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[怀旧] 【怀旧】自己以前玩过的几个即时战略类游戏

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发表于 2010-1-21 14:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
最初接触PC游戏的时候,并非对GAL很感冒,和很多人一样,喜欢即时战略类游戏,可能也和当时的年龄有关。

最先接触的是westwood的红色警戒95,一直到今天仍然认为这是最好的即时战略类游戏。毕竟,游戏越是贴近于现实更有吸引力,这里面的很多武器装备或者战斗兵器都是在现实生活中十分常见的。如果是剧情模式,让苏联统一大陆或者盟军绝地反击对于军事历史宅也很有参考意义,而且有真实的历史人物出现。个人看法是,即时战略类画面还是应该着重于2D与3D之间,完全的3D话化就失去了即时战略类本身的意义,转而向画面和动作类发展了。

此后几年GAL开始玩得多起来,偶尔也玩玩FIFA或者FM,CM系列。直到2000年的时候听朋友推荐westwood的新作DUNE2000,玩了玩感觉确实不错。除了画面上比较RA95有了明显改进,增加了三个家族的特殊设定,每个家族都有特定的终极武器,并且在轻兵器上也各有特色,也是一部相当不错的作品。可惜之后westwood似乎没有听说什么大作,新一代红警系列已经换成了EA公司,游戏画面没有当年westwood的一丝痕迹,偏重于3D,相当令人失望。

此后暴雪公司的作品开始在中国盛行,最早留下印象的就是魔兽争霸系列,可能由于电脑没有安装3D加速卡或者是游戏本身制作粗糙,WARCRAFT1给我的感觉画面例子相当粗糙,人设什么很糟糕,但是到了2代就有明显改进,人类和兽族的兵器都很有特色,而且给我留下印象很深的就是当时的士兵死亡设计,不是像传统模式一样死了就消失,而是躺在地上慢慢腐烂直至风化,感觉很有创意。这个系列2是我最喜欢的一代,魔兽争霸三一下子多出了两个种族,又多出了英雄的设定,3D画面太明显,便没有兴趣继续玩下去了。

不过暴雪最为盛行的还是星际争霸,这个当年个人很喜欢玩,经常去网吧和朋友联机。最初的星际争霸一炮而红之后又推出了母巢之战的扩展篇,增加了新的兵种并且平衡了3各种族之间的差距,总之比起前作更胜一筹,新的剧情也相当不错。直到今天偶尔我也会玩上几盘,据说在浩方平台上现在玩的人依然很多。

再以后的很多年基本个人就沉迷GAL了,但以前的一些即时战略类游戏带给了我很多相当不错的回忆,怀念当年的经典和失去的青春。
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发表于 2010-1-21 14:59 | 显示全部楼层
沙丘2000不好玩,还真不如RA95风靡。
横扫千军和突袭是我记住的2个即时战略
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发表于 2010-1-21 15:09 | 显示全部楼层
即时战略越来越变成反应速度比赛了……
动脑子的部分反而不多
暴雪系我就一直玩不下去,当然和自己水平也有关系
感觉舒服的还是帝国啊I、II都很好,III什么鸟东西
不过最早玩的还是命令与征服,至今觉得2最高
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发表于 2010-1-21 15:16 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-21 15:22 | 显示全部楼层
3D加速卡……这么遥远的词汇……

个人第一作RTS是MD上的沙丘,也就是LZ所说的DUNE2000原型,当时玩的不亦乐乎,完全不知道这种游戏叫RTS,而是归类为\"智力游戏\"……那年头分类只有\"智力游戏\"和\"打斗游戏\"这两种……哈哈……
Ra的发生基本上类似于前些年的CS,本身只是一个MOD或者说外传的形式,但是却比原作要红……
其实C&C本身的设定要比Ra好,只可惜C&C当时不支持局域网对战,所以没法大行其道……
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发表于 2010-1-21 15:28 | 显示全部楼层
高中时候班上就一个买得起VOODOO的同学,大家星期天一群人去RAID他家,玩不会卡的横扫千军

说起来等今年最高指挥官2出了,还得换电脑....
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发表于 2010-1-21 15:33 | 显示全部楼层
横扫千军,当年买的第一个D版游戏...
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发表于 2010-1-21 15:57 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-21 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-21 16:17 | 显示全部楼层
有人和我一样第一个RTS是在土星上玩的移植版C&C么
当初完全是小白一只,靠秘籍用无限燃烧弹+卫星激光+原子弹一路炸过去的。
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发表于 2010-1-21 16:24 | 显示全部楼层
進帖子前,本來我想說,如果lz不提MD 沙丘就不算懷舊,不回帖了。

后來發現ID是D神.....
oyss1225 发表于 2010-1-21 15:57


MD的 Dune算是RTS始祖么?
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发表于 2010-1-21 16:57 | 显示全部楼层
进来之前猜有没有绝地风暴,果然有人提了


只玩过1,虽然节奏很慢,不过那风格超喜欢
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发表于 2010-1-21 17:03 | 显示全部楼层
第一次看到命令征服1的惊艳到现在还记在脑海里
顺便2真的好棒,但是就是没人提……其实比3棒多了

kknd1,2都玩过
1里面那国语配音真搞
2里面所有单位都能自行修改也是……
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发表于 2010-1-21 17:04 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-21 17:08 | 显示全部楼层
我最早玩过的即时战略是一个叫《一线生机》的,台湾做的,还有语音,后来知道是仿沙丘2的
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发表于 2010-1-21 17:09 | 显示全部楼层
RA95,WC2,SC,C&C2,帝国时代2,RA2,家园,WC3混乱之治,将军,WC3冰封王座,家园2

玩的最多的就这么些个

还有一些个早就灰飞烟灭的不知名作品,比如七个王国
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发表于 2010-1-21 17:14 | 显示全部楼层
3D加速卡……这么遥远的词汇……

个人第一作RTS是MD上的沙丘,也就是LZ所说的DUNE2000原型,当时玩的不亦乐乎,完全不知道这种游戏叫RTS,而是归类为\"智力游戏\"……那年头分类只有\"智力游戏\"和\"打斗游戏\"这两种…… ...
百八烦恼风 发表于 2010-1-21 15:22

C&C要是不支持局域网对战 我小学那会玩的是什么

那年头没地图编辑器 就和同学联机之后布置好关卡  然后一方退出扔给电脑控制当作自制关卡来玩
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发表于 2010-1-21 17:22 | 显示全部楼层
除了画面上比较RA95有了明显改进,增加了三个家族的特殊设定,每个家族都有特定的终极武器,并且在轻兵器上也各有特色,也是一部相当不错的作品。
dunkelwyvern 发表于 2010-1-21 14:49

看来是没听说过DUNE2?

进来之前还以为会提到黑暗殖民地、黑暗王朝、横扫千军的……
结果连C&C1都没有
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发表于 2010-1-21 17:46 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-21 17:52 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-21 18:29 | 显示全部楼层
我玩过PS上面的C&C....
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发表于 2010-1-21 18:41 | 显示全部楼层
小学最爱玩的是横扫千军,记得一直在大众软件上排名5或者6.。。
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发表于 2010-1-21 18:57 | 显示全部楼层
还是比较喜欢RA...每个国家不同的单位,虽然很科幻但是很真实,那样才有战争的感觉。不像是魔兽那种群殴..
RA2的时候,苏联任务第一关可就是动员兵推倒5角大楼啊,然后一路打下去拆烂了多少名建筑,这这个倒是其他游戏给不了的感觉、反而RA3少了好多...
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发表于 2010-1-21 19:19 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-21 19:34 | 显示全部楼层
沙丘2,C&C1,风雪江山,红警,魔兽1,2,沙丘2000这都是当年玩过的
倒是帝国时代没玩过,没有什么感情,后来3代反而是玩得不亦乐乎
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发表于 2010-1-21 19:54 | 显示全部楼层
王国的兴起(Rising Kingdoms)这个最爱。英雄技能太有趣了。
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发表于 2010-1-21 20:40 | 显示全部楼层
帝国2是8人联机最欢乐的即时战略游戏,没有之一
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发表于 2010-1-21 20:59 | 显示全部楼层
有人和我一样第一个RTS是在土星上玩的移植版C&C么
当初完全是小白一只,靠秘籍用无限燃烧弹+卫星激光+原子弹一路炸过去的。
荀彧 发表于 2010-1-21 16:17


当年在外面的PC游戏室玩过C&C和魔兽2,事隔N年后SS这两游戏出了移植版,都通关过
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发表于 2010-1-21 21:56 | 显示全部楼层
大家都不玩将军么,中国任务里恐怖分子炸天AN门,拆三XIA大坝,唐古拉山上建基地...
那玩起来才是震撼
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发表于 2010-1-21 22:55 | 显示全部楼层
大家都不玩将军么,中国任务里恐怖分子炸天AN门,拆三XIA大坝,唐古拉山上建基地...
那玩起来才是震撼
sodr 发表于 2010-1-21 21:56


将军玩得更多的是某mod
vf11升云爆弹之后拆房子那个愉快……
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发表于 2010-1-21 23:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 alann 于 2010-1-21 23:15 编辑

没有绝地风暴、黑暗王朝、横扫千军,楼主是RTS最流行的那个时候过来的吗

另外那个时候的几个RTS另类:神话—堕落之神、地下城守护者、上帝也疯狂其实游戏性较上述更胜之
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发表于 2010-1-21 23:19 | 显示全部楼层
记得以前有个国产的叫铁甲风暴的...
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发表于 2010-1-21 23:50 | 显示全部楼层
第二页了,还没人提Z么
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发表于 2010-1-22 00:07 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-22 00:50 | 显示全部楼层
当初自由与征服的3D 着实惊艳了一把
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发表于 2010-1-22 00:55 | 显示全部楼层
第一次看到红警站着看了3小时……哇~~还有这样的游戏啊
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发表于 2010-1-22 02:33 | 显示全部楼层
90年代末和00年代初可是rts最热门的时候,cc1和红警爽了好几年
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发表于 2010-1-22 06:54 | 显示全部楼层
D GOD, I am Glad to see you.

Addicting to Galgame suggests that you are old enough to be called Uncle D.
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发表于 2010-1-22 07:36 | 显示全部楼层
上帝也疯狂。。。算不
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发表于 2010-1-22 07:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 熊猫阿黑 于 2010-1-22 07:57 编辑

沙丘2,印象中一次俩单位。阿特雷德王子坐飞机在沙漠里迷路栽下来,如果是自己的地盘就能活着回去,进了哈肯尼的地盘就只能风化成骷髅。
沙丘2000是一坨屎,加速到原先三四倍还凑合。太慢了。
帝王:沙丘战役还不错,但非常模式化。

C&C很经典,其中的隐秘行动太他妈难了。
泰伯利亚之日很赞,火焰风暴也很不错。C&C3感觉一般般。
将军比较新颖,很耐玩。
四代毫不期待

红警,红警2,不多说。
红警3,一坨屎。

黑暗王朝,非常喜欢的一个游戏,音乐的素质同期最高。同好不多。黑暗王朝2就乏善可陈了

KKND,绝地风暴,当时电脑AI最高的即时战略游戏。
2代画面没什么提升但新加入的种族很有意思,建筑超级耐打,凤凰和死亡之旅,不过是个炮台,我堆了上百的两栖车才冲过去。

铁甲风暴和资料片,可以说是国产RTS中最好玩的一个。主要在于搭配灵活。游骑兵底盘超级万能,毒刺导弹百搭。资源模式很新颖,电脑很笨。

黑暗殖民地(大概叫这个?),最大的特点是不需要造兵的时间,只要有钱就能瞬间点出一大堆的兵。双方单位重复率很高,无聊。

第七军团还是叫七个王国来的,傻逼AI,一个军团非要排成一条直线。

蓝色警戒、潜艇大战这种没啥说的,跟风游戏,亮点不多。

战地风暴,画面不错,内涵不足。

横扫千军及其两个资料片很爽快,特别是战争艺术的资料篇,强大的过分了,十个核电站勉强能供应一门炮。

猪与兔、傲世三国、上帝也疯狂、牺牲等等有特色的即时战略都流行过一段时间

星际争霸、魔兽争霸、帝国时代这种懒得说了,随便一个人都比我说的详细。

家园1和2,少数的我看小地图时间比看战场的时间长得多的游戏。虽然战斗画面很绚丽,但我还是觉得看着球形雷达更有感觉。掌握了电脑的思路以后虐杀起来毫无难度。
音乐是RTS史上最高。

战锤40K,其实不是很好的游戏,只是很暴力看起来很爽而已。

国产神作自由与荣耀也不错,大概还是不习惯中文语音吧。



其他暂时想不起来,先说这些吧,还有不少都是只玩了几关就扔了不想玩的。
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