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[PC] 对战FPS的话,明显有HP槽设定要比没HP的好玩啊

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发表于 2010-2-4 13:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙X 于 2010-2-3 20:07 编辑

COD单机躲躲回过气还是蛮增加游戏乐趣,但是联机也是这个就很傻了
结果导致了不用一下能搞死对方的枪意义不大的窘境

相比下我宁愿用CS那种有HP的方式。感觉更为合理
不然我打伤对方完全没意义,对方趴一会就满了
真是无法理解为什么联机要用这个设计,是为了最后变成榴弹见面对杀大作战或者RPG见面对杀大作战么

另外COD4那把破烂AK不装瞄具真的能打死人么……枪口晃悠也就算了,一打一堆烟雾,根本不能瞄准啊
不蹲下不开瞄准站着点射也不能打到人,结果就是强制CAMP,而且被打中屏幕晃动及其厉害导致一旦被阴毫无还手之力,这设计也强化了CAMP的作用,于是大家都不好好打,都玩阴的,乐趣全无,我真不知道制作者是怎么想的
有些东西在单机很棒,但放在联机里真的很傻,还有那个秒杀刀也是
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发表于 2010-2-4 13:18 | 显示全部楼层
BFBC1的时候有血槽制,子弹也不是无限的,主席可以试试看
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 楼主| 发表于 2010-2-4 13:21 | 显示全部楼层
最近在玩AVA有HP大好!能站着点射大好!一刀捅不死大好!不会复活在屁股后面大好!没有榴弹和RPG大好!
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发表于 2010-2-4 13:26 | 显示全部楼层
COD单机躲躲回过气还是蛮增加游戏乐趣,但是联机也是这个就很傻了
结果导致了不用一下能搞死对方的枪意义不大的窘境

相比下我宁愿用CS那种有HP的方式。感觉更为合理
不然我打伤对方完全没意义,对方趴一会就 ...
孙X 发表于 2010-2-4 13:06

随便联网就能看到一堆用AK的高手....你不会用不代表它难用
说实话,COD里面一个照面之后还能有一方活着就已经够弱了
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发表于 2010-2-4 13:30 | 显示全部楼层
我觉得像KZ2这样设置回血上限就挺好
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发表于 2010-2-4 13:33 | 显示全部楼层
论CAMP,那COD4和COD6比起来还未够班口牙未够班!
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 楼主| 发表于 2010-2-4 13:33 | 显示全部楼层
加瞄具我也能一个照面点死人,但是在走动状态的时候一枪都打不到,对于AK站着走点点惯了的来说真是折磨
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发表于 2010-2-4 16:44 | 显示全部楼层
主席,CS比较适合你
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发表于 2010-2-4 16:46 | 显示全部楼层
去玩武装突袭或者闪点吧……腿被打中了还能在地上爬……
身上挨一两枪就挂
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发表于 2010-2-4 17:10 | 显示全部楼层
玩惯了战地都是抱着个医疗包到处乱跑的~
HP自动回复是为了弱化新手和老手差距,同时对于老手而言更容易做到连续击杀~
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发表于 2010-2-4 17:18 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-4 17:19 | 显示全部楼层
MGO欢迎你
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发表于 2010-2-4 17:21 | 显示全部楼层
cod6也可以设定血量,重生时间,关闭perk和连杀奖励的,然后就不那么妖孽了
但是这样开服务器就没人来
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发表于 2010-2-4 17:39 | 显示全部楼层
主席,COD4里AK裸枪是神器,竟然被你评论成这样。。
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发表于 2010-2-4 17:41 | 显示全部楼层
看了下3楼 ,貌似这是个内涵贴。。
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发表于 2010-2-4 17:46 | 显示全部楼层
纯属放屁!
loki_nie 发表于 2010-2-4 17:18

这喷的....
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发表于 2010-2-4 18:02 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-4 18:08 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-4 18:12 | 显示全部楼层
COD4最好用的不就是AK么
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发表于 2010-2-4 18:51 | 显示全部楼层
有血条的话虚血比较好玩。。。
要是只费一点点血的话,注意力老是在闷头找血包上。
我是说MOH系列……
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发表于 2010-2-4 18:59 | 显示全部楼层
我认真的表示KZ2很适合你。
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发表于 2010-2-4 19:55 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-4 20:25 | 显示全部楼层
。。。。。三角洲部队玩集团火箭突击。。。。。
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发表于 2010-2-4 22:13 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-4 22:34 | 显示全部楼层
现在的美军的头盔也挡不了毛瑟枪正面一枪……蹲蹲回血只是为了游戏性而已
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发表于 2010-2-4 22:40 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-4 23:10 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-5 00:13 | 显示全部楼层
AVA是啥?何等神器?
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发表于 2010-2-5 00:54 | 显示全部楼层
AVA里的冲锋枪改造以后都很强悍,经常杀出2点多的击杀比,但这个傻帽游戏把步枪矫正的太过了
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发表于 2010-2-5 00:58 | 显示全部楼层
渣渣你玩COD4注意技能搭配和枪支改造啊。老M16加红点和子弹威力加强在中距离上基本是一次发射就毙命,AK加红点也不错
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发表于 2010-2-5 01:05 | 显示全部楼层
COD4的大殺器不是裝了子彈威力還有子彈穿透力之后的MP5麼?
感覺超好用
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发表于 2010-2-5 01:12 | 显示全部楼层
我就比较喜欢爽UT
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发表于 2010-2-5 03:31 | 显示全部楼层
欢迎CODER来看看BC2里面是怎么对付CAMP的
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发表于 2010-2-5 08:38 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-5 08:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-2-5 13:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙X 于 2010-2-4 20:13 编辑
玩惯了战地都是抱着个医疗包到处乱跑的~
HP自动回复是为了弱化新手和老手差距,同时对于老手而言更容易做到连续击杀~
昔日之影 发表于 2010-2-4 00:10

我怎么觉得自动回复是用来凌辱新手的设定
连杀奖励更是愚蠢
原本两方水平比如只差了一两成,这个愚蠢设定硬是把比分可以拉下一两成
根本就是个凌辱弱势一方用的白痴设计,这么喜欢凌辱,设计师干脆做个捅死10个人后奖励一次背后爆菊特写画面,在所有人屏幕上放爆菊花慢镜头大特写好了
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 楼主| 发表于 2010-2-5 13:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙X 于 2010-2-4 20:15 编辑
AVA那屁大点地图有啥好玩的。。。主席准备3月投身BFBC2吧
quki1945 发表于 2010-2-4 06:10

AVA地图比COD好太多
起码不会你一重生就屁眼对着别人的枪口
重生无保护太蠢了,而且策略性也无,AVA互杀模式还要考虑防哪边的路,COD互杀都是大家互相暴屁股了
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 楼主| 发表于 2010-2-5 13:11 | 显示全部楼层
完了 主战 突击兵 表示 P90 杀人很吃力  只看到我把头盔阿 都扫掉了就不死。。。老被步枪秒 感觉还没CF好玩~ 真的  这游戏死就是一瞬间的
亚特鲁 发表于 2010-2-4 15:38

P90近距离比步枪猛多了啊
远程比较软
适合抄后路,一下能干掉3个
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 楼主| 发表于 2010-2-5 13:15 | 显示全部楼层
很好的比对 玩下来 CF 比AVA好玩
亚特鲁 发表于 2010-2-4 15:41

CF妖孽RMB装备和外挂太多
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发表于 2010-2-5 13:24 | 显示全部楼层
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