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[其他] 原来老任一年投入的广告预算可以做50个超大作啊?

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发表于 2010-3-31 23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 highsky 于 2010-3-31 23:37 编辑

http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-561334-1-1.html
这贴里看到的

原来每年要投入1000亿日元的广告预算啊

1000亿日元差不多等于10亿多美元

目前官方公布的超大作如战争机器、战神3预算都是2000~3000w美金

这么算来10亿多美金可以做差不多40~50个这种级别的超大作了

请问老任现在一年出几个游戏?算上那些低成本脑残有没有50这个数的一半吧?
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发表于 2010-4-1 09:10 | 显示全部楼层
一个口袋吃一辈子
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发表于 2010-4-1 09:16 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-1 09:17 | 显示全部楼层
洗脑攻势长盛不衰  脑白金笑了
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发表于 2010-4-1 09:46 | 显示全部楼层
这就跟可口可乐一样,广告无处不在,明明没啥好喝的,一个愿买一个愿卖。
qikwi 发表于 2010-4-1 09:00

可乐便宜啊!我等又不是阔少,当然要求个物美价廉,这点老N就不能比了,又贵又萎
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发表于 2010-4-1 09:57 | 显示全部楼层
任天堂的游戏有可乐那个销量,他也可以卖那个价格。
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发表于 2010-4-1 12:10 | 显示全部楼层
你以为日本的游戏产业普及只靠几KW美金的游戏本体就能带动的么?

要不要试试国内游戏场上每天铺天盖地的广告轰炸,看看国内游戏产业还是不是这个惨象,看P民们如何看待游戏产业。

去大企业做做企划和广告宣传就知道那些的重要性了。
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发表于 2010-4-1 12:17 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-1 12:29 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-1 12:48 | 显示全部楼层
别黑可口可乐好吗?
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发表于 2010-4-1 12:52 | 显示全部楼层
期待改神的评论~
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发表于 2010-4-1 14:34 | 显示全部楼层
光环3制作费30亿日元宣传费用超过百亿日元

幸灾乐祸,卖了多少?
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发表于 2010-4-1 15:09 | 显示全部楼层
2个主机,几十个游戏,3大洲,几十个国家 10亿美金,黑也要有水平
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发表于 2010-4-1 15:11 | 显示全部楼层
脑白金这种游戏不过是开发成本低而已,但广告费砸的非常多
所以整体行销成本其实不比那些传统大作少
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发表于 2010-4-3 08:14 | 显示全部楼层
索尼的呢
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发表于 2010-4-3 08:42 | 显示全部楼层
超大作也一样要宣传吧,而且是超大的宣传,你以为战争机器不要广告费么
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发表于 2010-4-3 09:17 | 显示全部楼层
索尼的呢
wjnzero 发表于 2010-4-3 08:14


徐老师说locoroco这种2线游戏砸了7亿广告费
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