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[怀旧] 其实白夜协奏曲的音乐很好

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发表于 2010-2-15 15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Gekko 于 2010-2-15 16:03 编辑

只是音源太差,很多BGM如果去掉那些刻意为之的电子音效重新编曲,完全可以成为令人感动的作品。
OST里的礼拜堂之空arrange版就相当惊艳,管弦齐奏。但作为BGM还是不太合适,还要再编。


总体来说,白夜的音乐令人焦躁不安。就像身后永远跟随着大装甲和大铁球,永远被追赶。
在渲染气氛这层意义上,白夜做得不错,它就是要恶心你
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发表于 2010-2-15 15:52 | 显示全部楼层
就gba那机能,再好的bgm也是渣
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发表于 2010-2-15 15:53 | 显示全部楼层
那改神你如何解释OG当初完全让人眼前一亮的BGM效果?
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发表于 2010-2-15 15:56 | 显示全部楼层
幻觉
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发表于 2010-2-15 15:57 | 显示全部楼层
那改神你如何解释OG当初完全让人眼前一亮的BGM效果?
Sue 发表于 2010-2-15 15:53


你别想当然,反正我没听出来好到哪去
og是机体本来就少,换个颜色就新机体了剩下的容量正好给音乐用,又没有大量版权bgm占用容量,每首采样率提高当然会相对好那么一点点
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发表于 2010-2-15 17:54 | 显示全部楼层
礼拜堂之空的BGM

+1
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发表于 2010-2-15 18:15 | 显示全部楼层
虽然白夜的音乐整体上不如其他几作,但是我觉得还可以,并不烂。。。
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发表于 2010-2-15 18:34 | 显示全部楼层
礼拜堂之空的BGM

+1
conroe6050 发表于 2010-2-15 17:54

也仅有这一首
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发表于 2010-2-15 19:03 | 显示全部楼层
白夜的音乐比其他作有意思多了 而且音源效果完全就可以说是特色
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发表于 2010-2-15 19:42 | 显示全部楼层
白夜有三首不是MANA是山根,大理石廊下,礼拜堂和另外一首什么
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发表于 2010-2-15 20:41 | 显示全部楼层
我覺得除了VK2K2都是渣
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发表于 2010-2-15 21:18 | 显示全部楼层
白夜的音乐我也觉得还好。
好吧,这是我玩的第一款GBA游戏。。
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发表于 2010-2-15 21:30 | 显示全部楼层
主旋律的印象是GBA+DS那几作最深的
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发表于 2010-2-15 21:40 | 显示全部楼层
白夜主题曲“命运的继承者”是神,尤其是片尾那首混音
VK2K2让人异常感动
剩下的大体可以忽略

另外不要说GBA的音乐如何如何,君不见月轮……
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发表于 2010-2-15 22:24 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-15 22:38 | 显示全部楼层
successor of fate ENTRANCE原曲比混音版强很多

月轮么……给白夜留点面子吧
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 楼主| 发表于 2010-2-15 22:41 | 显示全部楼层
successor of fate ENTRANCE原曲比混音版强很多

月轮么……给白夜留点面子吧
zfz4869 发表于 2010-2-15 22:38

月轮是新瓶旧酒,巨人肩膀。
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发表于 2010-2-15 23:01 | 显示全部楼层
以前夜里还打开GBA听封印之剑的BGM模式呐
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发表于 2010-2-15 23:02 | 显示全部楼层
拿GBA当MP3的首选是黄金太阳
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发表于 2010-2-15 23:16 | 显示全部楼层
拿GBA当MP3的首选是黄金太阳
sin360 发表于 2010-2-15 23:02

+1
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发表于 2010-2-15 23:30 | 显示全部楼层
我不黑白夜的音乐,我黑那音乐人行不

当初看到杂志上的图就被彻底震撼了,人妖一个
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发表于 2010-2-16 00:51 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-22 22:54 | 显示全部楼层
白夜的音乐超棒的,我觉得比晓月好,晓月的音乐就像流行音乐一样,初听旋律不错,听多了腻味,白夜的完全不一样,真实的烘托气氛场景,白听不腻
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发表于 2014-3-22 23:00 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-22 23:11 | 显示全部楼层
白夜的音乐已经忘了是怎样的了···只玩通过1遍 月轮倒是通了很多遍 音乐印象也很深
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发表于 2014-3-22 23:43 | 显示全部楼层
祖斯特的主题曲Successor of Fate
在系列20周年OST有过重制版,但是GBA音源的BGM特别诡异反而更有味道
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发表于 2014-3-22 23:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-22 23:53 | 显示全部楼层
原来是挖坟 看到2楼以为改神复活了
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发表于 2014-3-23 10:54 | 显示全部楼层
我一直不明白为什么很多人都黑白夜
我自己玩得非常开心
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发表于 2014-3-23 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
说到gba的音乐,你们忘记了mother3!

----发送自 samsung GT-I9100,Android 4.1.2
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发表于 2014-3-23 13:06 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-23 14:48 | 显示全部楼层
肾亏的熊猫 发表于 2014-3-23 13:06
我反倒觉得白夜作为掌机里几作恶魔城的内容算是最丰富的 玩起来也很多样性 很有意思

像迷宫画廊还 ...

GBA的三作一作一个风格挺有趣
白夜一些场景机关给人印象很深刻,譬如总是倒霉的装甲兵
被分尸,卡机关和用来撞破石头等等
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发表于 2014-3-23 15:24 | 显示全部楼层
肾亏的熊猫 发表于 2014-3-23 13:06
我反倒觉得白夜作为掌机里几作恶魔城的内容算是最丰富的 玩起来也很多样性 很有意思

像迷宫画廊还 ...

画廊和御姐城最大的问题就是场景利用重复,特别是御姐城,有人截了废旧教会的迷宫并连接在一起,那背景素材偷懒到令人发指的地步。
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发表于 2014-3-23 19:02 | 显示全部楼层
画廊还好,刻印那背景基本是三作里最水的
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发表于 2015-3-19 21:02 | 显示全部楼层
gba的音乐火纹逆转都挺好……
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发表于 2015-3-19 21:13 来自手机 | 显示全部楼层
Gba三作游戏性和音乐应该都是月轮最佳了,虽然月轮大部分音乐都是旧曲混音,但听着就是舒服啊,白夜地图太大了,赶路的时候听那bgm明显感觉焦躁
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发表于 2015-3-19 21:29 | 显示全部楼层
相比其他作品硬又滚的时钟塔bgm,白夜的就跟磕了**似的
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发表于 2015-3-19 21:38 | 显示全部楼层
白夜音乐烂主要是和月轮和晓月比确实差不少....
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发表于 2015-3-20 00:57 来自手机 | 显示全部楼层
过了几年再看,白夜的音乐还是极其契合主题的。从头到尾就俩字:狂乱。从这个角度来说,还真不算烂。更何况有successor of fate托底。
nds三作从意境上来讲全方位被gba吊打,不提也罢。

----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.4
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发表于 2015-3-20 11:38 | 显示全部楼层
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