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分辨率太高玩游戏时会加大显卡的负担?

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发表于 2010-2-9 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚看到这个说法,是真的吗?

比如一个游戏,设置时1240X768,而显示器实际分辨率是1680X1050。
同样是全屏显示的游戏,像这样游戏分辨率小于实际分辨率的情况,会加大显卡负担吗?
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发表于 2010-2-9 22:54 | 显示全部楼层
我想不会

显示器的分辨率会自动调整,
你切换全屏游戏时候显示器会黑一下,那时候显示器就已经自行把分辨率降低了
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发表于 2010-2-9 22:55 | 显示全部楼层
分辨率太高会加大眼睛的负担
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发表于 2010-2-9 23:01 | 显示全部楼层
当然不会吧。。。

只是显示效果很惨罢了。。

如果是液晶显示器的话。
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发表于 2010-2-9 23:09 | 显示全部楼层
不会,只是显示器的问题
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发表于 2010-2-9 23:15 | 显示全部楼层
我怎么觉着标题 和内容矛盾呢。。。。
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发表于 2010-2-9 23:31 | 显示全部楼层
同LS
实际分辨率高的时候,gpu和显存都会有很大的负担吧?
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发表于 2010-2-9 23:39 | 显示全部楼层
会吧?我的7300GT接2209WA打魔兽就有点问题 进入界面一大片雪花 要重设下解析度然后再变回来才有用...
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发表于 2010-2-10 02:45 | 显示全部楼层
说一个实际的情况吧。
以前的老机器,17寸纯平显示器,NV6200显卡,
开640X480的分辨率还可以较流畅的玩三国无双4,
但是开到1024X768分辨率就卡的不行。
分辨率大了,占用显存也多,当显卡能力不足时就会卡。
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发表于 2010-2-10 04:02 | 显示全部楼层
游戏本身设置是1240X768,而显示器实际分辨率是1680X1050,显示出来虽然是全屏,但并不是真正的点对点全屏,所以显卡工作负担还是以1240X768来计算。

如果游戏设置分辨率为1680X1050,那么显卡的负担就上去了,如果显卡不行的话,就会出现卡、拖慢、贴图错误、花屏等现象。
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发表于 2010-2-10 05:05 | 显示全部楼层
游戏本身设置是1240X768,而显示器实际分辨率是1680X1050,显示出来虽然是全屏,但并不是真正的点对点全屏,所以显卡工作负担还是以1240X768来计算。

如果游戏设置分辨率为1680X1050,那么显卡的负担就上去了,如果 ...
菜头王子 发表于 2010-2-10 04:02

LCD的话,非点对点惨不忍睹
所以LCD的普及间接推动了显卡啊
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发表于 2010-2-10 08:26 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-10 08:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈宫 于 2010-2-10 09:24 编辑

不会 因为PS3输出的视频分辨率是固定 和你的视频显示设备没有任何关系
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发表于 2010-2-10 09:20 | 显示全部楼层
分辨率太高会加大眼睛的负担
zyf 发表于 2010-2-9 22:55

求解释
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发表于 2010-2-10 10:03 | 显示全部楼层
咱到现在都不知道,山口山里分辨率设置为960x***,然后窗口模式打开,拖到1920*1200,这个时候显卡负担到底是960还是1920……
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发表于 2010-2-10 10:10 | 显示全部楼层
15# 宅男的爱


960,然后滤镜(双线或三线过滤)放大到1920
显卡负担比960稍大,比1920要小很多
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发表于 2010-2-10 10:26 | 显示全部楼层
15# 宅男的爱


960,然后滤镜(双线或三线过滤)放大到1920
显卡负担比960稍大,比1920要小很多
dongjuanyong 发表于 2010-2-10 10:10


感恩
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发表于 2010-2-10 10:33 | 显示全部楼层
分辨率太高会加大眼睛的负担
zyf 发表于 2010-2-9 22:55

视网膜看任何东西的分辨率都远超显示器,你已经瞎了
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发表于 2010-2-10 10:38 | 显示全部楼层
分辨率不敢开得太高的话AA开高点也可以凑合的吧?
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发表于 2010-2-10 10:44 | 显示全部楼层
搭车问如果全屏模式下分辨率降低为LCD的一半,比如本来1440*900降为720*450,这样还有点对点的问题吗?
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发表于 2010-2-10 11:03 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-10 13:01 | 显示全部楼层
20# 绝种好男人


据我所见,显示器内建的缩放还真没有使用nearest的(也就是1 pixel -> 4 pixel)
大部分都是双线吧(不过很粗就是了),所以即使1:2的缩放也会造成subpixel,也就是发虚的点
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发表于 2010-2-21 18:59 | 显示全部楼层
分辨率高,确实会加大显卡负担。要是够用的显卡就不会出现,否则只能在 高画质低分辨率 和 低画质高分率 上取舍了
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发表于 2010-2-21 19:23 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-21 19:34 | 显示全部楼层
搭车问,有软件实现像素四合一的方法吗?
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发表于 2010-2-22 11:45 | 显示全部楼层
搭车问,有软件实现像素四合一的方法吗?
ces777 发表于 2010-2-21 19:34

有,不过大多数游戏不会没事这么折腾
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发表于 2010-2-22 11:58 | 显示全部楼层
搭车问如果全屏模式下分辨率降低为LCD的一半,比如本来1440*900降为720*450,这样还有点对点的问题吗?
绝种好男人 发表于 2010-2-10 10:44

有,不过要好于其他分辨率的效果
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发表于 2010-2-22 11:59 | 显示全部楼层
有,不过大多数游戏不会没事这么折腾
roadcross 发表于 2010-2-22 11:45

dnf众纷纷表示需要这样折腾,640*480的原生分辨率真是能让人瞎了狗眼……
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发表于 2010-2-22 12:01 | 显示全部楼层
现在软件不都能在游戏里即时显示gpu占用率和显存占用率么,有啥疑惑自己测一下王道。
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发表于 2010-2-22 12:40 | 显示全部楼层
分辨率太高会加大眼睛的负担
zyf 发表于 2010-2-9 22:55


你是不是玩得那种分辨率越高东西越小的游戏
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发表于 2010-2-22 16:51 | 显示全部楼层
1920x1200的屏幕下以640x480打CS的表示必须开16xAA 16xAF不然狗眼就爆了
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