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[NDS] 太燃了,天使之翼 激鬥的軌跡 首个PV

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发表于 2010-2-11 00:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-2-11 00:50 | 显示全部楼层
看着满屏的马赛克建模,的确精神一震

好冷啊
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发表于 2010-2-11 03:36 | 显示全部楼层
解说员叫的都下巴脱臼了吧
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发表于 2010-2-11 03:43 | 显示全部楼层
又是劣化……为啥非要做多余的事呢
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头像被屏蔽
发表于 2010-2-11 11:16 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-2-11 15:26 | 显示全部楼层
30周年纪念就是这么一个马赛克
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发表于 2010-2-11 16:00 | 显示全部楼层
高桥那样子好ws
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发表于 2010-2-11 18:04 | 显示全部楼层
不做3D会死么
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发表于 2010-2-11 18:13 | 显示全部楼层
大空翼和原堂守在NDS上正面对决
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发表于 2010-2-11 18:14 | 显示全部楼层
开始的漫画CUTIN很燃,游戏画面一出来,关了。
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发表于 2010-2-11 18:26 | 显示全部楼层
为啥要做成马赛克呢?FC画面都比马赛克美
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发表于 2010-2-11 18:39 | 显示全部楼层
对比下闪电十一人,天使之翼多写实啊~~~
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发表于 2010-2-11 18:41 | 显示全部楼层
这能卖出去?
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发表于 2010-2-11 20:30 | 显示全部楼层
不错。

虽然知道3D建模复用便宜,但其实我觉得DS还是更适合PS版世青赛之路的风格。
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发表于 2010-2-11 22:07 | 显示全部楼层
为啥要做成马赛克呢?FC画面都比马赛克美
萍踪已逝 发表于 2010-2-11 18:26


为了省钱,ps1版素材废物利用
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发表于 2010-2-11 22:14 | 显示全部楼层
卧槽,真的不如FC啊,时代倒退系列么
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发表于 2010-2-11 22:17 | 显示全部楼层
老任让第三方集体倒退20年
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发表于 2010-2-11 22:23 | 显示全部楼层
为什么所有的进球都只有一个镜头= =
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发表于 2010-2-11 22:27 | 显示全部楼层
这马赛克,用2d会死啊
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发表于 2010-2-12 17:19 | 显示全部楼层
fc上的必杀技特效比3d什么的华丽多了
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发表于 2010-2-12 17:46 | 显示全部楼层
有对比才知道fc那作不愧是神作……
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发表于 2010-2-12 17:49 | 显示全部楼层
2D手绘吃力吧。

3D建完模直接摆动作就行了,你看闪电11人这复用性。
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发表于 2010-2-12 17:51 | 显示全部楼层
好好的游戏干嘛做成3D的= =
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发表于 2010-2-12 20:45 | 显示全部楼层
继续玩FC版的2,果然还是当时的脱裤魔的2最神
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