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[其他] 全局光照真的能让物体的质感上一个台阶吗?

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发表于 2010-3-2 23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-3-2 23:48 | 显示全部楼层
最后那个房子的场景能明显看出差别,没有全局光照,暗处很不自然
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发表于 2010-3-3 00:10 | 显示全部楼层
书记 你去搞一本3D渲染的书 简单看一下就会懂了
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 楼主| 发表于 2010-3-3 20:12 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-3 20:17 | 显示全部楼层
这叫光传播容积,和你们理解的光照不是同一个次元的东西,是CE3专门抽虚幻的法宝,公认的世界上第一个实用化的民用实时全局光照技术。
以上都是废话
这个光传播容积最大的特点就是在大量光源的情况下,效果和延时渲染差别很小,但是效率极大提高……
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