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差不多了
最后再回一帖
首先
没有吵起来以前的你的论点
“真女神3不过是在游戏设定上进行了一些模仿而已”
这句P话我就不多说了
“真女神3比较死板,没有rpg的代入感,感觉只能跟着游戏规定的方式进行。”这个,我老早在Q上跟你说过了,日式RPG和美式不一样,你自己觉得如果像美式靠拢更好可以,作为缺点提出来就可笑了。
“迷宫单调了些”这条我承认了的
“遇敌率太高”然后自己不降低遇敌率。这个能叫缺点?
“这个游戏真的非常简单,根本没有难度,不知道为什么总是有人抱怨难,只要在30级左右合成出shockwhip+电气加强+qikala之惧足,然后让每个恶魔都继承,就基本ok了。”
这个我已经说了,你所谓的这个万能战法并不是任何时候都成立而且限止也不少。这作多只能叫做“不平衡”儿不是“漏洞”。前边你的用词是“漏洞”怎么到了后边又成了“不平衡”了?这两个词的意思不同的你也承认吧。
其他的,就没什么称得上意见的东西了。之后提出的一些补充(诸如属性反射的不平衡)还是别人提出的论点。那时候已经不是讨论了。
真3的真正问题是什么,我这里帖出一段聊天记录给你看看(经过当事人同意)。有些观点你们的意思相同,但是表达却很不一样。自己看看区别在那里吧。以及为什么我可以接受这样的意见,却不愿意和你讨论。
2003-07-31 12:55:53 boss猴
单调的迷宫
我已经说了:真3的迷宫比起以前的作品来确实显得单调了些,毕竟是这个系列第一次做真正意义上的全3D背景。
遇敌率高吗?
blur13:就我的感觉,用了驱魔,遇敌率确实很低,打最后的高塔平均也就5分钟遇敌一次,如果以“遇敌率太高”为由来说真3,确实不太说得过去,
2003-07-31 12:41:33 snoopys
我已经说过这个不是心平气和的问题
大部分人打游戏,是为了完成而已
还没完成之前也谈不上享受
按照一般的打法,RPG的练级应该平均分配在游戏中
比如去那里拿个宝箱,哪里开个机关,中间路程正好升级,然后打BOSS
真3在这里并没有做好
驱魔前提是你等级够高,不要练级了
我都不得不花一定时间原地练级,驱魔只是死的更快
2003-07-31 12:57:16 boss猴
首先你在这说的这些他并没有提到
其次,他说的两点是你说的这些东西吗?
原地练级需要多少时间?这个系列一向不需要太多经验。
一边抱怨遇敌率太高一边又说没用过驱敌
这算什么?
(通过服务器中转)
2003-07-31 12:44:30 snoopys
不是时间的问题,我就是厌恶这样的练级,哪怕只要5分钟
这个是一个设定的问题,我不知道喜欢这样练级有多少,但是我知道不喜欢的很多
2003-07-31 12:59:58 boss猴
我就是厌恶这样的练级,哪怕只要5分钟----这只是你个人的问题
不是人人如此
他也没说自己厌恶练级
(通过服务器中转)
2003-07-31 12:46:36 snoopys
遇敌低了打不过,遇敌高了又烦
为什么不能把练级合理分配在游戏里呢
这个不算设定问题么
BOF5有一个好处就是不用SOL,不练级也可以打的
我一般都会清掉所有敌人来寻找一些必要的道具和装备,或者开机关
这样设定不是比强制练级合理的多
2003-07-31 13:02:07 boss猴
本来就是已经是尽量把练级合理分配在游戏里的了
需要培养仲魔的技能就已经是这个意思
(通过服务器中转)
2003-07-31 12:47:48 snoopys
还有对杂鱼的打法
我看法也是一样,不管什么杂鱼,用最简单最快的方法最好
因为是杂鱼,对BOSS战法多点还有意义
打个杂鱼也要考虑那么多,很烦
2003-07-31 13:03:44 boss猴
那是你的看法
游戏中的战斗是作甚么的?调动自己的技能来作战
那么打BOSS和打杂鱼有区别么?
(通过服务器中转)
2003-07-31 12:50:15 snoopys
这点联系游戏里缺少丰富的道具装备
可以看到设定的确是有所不足的
就算迷宫里没有道具装备,也可以多设定一点有趣的机关或者小游戏来消遣吧,老原地练级有什么意思
恶魔对话也不是灵魂黑客那样有趣
练级的时候更谈不上多变了
2003-07-31 13:06:01 boss猴
这些方面的确是事实
我也承认
可是这些是他所说的观点吗?你以为他的意思就跟你一样?
(通过服务器中转)
2003-07-31 12:51:31 snoopys
因为迷宫里反正也没用好东西,敌人又很多,只要走到头就行,恶魔也不好玩……
这样的状态怎么会不产生厌烦心理
我这些他多少都有提到,可能不明显
2003-07-31 13:07:14 boss猴
可能不明显?
提到了?
你拿出来看看?
他说过我都记得很清楚
(通过服务器中转)
2003-07-31 12:53:02 snoopys
刚不都贴给你了么,后半只是我具体的分析而已
2003-07-31 13:08:21 boss猴
你的分析-_-
从那么几句话就能分析楚这么多来
你也真会引申
(通过服务器中转)
2003-07-31 12:54:20 snoopys
这个就叫有提到,但没有说明显
至少说敌人多,很烦也是种正常的心理
2003-07-31 13:10:12 boss猴
他说的要真的是你说的这些
那也吵不起来了
(通过服务器中转)
2003-07-31 13:03:01 snoopys
我不讨厌适度的练级,就是那种常见的,分配在迷宫里的练级
但是我讨厌额外的练级,就是必须停下攻略流程,特意升级的那种
对BOSS等级不够,这么练练也就算了
问题真3 BOSS不强,倒是杂鱼都很牛
我所说的练级就是指额外的练级
2003-07-31 13:19:46 boss猴
问题是真3有多少额外的练级?
本来中间有不少就是常见的,分配在迷宫里的练级。
不用驱魔走完那些路等级也不会太低了。
2003-07-31 13:06:09 snoopys
不用驱魔是很烦的,刚才有说过吧
而且不用驱魔进迷宫练,不怕被背后突袭被秒么,你敢玩那样的练级?
那还有情绪问题,你看一分钟网页,打5分钟字,不累,但是打连打1小时字再看12分钟网页你就会累死,虽然整体是一样的
还有一种可能就是背后突袭和等级有关,我进迷宫的等级都很低,因为我尽量不原地练级
2003-07-31 13:30:37 boss猴
就拿迷宫来说吧
迷宫里都有回复和记录的地方
这里也正好是迷宫的中心位置
在这里免费回复然后打打敌人,培养特技,需要多少时间?
(通过服务器中转)
2003-07-31 13:17:23 snoopys
已经说过这不是一个时间问题
我根本就讨厌这样原地的设定
而且我还相信抱这样的看法绝对不是我一个人
2003-07-31 13:33:04 boss猴
真3这点上还远没有到不能忍受的程度吧
只能说你太敏感于这点
(通过服务器中转)
2003-07-31 13:20:09 snoopys
那只能说你不在乎练段而已,我却是练段的极端厌恶者
2003-07-31 13:21:49 snoopys
我印象中,打黑客的时候除了最终迷宫看最强恶魔
我根本没有特意停下来练段过
所以我对黑客的节奏是很满意的
2003-07-31 13:37:37 boss猴
这点上本来就差不多
真3只是初期做的容易扑街而已
练级上并没有太大区别
(通过服务器中转)
2003-07-31 13:24:21 snoopys
胡说……黑客就是我说的,把练段都分配了迷宫各个地方
而且说得恶魔也可以得到经验,不一定要打的
另外随机合成很有意思,没事就随意合测试RP
这些都很大程度轻减了练段的无聊感
2003-07-31 13:41:04 boss猴
就练级来说
真3都设定有可以超前练级的地方
在那些地方稍为练级一点儿就可以很长时间不用练段。
只是你过于排斥哪怕是一点儿练级罢了
(通过服务器中转)
2003-07-31 13:31:07 snoopys
黑客我当然没看攻略,我是第一时间拿到盘,第一时间打通的,那时还没上网
另外说过我讨厌的是原地练级那样的设定,这样的设定也谈不上是合理的设定
2003-07-31 13:47:17 boss猴
所谓“原地练级”也只是为了便于回复而已
并不是真的要停下来
牛蛙这次通关才30个小时,你以为用了多少时间练级?
(通过服务器中转)
2003-07-31 13:33:50 snoopys
现在讨论的是这个设定是不是有意义而不是这样设定怎么应付
迷宫练级,这代突袭必杀率,谁敢低等级冲迷宫里去练
2003-07-31 13:49:12 boss猴
有什么不敢?
你把这个突袭必杀看的太夸张了
只不过初期有威胁而已
(通过服务器中转)
2003-07-31 13:45:33 snoopys
等级够了,怎么打都不会太难的
我只是吃亏在等级太低而已
2003-07-31 13:46:00 snoopys
但也是你说不练级也可以的-_,-
2003-07-31 14:01:32 boss猴
我是说不刻意练级也可以的-_-
2003-07-31 13:52:49 snoopys
当然我很喜欢说得,这个是女神特色阿
同不同级又不是我说了算,我说了正常打法就是走遍迷宫,拿到所有东西,不原地停留
2003-07-31 14:08:19 boss猴
这次的说的太单调倒是真的
这点他也没有提出来过吧
……反正
你说的迷宫问题在玩nine的时候我就意识到了
只是思路还不够清晰
但是如果意见不能合理的表达出来
听起来意思是完全不同的
(通过服务器中转)
2003-07-31 13:54:31 snoopys
OK,这个到此结束,我所有目的都已达成,记录我贴上了啊
2003-07-31 14:10:04 boss猴
踢飞
关键还是表达的问题
(通过服务器中转)
2003-07-31 13:58:19 snoopys
你看一下吧,把刚才的贴上去就是,准备上工了
参考一下吧,为什么说的内容差不多的意思(关于迷宫的设置和遇敌率问题)为什么你说出来的就会吵起来。自己想一想。
我承认这次我也有错,过于激动了。不过至少我也该明白你长期以来在Q上说的那些东西给我听来是什么感受了。 |
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