了
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发表于 2010-4-2 20:11 | 显示全部楼层
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