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[其他] 一直以来都是只有欧美玩家才懂游戏

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发表于 2010-1-29 00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zdh 于 2010-1-29 00:38 编辑

欧美游戏一直以高难度著称,8位,16位时代以来一向如此

当年大家不屑于他们的渣操作,渣打击来增加难度的方式

进入次时代,欧美技术力超越11区,随之打击感什么的也得以解决,现在的玩家又都以高难度游戏玩家自豪,所以,一直以来,真正懂游戏的都只有欧美玩家
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发表于 2010-1-29 00:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-29 00:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 昔日之影 于 2010-1-29 00:43 编辑

卡婊社和硫酸脸笑而不语
原来石头人,忍龙,魔界村都是老美做的~恩
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发表于 2010-1-29 00:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyf 于 2010-1-29 00:47 编辑

卡社次时代游戏难度近几年下降不少
硫酸脸已经滚蛋了 只留下了令核心大呼过瘾令LU泪流满面的NG2超忍
日本还是有一批人坚持高难度追求的,恶魔之魂就是最好的例子,这个游戏在欧美也得到了很高的评价
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发表于 2010-1-29 00:49 | 显示全部楼层
次世代开始美日版难度应该都持平了,FC那个美版恶魔城的确挺鬼畜……
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发表于 2010-1-29 00:57 | 显示全部楼层
类型限定?
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发表于 2010-1-29 01:00 | 显示全部楼层
游戏玩的少...当年平机上的洛克人一直没通...

PS时代,对米版游戏唯一的感觉是读盘太慢...

现在么...貌似没什麼区别了,lz据两个例子看看
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发表于 2010-1-29 01:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 小李子大脸猫 于 2010-1-29 01:05 编辑

高难度游戏在米日之间不是只有日本人才能玩得转吗?

可惜日本人没有Marvel情结基本上不练MVC2,再除了MK系列之外的FTG貌似通杀?
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发表于 2010-1-29 01:27 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-29 02:32 | 显示全部楼层
古墓丽影
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发表于 2010-1-29 02:38 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-29 02:58 | 显示全部楼层
老美高难度

我都快笑抽了,晓女这种无双游戏美版比日版难度还调低了,就是这样大把老美叫太难了

老美真的会玩高难度游戏啊
lslwyw 发表于 2010-1-29 00:39

叫伐叫伐的,MGS2非完全版日版整体难度比美版降一档怎么不说
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发表于 2010-1-29 02:59 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-29 03:03 | 显示全部楼层
我能说这是PS的错么
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发表于 2010-1-29 03:07 | 显示全部楼层
我记得好像忍也是美版才有SUPER难度的……
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发表于 2010-1-29 03:13 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-29 03:23 | 显示全部楼层
欧美做过啥动作方面的高难度游戏?除了doom2最高难度以外
阿娇大王 发表于 2010-1-29 01:27

我们来讨论一下泥盆的即时战略之类的吧
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发表于 2010-1-29 09:22 | 显示全部楼层
卡婊社和硫酸脸笑而不语
原来石头人,忍龙,魔界村都是老美做的~恩
昔日之影 发表于 2010-1-29 00:39

最近动作游戏通常都是美版更难。

生化2美版难度直接相当于HARD。而且默认操作没有自动瞄准。

DMC3美版更难不说,还没法在CHECKPOINT复活,除非用黄魔石,变成了1代的模式。

忍的美版的难度也很出名了。
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发表于 2010-1-29 09:26 | 显示全部楼层
欧美游戏没有手感
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发表于 2010-1-29 09:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 shinobu 于 2010-1-29 09:37 编辑

MGS:

very easy
easy (European very easy)
normal (European easy)
hard(European normal)
extreme (European hard)
European extreme
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发表于 2010-1-29 09:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 Macro 于 2010-1-29 09:37 编辑
类型限定?
熊猫阿黑 发表于 2010-1-29 00:57

【SBL】不同难度下就根本不是同一个游戏
RTS感觉区别倒是不大。。。动作类游戏熟悉后也没什么,FPS感觉太明显了。
熊猫阿黑 发表于 2009-9-3 08:04


感情你是通了SHINOBI的SUPER还是鬼泣的DMD,才有气势说这么一句话?

欧,不好意思,我忘了你除了机战之外没玩过别的PS2游戏
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发表于 2010-1-29 09:37 | 显示全部楼层
MW2团战时,米帝小队战术很棒,配合也到位。棒子和国人个人技术硬、狡奇、少有一些配合,不过基本都靠自己冲,一旦被火力封死有时一点都发挥不来。鬼子见到的少,见到的很多是抹刀党⋯⋯
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发表于 2010-1-29 09:47 | 显示全部楼层
最近动作游戏通常都是美版更难。

生化2美版难度直接相当于HARD。而且默认操作没有自动瞄准。

DMC3美版更难不说,还没法在CHECKPOINT复活,除非用黄魔石,变成了1代的模式。

忍的美版的难度也很出名了。 ...
cubesun 发表于 2010-1-29 09:22


RPG跟战棋我玩的不多,不了解本土化差别
ACT这么多年一直是美版比日版变态

我记得SCE有个研究所的人曾经找了很多游戏对美日两地进行实验和抽样调查
得出的结论确实是美国比日本更能接受高难度
同一款游戏,GAMEOVER次数逐渐增多后,日本人大都选择了放弃,美国人则越挫越勇
此外,在游戏没有提供教学关卡的情况下,美国人会自己主动摸索游戏系统,而日本人则会在遇到问题后放弃或者叱喝游戏本身
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发表于 2010-1-29 09:49 | 显示全部楼层
别跟着LZ思维走。难度什么时候成懂不懂游戏的标准了?虽然我本人也是挺欧美游戏的,但我觉得和难度没关系
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发表于 2010-1-29 09:51 | 显示全部楼层
只有中国玩家才懂游戏
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发表于 2010-1-29 09:56 | 显示全部楼层
装b信条的打击感解决了?
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发表于 2010-1-29 10:01 | 显示全部楼层
莫名其妙的标题,玩难度就是懂游戏了?
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发表于 2010-1-29 10:44 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-29 10:48 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-29 11:30 | 显示全部楼层
我只想吐槽一点:一些血腥要素到了日版上基本会被阉割掉
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发表于 2010-1-29 11:33 | 显示全部楼层
懂个屁 找点人跟人对抗的游戏出来瞅瞅?
什么石头人什么魔界村之流的 难度会随着对手的改变而改变?

你有机会挑战下世界顶尖选手?对着电脑内置的数据去YY的才是真JB搞笑 好意思说出来当成卖点的更是脑残
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发表于 2010-1-29 11:39 | 显示全部楼层
懂个屁 找点人跟人对抗的游戏出来瞅瞅?
什么石头人什么魔界村之流的 难度会随着对手的改变而改变?

你有机会挑战下世界顶尖选手?对着电脑内置的数据去YY的才是真JB搞笑 好意思说出来当成卖点的更是脑残 ...
FlymetotheMars 发表于 2010-1-29 11:33


老兄你是不是从来不看WCG的
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发表于 2010-1-29 11:44 | 显示全部楼层
我一直没懂过游戏,有难度选择肯定选EASY的路过...
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发表于 2010-1-29 11:49 | 显示全部楼层
对于钓鱼帖,要坚决鄙视。
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发表于 2010-1-29 11:54 | 显示全部楼层
楼主最近的表现不错啊。

谁的马甲。
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发表于 2010-1-29 12:10 | 显示全部楼层
欧美游戏没有手感
dickrichard 发表于 2010-1-29 09:26

那是因为你是吃日本人的奶长大的而已
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发表于 2010-1-29 12:22 | 显示全部楼层
LZ在偷换概念~以欧美版游戏较难》欧美玩家比较懂游戏~竟然还得出欧美风格更高这一结论~完全是八杆子打不着的事情~我还认为欧美版比较难是日本人专门折腾老外的呢~

现在日本游戏欧美化明显是为了开拓欧美市场~欧美自己的TVGAME不见得有多少亮点~
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发表于 2010-1-29 12:58 | 显示全部楼层
欧美游戏一直以高难度著称,8位,16位时代以来一向如此

当年大家不屑于他们的渣操作,渣打击来增加难度的方式

进入次时代,欧美技术力超越11区,随之打击感什么的也得以解决,现在的玩家又都以高难度游戏玩家自豪 ...
zdh 发表于 2010-1-29 00:36


求推荐 .
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发表于 2010-1-29 13:13 | 显示全部楼层
我只想吐槽一点:一些血腥要素到了日版上基本会被阉割掉
ヲツァオ 发表于 2010-1-29 11:30

美国任天堂阉了多少东西你不会不知道吧
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发表于 2010-1-29 14:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 狸狸狐 于 2010-1-29 14:08 编辑

欧美版=/=欧美游戏 玩欧美版=/=欧美玩家
逻辑没学好吧
用欧美版冲最高分,限定条件,TA啥的录像为啥我看反而挺多非欧美玩家呢
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