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[多平台] 寂静岭SM通后感(透

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发表于 2010-1-27 22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏出来有一段时间了,没有萎等到小公主版出来才玩到,这几天打了两遍谈谈感想:
1.短。实在是太短了。即使是我第一遍通还不清楚路线四处乱转搜集小东西到处找电话号码打也就用了六个多小时,第二次就更快了。虽然说作为一个小品作要求流程几十小时确实不现实,但确实短的有些过分。
2.恐怖感和压抑感系列最低。虽然我很喜欢这个系列,但在以前的SH里我是没法一直玩的,最多两个小时就得停下休息一会,而且绝不会在睡觉之前玩。而这次我一玩三四个小时也没事,晚上关了灯在被子里玩竟然也能承受了。这都得归功于这次解密部分和战斗部分彻底分离,而战斗部分的紧张程度更是低到忽略不计。
3.战斗部分……额,或许不能叫战斗部分,反正你什么都不能做就是逃跑。这次的冰封噩梦不像以往里世界那么血腥,肮脏,压抑,反而比平时的世界还亮堂点 。手电也不用开,开了也是招引怪物,门啊可以翻得墙啊什么的都会发光,照着跑就是了。不过怪物同学们跑得比你快,跑一直线很容易被追上,被一个两个抱上了一下就能甩掉,多了就有点麻烦,有被推倒的危险…… 被推倒了有时还能看到怪物温柔的抚摸你……当然打通后就能理解这是什么意思了不过被推倒了也不要紧,我们HARRY是信春哥,哦不,曾哥的,倒了也能满血满状态在之前一点的地方复活。由于被抱多了所以这个战斗最后唯一的难点也就是找路了,逃跑时掏手机看地图肯定是要被抱的,一定要确定安全再掏出机机,方向感差的朋友们可能要黑线了。
4.手机,整个SM中最大的亮点。这次的手机作为一个新系统要素在游戏中融合的相当不错,以往收集剧情要素都是小纸条,书信之类,而这次都是来自短信,电话和语音邮件。好些解谜部分也都需要用到手机。没事打打你在墙上看到的电话号码也挺有意思。
5.游戏开头是心理测试,事后证明这是个伏笔。整个游戏的剧情走向,所解谜题,NPC外形包括结局都来自你整个游戏中的心理测试选项。打到最后灯塔我才恍然大悟,HARRY早就挂了,CHERYL才是游戏主角,作心理治疗的也是她,整个故事就是她走出心理阴影面对现实的过程,一路上收集的Memento都是Cheryl的回忆。明白这些之后再回头看游戏中那些小细节感觉就完全不一样了。
6.当初我非常期待SM,因为看到说这是一代的重制。结果玩到才发现这TM完全是胡扯,这跟一代除了人物名字一样没任何共同点连写同人都不会编出这种剧情:Dahlia是个金发辣妹还和Harry结婚了,他们的女儿叫Cheryl Heather Mason,那个给Chryel做心理治疗的就是Koffman 回头想想一代剧情违和感要多大有多大。





SH这个系列也是日渐声微,经历过4的滑铁卢之后Team Silent也没了,之后全是外包。作为FANS心里着实不太是滋味。做SM的CLIMAX之前做了一部0,基本遵循了以前SH的所有传统要素,没什么创新,算是不过不失,相比5来说口碑还是好一些,也许因为这样可乐妹又让他们做了一作。不过说到底,传统风格的SH二代实在太难超越,4想搞下突破结果画虎不成反类犬,弄得SH这个牌子进入了一个尴尬的境地。这次的SM看上去比起原系列作品更像个试水作,不知道的话甚至看不出和SH有什么联系,反响好的话就继续搞,不好就算。你看那COD6现在也不叫COD6,叫MW2了嘛。
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发表于 2010-1-27 22:07 | 显示全部楼层
什么,SH需要几十小时一个周目?
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发表于 2010-1-27 22:36 | 显示全部楼层
所以心理测试部分用的第一人称默片视角
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发表于 2010-1-27 22:40 | 显示全部楼层
5代被神秘大失踪了?
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发表于 2010-1-28 01:05 | 显示全部楼层
软读读这个碟子会出现错误002,求解决方法...

PS:3代我头次通关也就用的6个半小时...这系列不迷路的话就这么长吧....
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发表于 2010-1-28 01:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-28 10:51 | 显示全部楼层
climax快跪下
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发表于 2010-1-28 12:46 | 显示全部楼层
Dahlia是个金发辣妹
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发表于 2010-1-28 12:49 | 显示全部楼层
金发辣妹的形象是女主幻想以自己母亲的年轻身份与自己父亲啪啪啪,就这一点就是超越2的神作了!
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 楼主| 发表于 2010-1-28 17:01 | 显示全部楼层
几十小时是个比方,大家不要太在意,不过这次的SM确实是太短了……
SH里我第一次通4用的时间最长,大概二十小时,其他多少也都用了十来个小时,0最少,将近八个小时,当然我打得确实很慢就是了

不过CLIMAX看来对弗老先生那一套很有好感,0里恋母,SM里恋父
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