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楼主: md2000

[其他] 坦白说,我觉得蓄力型和转圈型出招应该去死

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发表于 2010-2-21 00:15 | 显示全部楼层
笑而不语
前有人说360° 720°灭绝人性
后就有人说624624惨绝人寰
还是脑后插管最实际啊
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发表于 2010-2-21 00:18 | 显示全部楼层
克拉克的投技已经算很好出了,就看你手快不快了
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发表于 2010-2-21 00:26 | 显示全部楼层
sf4苏菲的转圈好出到令人发指。。。

不过古裂依然苦手。。。所以我最喜欢看高手古裂的视频。。。一切尽在掌握的感觉。。。
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发表于 2010-2-21 03:37 | 显示全部楼层
搓360和720的快感岂是6246之类能比的,而且在要求和性能上来讲就有本质区别
建议书记去体会一下SSF2X T3速下的各个角色
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发表于 2010-2-21 08:45 | 显示全部楼层
任何格斗游戏蓄力技从未成功出招过的人飘过
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发表于 2010-2-21 09:04 | 显示全部楼层
转圈型无比脑热~
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发表于 2010-2-21 09:07 | 显示全部楼层
我承认我Leona和骨裂都很渣
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发表于 2010-2-21 09:09 | 显示全部楼层
下蓄上 后蓄前这种还好 而且用好了很舒服  但下蓄上下上这种必杀也用蓄力发的就很囧了
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 楼主| 发表于 2010-2-21 09:44 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-21 10:31 | 显示全部楼层
1317和1319的设计我觉得最傻B,还有就是饿狼里面杰斯的那个需要3次按的必杀也很SB,虽然我现在可以比较准确按到,但小时候是觉得非常非常困难。
其实相比起来,目押才是最傻B的。
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发表于 2010-2-21 10:32 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-21 10:33 | 显示全部楼层
好帖,值得细细品味
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发表于 2010-2-21 10:40 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-21 10:51 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-21 10:57 | 显示全部楼层
蓄力可以接受
转圈要强烈抵制
ZCthezero 发表于 2010-2-21 10:32


反过来然后+1
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发表于 2010-2-21 11:16 | 显示全部楼层
键盘hugo使飘过
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发表于 2010-2-21 11:47 | 显示全部楼层
其实相比起来,目押才是最傻B的。 ...
siufeifei 发表于 2010-2-21 10:31

我也很想知道SF4那个目押系统是谁想出来的.....老子明明是一下一下按的硬要算连点.....SB到了极点......
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发表于 2010-2-21 12:08 | 显示全部楼层
母鸭很好的你们不要黑它
母鸭让FTG加入了节奏类游戏的要素
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发表于 2010-2-21 12:25 | 显示全部楼层
老桑半圈出螺旋打桩,代价是伤害减半
那谁还玩啊

取消蓄力,那尤里安直接变阴阳人了
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发表于 2010-2-21 12:34 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-21 12:50 | 显示全部楼层
看着你们这群非主流键盘党笑而不语
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发表于 2010-2-21 12:57 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-21 13:04 | 显示全部楼层
md玩了这么多年游戏
俄国佬的旋风大坐就没摇出来过
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发表于 2010-2-21 13:05 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-21 13:09 | 显示全部楼层
目押只要习惯了就会好用无比
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发表于 2010-2-21 13:22 | 显示全部楼层
2D格斗输入门槛降低应该是趋势吧。
SF4里面几个蓄力型的劣势还是不适合那个新的系统,UC输出难
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发表于 2010-2-21 13:33 | 显示全部楼层
手柄方向键搓KOF投系无问题,搓CAPCOM投系直接吃鳖
手柄摇杆搓CAPCOM投系无问题,但用摇杆只会转圈,下前/前下前都搓不出来了
悲剧啊
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发表于 2010-2-21 13:38 | 显示全部楼层
4646的超必杀还是很容易出的

1919的比较扭曲。。。
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发表于 2010-2-21 13:39 | 显示全部楼层
至于蓄力型,SF2刚开始普及时一个“高手”和选警察的我说:
“你先把摇杆推后,心里数‘1、2、3’,然后摇杆推前同时按拳”
靠这招和下重脚把很多搓不来招的菜鸟给羞辱了,然后人家水平上来后我就没法玩了
因为我一直在数“1、2、3”
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发表于 2010-2-21 13:45 | 显示全部楼层
至于蓄力型,SF2刚开始普及时一个“高手”和选警察的我说:
“你先把摇杆推后,心里数‘1、2、3’,然后摇杆推前同时按拳”
靠这招和下重脚把很多搓不来招的菜鸟给羞辱了,然后人家水平上来后我就没法玩了
因为我一 ...
BLTUS 发表于 2010-2-21 13:39

高手跟我说警察冲电要先退后三步才能发,我心里想这招太有武侠风范了
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发表于 2010-2-21 13:48 | 显示全部楼层
目压不难,就是顺序难记,练习模式能放出来一套很难的,一跟人打就放不出来
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发表于 2010-2-21 14:14 | 显示全部楼层
用键盘的都是傻逼
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发表于 2010-2-21 14:21 | 显示全部楼层
幽白2626塞考!~~~  
1919蓄力去屎!~~~
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发表于 2010-2-21 14:22 | 显示全部楼层
目压这种节奏感熟练了以后就很爽,当然不包括那些反人类的。。。例如sf4里厨子的那个无限连。。。
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发表于 2010-2-21 14:30 | 显示全部楼层
大壮的360很不错啊,故意提前受创,在硬直结束的时候转圈打桩很实惠。
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发表于 2010-2-21 14:30 | 显示全部楼层
其实1919可以代替:
1 632147
稍微练几次就习惯了……

玩格斗类却不愿意练习的话,还是别玩的好……
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发表于 2010-2-21 14:38 | 显示全部楼层
我看着你才该笑而不语
hyeva001 发表于 2010-2-21 12:57

Then??
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 楼主| 发表于 2010-2-21 14:49 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-21 15:02 | 显示全部楼层
至于蓄力型,SF2刚开始普及时一个“高手”和选警察的我说:
“你先把摇杆推后,心里数‘1、2、3’,然后摇杆推前同时按拳”
靠这招和下重脚把很多搓不来招的菜鸟给羞辱了,然后人家水平上来后我就没法玩了
因为我一 ...
BLTUS 发表于 2010-2-21 13:39



我也是,我还一直以为后退的123和防御的123不一样,要是后退到12别人出招我变防御3就忘了数,还要重新数
结果又是数到12从防御转后退我又要重新数了
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发表于 2010-2-21 15:47 | 显示全部楼层
其实就目前的SF4来说,输入的难度就可以了,格斗游戏输入要是再简化,就会容易误招了。如果增加各种按键来直接出,轻波动一个键,中波动一个,重波动一个…………学玩格斗游戏改成学打字了
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