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[PC] 只有天空才是他的极限...

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发表于 2010-2-5 12:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
PC史上最伟大的游戏之一《模拟人生》(The Sims)系列走进了10年时光,从2000年2月4日发售那天开始,《模拟人生》系列在这十年时间共卖出1.25亿套,《模拟人生3》(The Sims 3)去年夏天发售,全球已卖出450万张,也是2009年最好卖的PC游戏,超过有110万用户发布极具创意作品供全球玩家下载。
其《模拟人生》工作室Tim LeTourneau开发人员说到,“10年的时间,这是一个伟大的游戏世界,《模拟人生》一直是领导者,没有任何竞争对手”。
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发表于 2010-2-5 12:52 | 显示全部楼层
确实很nb,,ea的摇钱树
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发表于 2010-2-5 12:53 | 显示全部楼层
模拟人生是好游戏....
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发表于 2010-2-5 12:55 | 显示全部楼层
才450W就摇钱树了。。。。
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发表于 2010-2-5 13:17 | 显示全部楼层
才450W就摇钱树了。。。。
sin360 发表于 2010-2-5 12:55



PC单机有几个卖到450W张了
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发表于 2010-2-5 13:25 | 显示全部楼层
5# Devil Bun
450w在哪都不少了吧
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发表于 2010-2-5 14:05 | 显示全部楼层
450W确实不算多,不过模拟人生靠的是不断出资料片和扩充包,不然这系列怎么卖到1亿多
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发表于 2010-2-5 14:09 | 显示全部楼层
450W确实不算多,不过模拟人生靠的是不断出资料片和扩充包,不然这系列怎么卖到1亿多
felline 发表于 2010-2-5 14:05

你这话让销量1W就算赚翻了的GAL如何是好……
一般游戏卖过百万销量就不得了了……
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 楼主| 发表于 2010-2-5 14:09 | 显示全部楼层
一个450w或许不算突出
但是每个资料片都上百万(没有原版还玩不了)
总销量1亿2千5百万,抓住正版意识最强(你也可以说
她们不会下盗版)的女玩家,成功使之在欧美流行,成为
类似芭比娃娃的国民级女孩游戏,这是任何一家别的游戏公司
都很难做到的,ea之所以在不断兼并消灭著名工作室的时候,
单把sim拿出来成立一个游戏工作室(也是ea唯一一个为单一游戏
成立的工作室),不正说明其盈利能力很好
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发表于 2010-2-5 14:12 | 显示全部楼层
脑白金才是领导者
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发表于 2010-2-5 17:23 | 显示全部楼层
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