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楼主: md2000

[其他] 老游戏音乐经典,我知道问题出在哪里了

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发表于 2010-2-12 18:30 | 显示全部楼层
呃,居然战起来了。有意思,我喜欢讨论音乐的帖子。

首先厘清一个概念,各位提到的旋律派和非旋律派,我觉得在这个帖子里其实更准确的应该是擅长编曲派和不擅长编曲派。因为旋律这种东西,每个音乐人都会写,很少有 ...
鬼丸 发表于 2010-2-12 15:12


我不同意有华丽学院派这种说法,学院派是指那种尊重传统的观念,我看作为日本流行乐的大牌,早就不属学院派
你把日本流行乐的一些固有要素当成了传统,我看你\"学院\"的意思就来自这里.

另外擅不擅长编曲不是由配器的多寡,织体的复杂与否之类决定的,还要看他用得恰当不恰当,一味的复杂下去反而把乐曲搞成一坨屎,胡乱的\"华丽\"只能说明编曲者的无知
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发表于 2010-2-12 20:06 | 显示全部楼层
别FC SFC了 那种风格叫chiptun 或者叫8-bit
没有不能8 bit的音乐
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 楼主| 发表于 2010-2-12 21:22 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-2-12 21:24 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-12 21:51 | 显示全部楼层
个人认为松植的FF实在没听头,作了这么多年连软件合成器的音色都懒得换
倒是PSP上的“不可饶恕”让我觉得惊艳,让我对他的看法大为改观,原来丫不只会作那种软绵绵的温馨小曲
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发表于 2010-2-13 07:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 大H 于 2010-2-13 08:16 编辑
谁说欧美的配乐不重视旋律了,只是你的审美不一样罢了
妄想騎士 发表于 2010-2-12 18:11

说欧美不重视旋律的好补课了,凯尔特音乐元素难道是东方的?

最近又复习了下英雄无敌4的背景音乐,再次让我坚信日本的ACG音乐人在世界上只能是二流水准。

英4学院城的背景音乐the academy of honor是8年来我唯一不忘的BGM

而十二国记的\"风骏\"则是直接拿Floating across water用,把编曲改了下而已。

而Galgame AKA朱的某首BGM借鉴了Wandering的前奏。
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发表于 2010-2-13 08:01 | 显示全部楼层
旋律和编曲比起来明显是前者。

就是现在,想象一下卡门序曲,回忆一下费加罗的婚礼,回忆一下花之圆舞曲,想的起来的都是主旋律。

刚开始学弹钢琴的时候老师特别强调过,别让左手弹的副曲盖过右手的声音。
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发表于 2010-2-13 08:04 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-13 08:16 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-13 08:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 大H 于 2010-2-13 08:29 编辑
日本音乐人在世界上二流完全是个伪命题…世界多大,日本才多大
欧美也不等于世界
日本人口比中国美国都少,又没有黑人的天赋,天才浓度很高了 ...
小二在 发表于 2010-2-13 08:16

嗯,我承认命题确实有些不准确,但是不是第一梯队是肯定的。欧美摆在那儿,二流已经注定了。

天才浓度倒说不上,应该归功于日本的西化和拿来主义,其实我觉得日本ACG音乐的着眼点应该放在和风音乐方面,因为这是种族天赋。

和西方配乐大师的种族天赋是一样的。
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发表于 2010-2-13 09:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 小李子大脸猫 于 2010-2-13 10:12 编辑
其实我觉得日本ACG音乐的着眼点应该放在和风音乐方面大H 发表于 2010-2-13 08:22


这什么逻辑

也就是说学习过程中东方学生只能陈钢何占豪的梁祝而不能帕格尼尼了?

另外二流论太扯了,一些怀古厨不是3都比4好吗连4自己的站位都不算太稳定

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看了楼下,既然提到了ACG全部,那么不妨具体化,找一部随便欧还是美可以拿来和Gun\'s And Roses媲美的欧美ACG音乐出来吧
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发表于 2010-2-13 09:38 | 显示全部楼层
天才浓度倒说不上,应该归功于日本的西化和拿来主义,其实我觉得日本ACG音乐的着眼点应该放在和风音乐方面,因为这是种族天赋。
大H 发表于 2010-2-13 08:22


老实说吧,PS2时代这10年的游戏音乐里,能给我留下深刻印象的和风也就是Shinobi和大神这两个,前者还算不上纯和风

配乐得跟作品风格相搭配,现在和风的游戏都快死绝了,和风的音乐自然也就没了

最近又复习了下英雄无敌4的背景音乐,再次让我坚信日本的ACG音乐人在世界上只能是二流水准。

英4学院城的背景音乐the academy of honor是8年来我唯一不忘的BGM
大H 发表于 2010-2-13 07:49


你若说日本的音乐地位在世界上是二流,我暂且不否认

但如果你认为美国的游戏音乐就比日本的水准强,这就太TM扯淡了
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发表于 2010-2-13 10:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼丸 于 2010-2-13 10:45 编辑
我不同意有华丽学院派这种说法,学院派是指那种尊重传统的观念,我看作为日本流行乐的大牌,早就不属学院派
你把日本流行乐的一些固有要素当成了传统,我看你\"学院\"的意思就来自这里.

另外擅不擅长编曲不是由配器的多 ...
妄想騎士 发表于 2010-2-12 18:30

我说的学院派是指崎元仁、滨涡这些有过古典音乐教育背景的,作曲时比较讲究“格式”、“章法”,编曲配器也比较复杂,但是很容易就让一般听众无所适从,找不到主线在哪,崎元仁就是典型。
植松近年也编大部头,但是相对于崎元仁他们,他还是比较喜欢简洁的编曲。从他最新的作品《豹头王传说》就能看出来。

关于日本流行乐的讨论是针对某楼的说法,强调编曲的重要性。是另一回事。流行歌曲,怎么可能学院派,五六分钟的长度,还不够学院派起头就结束了。
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发表于 2010-2-13 10:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 大H 于 2010-2-13 10:45 编辑
老实说吧,PS2时代这10年的游戏音乐里,能给我留下深刻印象的和风也就是Shinobi和大神这两个,前者还算不上纯和风

配乐得跟作品风格相搭配,现在和风的游戏都快死绝了,和风的音乐自然也就没了



你若说日本的音 ...
Macro 发表于 2010-2-13 09:38

没说是美国啊,美国只是欧美的子集

“也就是说学习过程中东方学生只能陈钢何占豪的梁祝而不能帕格尼尼了?”

那只限于演奏吧,创作这东西需要血统,需要民族限定。东方学生从小的文化熏陶和成长环境和帕格尼尼一样么?
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发表于 2010-2-13 10:45 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-13 11:49 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-13 12:05 | 显示全部楼层
没说是美国啊,美国只是欧美的子集

“也就是说学习过程中东方学生只能陈钢何占豪的梁祝而不能帕格尼尼了?”

那只限于演奏吧,创作这东西需要血统,需要民族限定。东方学生从小的文化熏陶和成长环境和帕格尼 ...
大H 发表于 2010-2-13 10:41


创作这东西需要毛血统和民族限定

宫本笑里都可以作曲,郎朗只不过是自卑而已
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发表于 2010-2-13 12:16 | 显示全部楼层
创作这东西需要毛血统和民族限定

宫本笑里都可以作曲,郎朗只不过是自卑而已
小李子大脸猫 发表于 2010-2-13 12:05

嘛,那你认为是这样就是这样吧。
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发表于 2010-2-13 12:27 | 显示全部楼层
服部良一,服部克久,服部隆之

如果按你的说法,这算是血统了
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发表于 2010-2-13 13:26 | 显示全部楼层
不适合游戏的旋律派的朴正培发来贺电
小李子大脸猫 发表于 2010-2-12 11:31



ESTI的曲还是很适合游戏的吧
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发表于 2010-2-13 13:40 | 显示全部楼层
ESTI的曲还是很适合游戏的吧
斯卡雷特 发表于 2010-2-13 13:26


我明显是在反讽
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