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[PSP] 某组需要露娜-银河之星的资料

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发表于 2010-1-14 22:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
C组因汉化需要,寻求露娜-银河之星的资料,请广大老玩家提供帮助。
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发表于 2010-1-14 22:45 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-14 22:59 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-14 22:59 | 显示全部楼层
http://www.lunar-net.com/

英文资料,比较全,慢慢啃
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发表于 2010-1-14 23:25 | 显示全部楼层
02年写的,也许有些错,但应该能派上些用场


月下的青之星——《露娜》系列漫谈
       
        一、星星的轨迹
        1、prologue

  遥远的过去,在那早已深埋于时光洪流的时期……
  荒凉的星球,阴冷的天空,刺骨的寒风无时无刻不在席卷着这死气沉沉的大地。此幕景象自这颗星星诞生以来已持续了数千万年,而星星也一直相信自己终将如此下去。但在那一瞬间,它惊讶的看见一束柔和的光芒从远方的那颗青色星球缓缓降下落到自己身上,并逐渐扩散直至照耀着这世间的每一个角落。那是星星第一次明白,究竟什么叫做真正的温暖。
  过了一段时间,它突然感到身体有些发痒,好象有许多小东西想要诞生在自己身上。它好奇的看着自己的身体,渐渐的,一颗小草倔强的昂起了头。绿色——生命与希望的颜色。等待了数千万年的时光,这颗星星终于迎来了第一个生命。万年冰山逐渐融化为欢快的小溪,冽冽寒风也不知不觉的转为了温暖的和风。阳光、花朵、生命的气息。星星欣喜的将目光从自己的身上转移向那蔚蓝的天空,它看见的,是带给自己新生的,微笑着的女神。
  这颗星星的名字——叫作Lunar……
  
  
  自古相传,女神阿露蒂娜自青之星而来为Lunar带来了生命之光,并一直守护着这颗星球的成长与安宁。而人们也都将其奉为大母神、爱与美的女神,日复一日虔诚感谢着为自己带来生命与希望的母亲。
  阿露蒂娜并没有永恒的生命,但她可以通过转生之术永世长存。永远浮于空中的魔导都市韦因则担任了在女神转生时负责保护的任务。此外,每个时代都会出现一位真正的勇士守卫在女神的身旁。传说中,当阿露蒂娜自青之星降临时,拥有绝大魔法力的龙族也随同她来到了这里。赤龙、青龙、黑龙、白龙,世代守卫阿露蒂娜的四龙分为火、水、地、风四大元素精灵之王,它们也是维持Lunar魔法存在的力量之源。而在通过严酷的龙之试炼后,拥有驾驭四龙之力者,便是保护女神与整个世界安宁的最强魔法战士——龙骑将(DRAGON MASTER)。
  神话时代,陪伴女神而来的初代龙骑将路易在Lunar的大地上留下了第一个脚印。此后,疾风之赛昂、铁拳洛加、金银的阿莉西亚与莉娜姐妹、吟游诗人萨塞纳特……几乎每一代的龙骑将都被人们视为传说中英雄般的存在。数千年来,无数的少年以成为龙骑将为自己的最高梦想,并为实现这一梦想而毅然踏上了冒险的旅程。普鲁克村的达因便是其中的一员。
  在Lunar上有两种远远超越人类的生物。一种是传说中最强的龙族,而另一种,就是魔族。据传说记载,魔族本来是为了战斗而制造的生物兵器,但与许多人心目中的形象不同,魔族并非他们想象的如此野蛮凶残。在来到Lunar后,许多拥有高度知性的魔族更是选择了与人类和平共处的道路,而在魔导都市韦因中居住的的魔族,更是最先将魔法传授给世人的,受人敬仰的存在。但随着时光的流逝,韦因上寿命虽长但出生率极低的魔族越来越少,这座空中的城市也渐渐被人类所控制。但魔族的少年加利欧却没有随同伴离开韦因,而是选择了留在此地同兄长塞因一同完成自己亲手设计的飞空艇这条道路。
  在加利欧度过了生命中第十七个冬天的时刻,飞空艇也终于在那一天高高的翱翔于天空,从此没有魔法之人也能够随心所欲的往返于这块大地。受到韦因居民无限尊敬的塞因在看到这一幕后带着微笑逝去,而加利欧也以神宫的身份离开了韦因,从此踏上了周游世界之路。数十年后,在普鲁克村附近的森林中他见到了一位以成为龙骑将为梦想的十岁左右的少年,那是加利欧与达因的第一次相遇。当不久后两人再度会面时,加利欧无意中发现了达因隐藏的天赋,他将自己的所有魔法传授给他。不同种族的两人也在那时成为了最亲密无间的朋友。
  十年后,豪迈不羁的兽人麦尔、和蔼文静的韦因之长蕾米丽娅、冷静沉着的魔法使加利欧、以及外表散漫内心却有着坚定信念的龙骑将达因。被后世传颂为“四英雄”的四人在女神的指引下终于聚在了一起,并在“黑龙战争”中成功的将企图夺取世界的魔族赶往了边境的不毛之地。此后本来应该迎来阿露蒂娜女神再度转生之时,但在女神之塔最顶处的转生之间内,改变历史的事情发生了……
  在史书的记载中,残存的魔族在女神转生之即向其发起了攻击,虽然他们被担任守卫的达因与加利欧击退,但龙骑将达因也因此而丧生。故乡普鲁克村旁的山顶,英雄的墓碑上插着的那把阿露蒂娜之剑也成为了不朽的传说。但事情的真相,却只有当时身处在转生之间的三个人知道。
  数千年来,时光之河静静流淌,阿露蒂娜也一直守卫着Lunar的成长。但在经过深思熟虑后,她却决定放弃自己那永恒的生命,将自己所有的魔法力散布到Lunar上的每一个角落,以一个普通人类的身份过上平静而短暂的生活。“人类已经不再需要神了……”转生之间内,阿露蒂娜平静的对达因与加利欧说道。创造世界的是神,但守护世界的却应该是人类自己。她相信现在的人类已经有足够的能力照顾这个星球,用自己的双手创造出幸福的未来,而女神的存在对于Lunar而言已非必要。这是阿露蒂娜的信念,但这个消息对加利欧而言却无异于晴天霹雳。
  “女神啊,您这是厌倦了我们吗?!”加利欧苦苦向阿露蒂娜问道。已在这世间生存了近百年之久的他曾亲眼目睹了无数凄惨的景象,而只有在向阿露蒂娜祈祷时,那些人的脸上才会出现充满希望的神情;另一个重要的原因,便是魔族的存在。与人类不同,魔族的生命能源是充斥在整个大气中的魔法之力,而在被赶往边境的魔法稀薄之地后,女神的力量便成了他们最大的希望之源。为了这个世界,神的存在是绝对不可缺少的,这是加利欧一直坚持的信念,而阿露蒂娜此时的举动却让他有了一种被抛弃的感觉。
  转生之间内,女神的最后一次转生终于开始了。但魔法力过度溢出的意外却让她处于极度危险的境地。危急关头,达因毅然将自己的力量奉献给了女神。危机解除了,但达因却失去了龙骑将的所有力量。耀眼的白光过后,一个女婴从半空中缓缓落在了他的手上。而女神阿露蒂娜,则从这一刻起永远的消失了……
  呆呆的目睹了这一幕后,加利欧步履蹒跚的离开了转生之间。“我……我不明白啊……”他喃喃的说道。从这时起,一个念头充斥了他的脑海。
  “既然你抛弃了我们,丢弃了神的身份。那么,就由我来成为神吧!毕竟,这个世界上的所有生命还是需要神的力量的软弱存在啊……”
  黑龙战争至此彻底落下了帷幕。麦尔被拥护为商业之都麦利比亚的提督;蕾米丽娅则继承了韦因的统治权;加利欧虽然应友人之约接受了韦因魔法公会的宰相一职,但其真正的目的,却没有一个人知道;至于失去了龙骑将力量的达因,则化名为雷伊克,开始了周游世界的旅程……
          2、THE SILVER STAR
  
  15年后,同样是当年达因开始征程的普鲁克村,同样是憧憬龙骑将梦想雄心万丈的少年,山顶的墓碑前,新的传说开始了……
  边境的魔族在此时又开始了蠢动,而传闻在他们的首领塞诺比娅之上还有一被称为“魔法皇帝”的最高存在,但却从没有人能够看见这个人的相貌。
  谱写这场英雄史诗的有六个人:普鲁克村的少年阿雷斯、从婴儿时便被阿雷斯家里收养的少女露娜、魔法师纳修、韦因的公主米亚、麦尔的女儿杰茜卡以及同她青梅竹马的义贼基利。
  当在韦因见到陪同阿雷斯一同前来的露娜时,加利欧简直不敢相信自己的眼睛。但他强行抑制住了自己心中的激动,故作平静的要求与阿雷斯和露娜前往白龙处见一下老朋友。就在白龙洞窟处,加利欧终于显出了自己的真正目的,魔法皇帝加利欧那黑色的身影出现在了阿雷斯的面前。
  加利欧仅以一招便把白龙法伊迪打倒,并将露娜一同掳去,而在危急关头将阿雷斯救下的正是雷伊克(达因)。只有龙骑将才能打倒魔法皇帝,在从四英雄之一的蕾米丽娅处得知这件事情后,阿雷斯为了救出露娜,勇敢的踏上了龙之试炼之旅。
  魔族终于开始了向大陆的反攻,魔法皇帝加利欧操纵机械城堡飞到了韦因所在地,并将这座号称永远漂浮于空的魔法之都击落于地。而在城堡内,已变为暗之歌姬的露娜在阿雷斯等人的面前呼唤出了传说中的魔道都市阿露蒂娜,并以四龙之力让其飞翔在空中。加利欧此时终于说出了露娜的真正身份。原来她便是阿露蒂娜的转世,而此时的加利欧,则已将女神的力量彻底握于手中。
  在魔法皇帝压倒性强大的实力面前,众人一败涂地。多亏雷伊克当日所赠的白龙之翼才幸免于难。回到商业之都麦利比亚后,雷伊克又将众人带回到了冒险的最初之地——龙骑将达因的墓前。在那里,他向阿雷斯讲述了十五年前发生所有的事情,并引导其拔起了插在达因墓上的最强之剑“阿露蒂娜之剑”,最后的龙骑将——阿雷斯从此诞生了!
  魔道都市内,加利欧倒在了阿雷斯的剑下。自己的信念、阿露蒂娜的信念、阿雷斯的信念,究竟何者才为正途,也许他在死去的那一刻才真正明白。加利欧死了,但事情却没有就此结束。
  转生之间内,整个世界的魔法力通过魔道都市的魔导器正源源不断的涌入露娜体内,如果这样继续下去的话,Lunar的绿色大地将全部变为死之沙漠。为了拯救世界,露娜想以自己的生命毁灭这个都市,将所有的魔力再度散布到世间。
  阿雷斯没有理会露娜让其逃走的请求,而是坚定的一步一步向着被笼罩在魔法光球内的她走去。
  “一起回普鲁克去吧,露娜……”
  相同的地点、相同的场景。闪光中,正如当年的达因一样,阿雷斯也舍弃了龙骑将之力,一切就仿似十五年前历史的重演。魔道都市在轰鸣声中落入海里,就在其坠落之地,奇迹之光出现了。释放的魔法力下,被变为荒漠的大地再度恢复了绿色的容颜。远方的空中,一个光球缓缓接近。当光散去后,众人看见的,是阿雷斯与露娜的身影。
  绿色的大地,温暖的和风,快乐的相拥而泣的少女们。
  龙骑将这一称号自阿雷斯后消失,而神与英雄的时代,也从此成为了过去……
         
          3、ETERNAL BLUE
  
  青之星。
  永远漂浮在Lunar之上的,神秘的星星。传说中,那里是人类原本居住的家园、失落的故乡,可那也只不过是传说而已。人们迷茫的眺望星空,可青之星却只是冷冷的散发出美丽的光芒。
  很久以前,它就像Lunar一样是充满着欢乐的希望之星,但现在……
  狂啸的暴风雪,死寂的大地,蓝色的巨塔,沉睡在巨大水晶中的少女。
  少女在做着一个梦……可怕的梦。美丽富饶的那颗星星在恐怖的力量前转瞬间便失去了绿色的模样,变成了仿佛今日这个青之星的容颜。难道,一切又将像数万年前那场悲剧的重演?
  梦醒之时,少女缓缓睁开了眼睛……
  时光飞逝,一转眼,阿雷斯与魔法皇帝的战争已过去了两千年。在这个时代,称为“阿露蒂娜神团”的组织俨然成为了Lunar上最具权势的存在,世人皆信其为阿露蒂娜亲手创建,而目的便是更好的保卫人类与这世界。神团的四天王:白骑士利奥、赤神宫玛丽、黑魔导士波加、青拳圣拉纳斯也被神团宣传为当年的四英雄重现。但事实,却远远出乎人们的预料。
  在萨兰沙漠的北方矗立着一座充满谜团的青色之塔,数千年来,从未有人能打开其封闭的大门踏足塔内,而它也成为了无数学者付出毕生精力的研究对象。而就在那一天,从青之星而来的光柱照耀在塔上。不久之后,向往冒险的少年希洛与来自青之星的少女露茜娅在塔顶内相遇了,而这,也正是解开这个世界的最大谜团——人类、毁灭的青之星、Lunar所担负的真正使命的开始……
  从露茜娅的口中,希洛得知了暗黑神索法即将在Lunar上复活的消息。为了避免惨剧的发生,希洛陪伴着露茜娅前往阿露蒂娜神团的总部,也就是传说这一代女神所在地的圣都贝塔克利亚,希望能帮助她与阿露蒂娜见面,以拯救这个世界。
  但令人吃惊的是,四英雄之一的白骑士利奥在见到露茜娅后竟称她为“魔王”,还说这是女神给他的教喻。为了躲避神团的追捕及得知事情的真相,希洛一行只得展开了目标贝塔克利亚的逃亡之旅。可就在途中所经的古代神殿最上階的记忆之间内,出现了一个令人怀念的身影。
  巨大的机械城;唱出邪恶之音的暗之女神;挥剑拼杀的龙骑将阿雷斯;从天空被击落于地的魔法都市韦因……
  以往只出现在传说中的这些人物和场面,如此却以影像的方式出现在众人面前。而在影像结束后,大门处传来了脚步声。曾在两千年前将这个世界带入恐怖之中的那个人,曾被称为魔法皇帝的那个人……加利欧再现世间。
  虽然加利欧在抛下几句莫名其妙的话之后就转身离去,但缠绕在希洛等人心中的疑问却越来越大。而在终于抵达圣都之后,更令人吃惊的事情发生了。
  阿露蒂娜神团那所谓的女神只不过是暗黑神索法手下的傀儡,而神团的真正目的,竟然是索法的复活!守护女神的四龙都已被宣誓服从索法的加利欧制服,而真正的女神,也被索法以四龙之力封印在了贝塔克利亚第五塔——女神之塔中。
  将众人从神团救出来后,白龙化身的少年纳鲁告诉他们,要想进入女神之塔,唯一的途径便是打倒索法造出的魔龙,重新取得四龙之力。而在击败四英雄及魔龙后,希洛与露茜娅一行再度来到了贝塔克利亚,进入了女神之塔中。在那里,露茜娅终于向众人说出了这个世界的秘密。
  所谓的圣都贝塔克利亚,其实就是两千年前魔法皇帝加利欧所唤醒的魔道都市阿露蒂娜,而这个都市的真正身份,则是传说中女神带领人类自青之星而来的“方舟”。数万年前,青之星是一个充满绿色的希望之星,但暗黑神索法却在这里掀起了血雨腥风。为了守护自己的家园,人类勇敢的挥剑冲向索法及他手下的妖魔,但换来的却只是尸横遍野。无数的生命仿似蝼蚁般被轻易碾碎,索法更是以强大的魔力将死者全部变为妖魔。一向慈爱的父亲残忍的将子女抛向面孔狰狞的同类,先前还亲密无间的朋友转瞬间便更换了脸孔……青之星的天空密密麻麻的飞满了邪恶的魔兽,面对此情此景。悲伤的女神阿露蒂娜只得采取了最后的方法……
  集合青之星所有的魔法力才能将索法封印,但代价却是这个星球的几近毁灭。阿露蒂娜带领残存的人类乘坐“方舟”离开了自己的家园,在Lunar开始了新的生活。在这之前,女神在青之星留下了一位使者,数万年来,那位少女一直静静等待着家园再生的机会,她的名字是——青之星再生之司露茜娅。
  Lunar为何存在?人类为何而生?原来,这颗星星、以及在这儿生活的所有人类都只不过是“器”而已——使青之星再生的“器”。为了让已丧失所有能源而冰封的青之星复活需要绝大数量的魔法力,所以阿露蒂娜才会创造这个世界,并透过神殿的魔导器将这个星球及人类身上的魔法力源源不断的送往青之星。这个世界存在的目的及意义,就只是这样而已。
  在女神之塔的最上阶,露茜娅满怀希望的打开了那扇门,期盼着自己沉睡数万年后与女神的再度相遇。但现实却给了她最沉重的打击。
  女神已经不存在于这个世界的任何地方了。通过阿露蒂娜(露娜)两千年前为她留下的记忆影像,露茜娅终于了解到了这个事实。虽然女神希望她能够相信人类的力量,相信团结的人类一定会战胜索法。但失望的露茜娅却选择了两万年前阿露蒂娜曾经采用过的办法。
  Lunar上所有生命的魔法力通过魔导器传到了露茜娅的身上。此时,暗黑神索法也已从封印中解脱,并将这个圣都贝塔克利亚一口吞下。阴沉的天幕下,少女飞舞在空中,面对着这个疯狂的神,就如同当年的阿露蒂娜一样将左手高高举过了头顶。
  露茜娅失败了,因为她在最重要的封印时刻舍身挡住了射往希洛一行的光弹,但自己却被索法吸入了体内。闪电雷鸣中,整个世界都能听见成为完全体的索法的狂笑。
  露茜娅以其仅存的力量将希洛等人转移到了韦因,但希洛却迟迟无法打起精神来。当看到同伴拼搏的身影及得到白骑士利奥的鼓励后,他终于再度燃起了斗志。这时候,在魔法公馆的屋顶出现了加利欧的身影。
  一场激战后,希洛明白了加利欧的苦心。当日索法以禁锢之术使加利欧从死亡中醒来,并命令其臣服在自己麾下。而加利欧虽假意答应,但真正的目的却是在暗中帮助希洛等人,以弥补两千年前自己所犯的错误。而在索法完全复活后,他的存在已经是暗黑神所不必要的了。将爱剑“魔剑加鲁西昂”赠给希洛后,他眺望着龙汽船驰往索法城,平静的在阳光中随风而逝,留下来的,只有头饰和飘舞在空中的那件白色披风……
  暗黑神索法永远的消失了,直到死的时候他还是无法相信成为绝对之神的自己竟然会败在人类手中。友情、思念、爱……希洛和露茜娅等人拥有的这些东西是他怎样也无法理解的。
  在结束了这场战斗后,几乎所有人都相信希洛与露茜娅将会幸福的生活在一起。但在青之塔之顶内,露茜娅却选择了重新回到青之星这条道路,因为她始终无法忘记自己的家园,并坚信那里终会有重见光明的一天。“能够遇见你,真的很高兴……。再见了,我最爱的……希洛……”眼眶内充满泪水的露茜娅留下这句话后,又是和开篇时一样的那道光束亮起。但那时是两人的相遇,而现在,则是分离。
  数月之后……
  青之星。
  狂啸的暴风雪,死寂的大地,蓝色的巨塔,沉睡在巨大水晶中的少女。
  和开始时完完全全相同的场景,但令少女醒来的,不是那恐怖的恶梦,而是不断敲击水晶的声音。映入露茜娅眼中的,是归来时留在Lunar上的项坠,以及,通过了星龙之试炼后第一个来到青之星的人类——希洛。
  山谷仍然被冰雪覆盖,大地依旧看不到绿色与生命。但灿烂的阳光却驱散了乌云照耀着这颗青色的星星。在塔顶执手眺望的两人坚信。总有一天,这个以往曾充满希望的世界,一定会迎来自己的新生。是的,总有一天……
  Lunar、青之星,相互环绕、相互照耀,洋溢着欢笑的两颗星星,永远静静闪耀在宇宙中。
          二、流淌的时光

  Lunar的世界,就是生命的世界。
  有些人能够在别人的心底刻下自己的名字;也有的人虽默默无闻,但却能守卫着属于自己的幸福平静度过一生……
  尽管也许所走的道路不同,所持的信念不同,所遵循的正义不同,但无论是谁,都希望在自己的有生之年尽情燃烧生命的火焰……
  辛劳工作的村民,林间捕猎的兽人,居住在恶劣环境中的魔族,浴血奋战的士兵……不一样的种族,不一样的使命,但相同的,是在静谧的夜空下眺望蔚蓝的青之星时那充满向往与梦想的眼睛。
  深蓝色的神殿中,无数颗水晶在黑暗中静静闪亮。每一颗水晶就代表着一个生命,每个生命都会谱写出美丽的篇章,而当我们将水晶聚在一起后,看到的就只会是两个字——历史。
  信赖与勇气,爱与歌,希望与生命,创造未来与世界的思念之力……
  这就是令我向往的世界,这就是令我沉醉的世界。也许你会不屑的说我幼稚,也许你会拿出众多大作的例子试图证明它的缺陷。但我回应给你的,却只会是淡淡的一笑。那么,为什么我会如此喜欢这个游戏呢?
  因为……我、就、是、喜、欢!
  
  1992年6月26日,GAME ARTS公司将其与角川书店联手打造的一款名为《露娜——银色之星》的RPG推出在MEGA—CD上。当时它虽未在游戏领域内掀起轩然大波,但也引起了众玩家及游戏媒体间不小的轰动。“史上最感人的情节”、“让一百万人感动的RPG”,有人甚至对其做出了如此之高的评价。阿雷斯与露娜之间让人心动的爱情故事,魔法皇帝加利欧隐藏在冷酷外表下对星球及生命的感情,凭借光盘媒体而加入的大量动画,以及那与情节发展配合得天衣无缝的的音乐无不令人拍案叫绝。GAME ARTS正是凭借此作从而一扫小公司的评价声名鹊起,而许多人更是由此成为了《露娜》系列的忠实拥簇。
  两年后的12月22日,在玩家的千呼万唤下,继承上一代的成功,《露娜——永恒之蓝》同样在MEGA—CD上发售,其精美的画面、严谨的世界观、出色的剧本以及鲜明的人物性格刻画使得该作一经推出便赞誉声如潮,而极具想象力与冲击力的二段结局更成为玩家津津乐道的话题。自从那一天开始,“MEGA—CD最强RPG”之名除《露娜》系列外再无第二人想。
  当次世代战争打响后,得到世嘉大力扶持的GAME ARTS又将这两作重制后于SS主机上发售,只是在后来在SS败局已定时才又将其移植到了PS上。重制后的《银河之星》在SS上推出的第一周就售出了近十二万本,并一举夺得当月的销售榜冠军,这在当时的重制版游戏中还是不多见的。当然,这两部游戏并不只是单纯的复刻那么简单,除道具及魔法等游戏系统的部分修改外,厂商针对次世代主机强大机能所做的的改良使得游戏画面素质大幅上升并更具动感,32位的音源及ADX系统的采用则令本已十分悦耳的BGM及歌曲更加动听,而在MEGA—CD中因限制而无法放入的事件也在移植版中加以收录。此外在二代中,新增的“纹章系统”更是让玩家在游戏中多了一份战斗及搜集的乐趣。值得一提的还有重新制作及新加入的大量精美动画与配音,在游戏时,次世代上的《露娜》给我们的感觉几乎就象一部完美的动画片一样,而我国大部分的玩家也是从这个时候才知道《露娜》这一经典的存在的。
  2002年4月12日,在GBA上又出现了《露娜》移植后的身影,副标题也由《银色之星》更名为了《传说》。本作的画面均为重新绘制,部分情节也加以了修正,这一点在游戏前半部分尤其明显,总的来说修正后的结果使得故事更具合理性与可看性。也许是限于GBA的机能,制作商将游戏的遇敌模式改为了传统的“踩地雷”,不过过高的遇敌机率让人稍有不满。但当笔者在经过近四十小时的攻略后却发现,那份感动,并没有丝毫的改变。
  (另外,《露娜》系列还曾在世嘉掌机GAMEGEAR及SS上推出过两款外传作品:《露娜:さんぽする学园》以及《魔法学园露娜!》,虽然这两作的故事也是在Lunar上发生的,但其世界观与气氛与正传的差距实在是相差甚远,所以在这里笔者并不会对这两部作品加以分析)
  为何这个系列会吸引如此多人的心呢?剧情、画面、动画、音乐,可以说缺少了以上的任何一点,《露娜》距离名作都还有一定的距离,但正是这几者的完美融合,才带给了人们那至高的感动。
  “葱绿的平原,和风吹拂的荒野,充满神秘的遗迹,繁华安宁的市街,以及,漂浮在空中的‘青之星’……”
  这是一位日本网友对《露娜》世界的评语。因为和笔者的感想出奇的相似,所以我才在这里加以引用。既不过份的追求华丽也非那种凝重的冰冷,《露娜》画面的色调搭配给人以一种清爽愉悦的感觉。在温暖的微风中漫步在绿色的大地上,仿佛感受到空气都是如此的清新。而游戏后期得到飞空艇或龙汽船后,纵情奔驰于整个世界的感觉更是让人心潮澎湃。
  尤其值得称道的,便是游戏中穿插的大量动画了,这也是《露娜》系列的最大特色之一,历来《露娜》便以精美的动画闻名于世,可以说就算将其与TV版动画相比也不遑多让。担任两作的角色设计,同时也是动画部分总监制的窪冈俊之先生的镜头处理能力令人拍案叫绝。相信玩过《银色之星》的朋友肯定不会忘记船上的那幕情景:银色的月光下,海水泛起了道道光波。露娜站在船甲板的了望台上轻声歌唱,飞舞在身旁的是闪耀着淡淡光芒的萤火虫。意境的优美静雅已达极致。而在《露娜》移植至次世代主机后,GAME ARTS更是将动画制作的任务交给了实力强大的动画制作传播公司GONZO负责(代表作:《青之六号》)。CG制作方面拥有独到技术的GONZO在许多场景中采用了2D动画与3DCG融合的表现手法,在《永恒之蓝》中长达七十多分钟的过场动画让人大呼过瘾,给人以极佳的视觉享受,其中暗黑神索法复活,及之后漂浮于空的露茜娅与其对峙的那段动画在当时更是已经达到甚至超过了专业的OVA水准。
  接下来笔者想谈的便是游戏中的音乐了,因为在下在这方面并不具备什么高深的艺术细胞,所以也无法从乐器的搭配及系统的角度来详细的加以分析。但我可以用最简单的四个字来评价自己对《露娜》音乐的感想,那就是……太好听了!无论剧情是处于激烈的战斗还是浪漫的抒情,无论场景是处于遥远的异邦还是寒冷的北国,担任作曲的岩垂德行先生总能够在最恰当的时候以最合适的乐曲烘托游戏的气氛。“爱与歌的故事”,当初GAME ARTS在为游戏做宣传时就曾用过这样的口号,而事实证明这一口号并非谎言,负责CD发行的 “TWO FIVE”每次推出《露娜》的CD时都会卖至断档就是最有力的证据。在所有的乐曲中,笔者最喜欢的是一代最后期的世界地图BGM“试炼を乘り越えて”。蔚蓝的青空中,骑着白龙的少年迎风飞舞在Lunar的葱绿大地上,似乎整个世界任你尽情翱翔,一股难以名状的激昂感同时在心头油然升起,这也是迄今为止唯一能让笔者在屏幕前放下手柄,闭上眼睛静静聆听达十分钟之久的乐曲。而《永恒之蓝》的完美Ending歌曲“ETERNAL BLUE~永远の想い~”旋律之悦耳、歌词之优美,更是让笔者除了被那深邃的意境彻底吸引之外,已无任何言语可表达出初听那时的感动。“《露娜》系列所有的乐曲都是名曲!”曾有狂热的FANS如此说道。虽然此言显得过于偏颇,但从中玩家应该也能够感受到《露娜》音乐的魅力所在吧。
  此外,声优(配音)的出色表现也使游戏的演出效果增色不少,其实光看看他们的名字及曾配音过的角色就可以知道其强大程度了。以《永恒之蓝》为例,露茜娅:横山智佐(代表人物:真宫寺樱);希洛:绿川光(代表人物:流川枫),蕾米娜:林原惠(代表人物:绫波丽),隆法:置鲇龙太郎(代表人物:三井寿),加利欧:纳谷六朗(代表人物:卡妙)……常看日本动画的朋友应该对这些名字更熟悉一些吧。以上的任何一位声优在日本都拥有庞大的Fans队伍,能将这些人聚到一起,GAME ARTS也是花了很大一番力气的,将其称为超豪华阵容毫不为过。而他们也没有辜负厂商的期望,那极富感情的的演出就如同有魔力一般,让玩家在游戏途中足以为角色的一言一行所感染。
  相比之下,此系列的游戏系统就显得略微逊色了一些.攻击、防御、魔法/技、道具、逃跑,出现在战斗画面中的这些图标都属于最最正统的RPG要素,除此之外几乎没有独到之处。从《银色之星》进入战斗后的默认选项是AI战斗就可以看出,GAME ARTS并没有将重心放在系统方面。不过可选择的遇敌设计(类似《格兰蒂亚》)及战斗时资料分段读取的迅速倒是并没有让玩家感到战斗有多么的枯燥。其实MEGA—CD上的《永恒之蓝》也是如此,但在移植至SS后,“纹章系统”的加入使得游戏的战略性与可玩性大大增强。无论装备何种纹章都会出现特殊效果,而26面纹章(PS版新增加了“勇者的纹章”)更可创造出多达六十种的组合效果,如“鬼神”+“女神”可使通常攻击变为全体攻击,但攻击回数减为一;“毒蛇”+“报复”可使每回合的攻击力上升……因此在迷宫中通过寻找宝箱或击败敌人获得纹章也成了二代游戏中的最大乐趣。
  作为一个优秀的RPG游戏最重要的条件是什么?毫无疑问——是情节。《露娜》也正是凭借这一点才被公认为是MEGA—CD上最强的RPG。国内曾有媒体评价,相比《最终幻想》等大作,GAME ARTS的作品过于细腻,过于拘泥于细节,场面不够宏大等等。坦白的说此话有一定道理,但在笔者看来,正是这些粗看起来微不足道的细节,才让《露娜》深深印在了玩家的脑海里。
  《露娜》系列一向不吝于在人物刻画方面花费笔墨,而一个个小细节更是让各个角色栩栩如生。泼辣率真的杰茜卡、爱出风头的纳修、嗜赌成性的隆法、爱钱如命的蕾米娜,以及那两只怎么看都像猫,时不时还爱耍耍小脾气的小龙纳鲁和露比无不让人过目不忘,而高呼正义、刚正不阿的白骑士利奥到了后面更是成了搞笑的高手,俨然一个类似《逮捕令》中好球大侠的家伙,“请、请称呼我为‘假面的白骑士’吧。”戴着一点儿也起不了掩饰作用的面具,利奥义正辞严对希洛说道;再就是指挥龙汽船逃跑时那句用大义凛然的口气说出来的经典台词:“目标后方,全力发进!”每当想到这两句话的时候,笔者总是忍不住想笑出声来。在游戏的途中,随着角色性格在故事中的渐渐完整,我已经无法把他们当作屏幕上的一堆堆色块堆积而成的活动体,而是……朋友,仿佛一直陪伴在你的身旁,失落时会给你鼓励,努力时会同你一起拼搏的朋友。他们给人的,就是这样一种感觉。
  与那时的许多游戏不同,《露娜》并未将敌人设定为绝对邪恶的存在,《永恒之蓝》中你最后面对的敌人只有暗黑神索法一人,先前的对手“四英雄”都会成为主人公一方的伙伴;而这一特点在《银色之星》体现得尤其明显,处于主角对立面的魔族并非穷凶极恶的恶魔,与人类一样,他们也同样渴望和平与安宁,渴望早日回归青之星那遥远的家园。还记得进入魔族之村鲁尔多的暗语是什么吗?“充满绿色的大地”,那正是他们的向往。而战争的起因,只不过是他们与人类所抱持的正义不同而已。其中的代表者非加利欧莫属,在阿雷斯一行的眼中身为魔法皇帝的他是邪恶与恐怖的化身,可在机械城的上部,他们看到的却是仙境一般的妖精花园,几乎每位小妖精都是加利欧从贪婪的人类手下救出的,而她们也都认为加利欧才是这世间最和蔼温柔的人,这也让阿雷斯感到了迷茫。王子为了拯救世界而向邪恶的魔王进行讨伐,这是当时许多RPG的固定套路。而多种价值观之间的碰撞则使得《银色之星》相比与当时的大多数作品在内涵上有了极大的飞跃。
  如果非要将《露娜》系列的主题用一个字来概括的话,“爱”大概是最为恰当的词语。阿露蒂娜和加利欧对世界和生命的爱,阿雷斯和露娜之间若隐若现纯真无瑕的爱,希洛和露茜娅那历尽磨难终幸福相伴的爱……各种各样的爱编织成了支撑世界存在的希望之源,而担任编剧的重马敬先生深厚的文学功底,更是总能在最平凡朴素的语句中带给人至高的感动。
  “一起回普鲁克去吧,露娜……”转生之间内,阿雷斯不顾危险一步步的跨过台阶。在舍弃了龙骑将之力后,他向魔法水晶中的露娜静静伸出了手。
  “玛丽,你还是那么爱哭啊。”让喝下暗黑神之血而迷失心智的青梅竹马清醒的,是隆法微笑着吐出的这句话语。
  “和我一起回爷爷那里去吧,露茜娅。露比一定会很高兴的。还有……我也……”韦因魔法公馆的屋顶,涨红了脸的希洛好不容易才鼓足勇气向露茜娅含蓄的表明了心意,而少女,则羞涩的微微点了点头。
  能拯救世界的不是神,也不是绝对的力量,而是人类的爱与希望。这是重马敬在《露娜》故事中所要表现的主题,从他所属的游戏剧本工房“月光”(代表作:《格兰蒂亚》、《神机世界》)创作的其他作品来看,这也是他们团队所有人一贯坚持的信念。而在游戏中能够最好的诠释这一信念的人物,就是自青之星而来的少女露茜娅。
  虽然担负着青之星再生之司的神圣使命,但初到Lunar的露茜娅却对人世间的情感一无所知。她会将人类母亲所唱的摇篮曲天真的当成催眠魔法,会裸身闯进男浴池并对希洛的惊慌失措感到不解(真想干掉那个幸福的家伙),人类的爱与感情对其来说更是很难理解的东西。但在旅途中,她的思想也在一步步的的转变。基卡山上,她会为孤儿们临时充当起母亲的角色而轻声歌唱;水上遗迹,在湖中沐浴的她也会因发现希洛而羞涩的藏在水里(我越来越想杀了希洛了)。更重要的时,她在最后终于明白阿露蒂娜女神之所以放心的离开这个世界,是因为能战胜暗黑神索法的并不是神的法力,而是人类之间团结起来的爱的力量!最终决战时,露茜娅向伙伴们一个个诉说自己谢意的那段情节更是被日本玩家评为“经典中的经典”。
  完美结局的动画中,水晶中的露茜娅在看到从Lunar来到自己身旁的希洛时,先是惊异,但几秒钟后,渐渐的,笑容出现在她脸上,她就像一个普通的少女一样咯咯笑了起来——带着幸福眼泪的微笑。相信在听到那声深情的呼唤“希洛!”后,能不为之感动的人不会太多吧……
  一转眼,距离《露娜2——永恒之蓝》在MEGA—CD上的推出已经过了近八年的时间,就算PS版的发售也已过了三年多。其间虽曾在不同时期多次传出GAME ARTS准备推出《露娜3》的消息,但结果却证明那只不过是一个个的谣言而已,而这也让众多的Fans一次又一次的从无限的希望落到极度失望的谷底。数年内寄到GAME ARTS要求开发续作的信件就如潮水一般,而日本最大的《露娜》个人站点“LunarHope”更是展开了网上签名请愿活动。在今年初日本某游戏杂志做了一个“玩家最希望推出续作的游戏”的调查,《露娜》排在了中游偏上的第62位。但GAME ARTS就像从未看到过这些举措似的毫无任何动静。难道这个经典的系列将就此终结吗?这是令广大《露娜》Fans最无法接受的。我们只能告诉自己相信,未来总有一天,GAME ARTS会在某次大展中,抛下这颗名为《露娜3》的重磅炸弹!
  

        三、后记

  和《露娜》的初遇,是在《永恒之蓝》的SS版发售后不久的事情。因为曾被同为GAME ARTS出品的《格兰蒂亚》深深感动过,所以笔者在对这个系列知之甚少的情况下仍决定将其购入,并于回家后从同时带回的十几款游戏中首先将其挑出放入了主机中。在接触《永恒之蓝》仅半个小时后,我便深深地沉浸在了《露娜》的世界中,直到现在。在游戏的途中它所带给我的轻松和感动,是笔者在一些被宣传得天花乱坠的大作中从未感受过的。因为D版的缘故,第一结局后本来该接着迎来目标前往青之星的Special Mode,但我在黑黑的屏幕前苦苦等了一个小时后终告放弃,而Special Mode也是一年后在PS上才告通关的。
  因为在这期间我费尽心思终于购到在本地颇为难找的《银色之星》并将其打穿,所以在PS上的第二次攻略也让我对《永恒之蓝》有了一份更深的了解。古代遗迹内两千年前的记忆;小白龙纳鲁在阿露蒂娜(露娜)影像前不觉落下的眼泪;加利欧在赎罪后的那句“看见了吗?吾友,我们的孩子们的身影……”及之后的随风而逝,这些在初次玩时不知所以然的情节,如今看见却让人有种沧海桑田的感觉。但最让人感动的,还是真正结局出现的那一刻。希洛和露茜娅在青之星深情的一吻下,横山智佐小姐悠扬的歌声响起。看着屏幕内幸福的情景,耳畔回荡着的是《ETERNAL BLUE~永远の想い~》那悦耳之际的旋律,当时的我确实感到眼眶中有某种东西在闪动。
  因为十分喜欢这个系列,所以笔者曾经在网上到处寻找其支持网站和相关资料。但令人遗憾的是,国内直到现在仍没有看见一篇对其比较全面的介绍文章(当然,也可能是我孤陋寡闻)。“那么,我来写一篇吧。”这个念头一出,笔者便立刻开始了行动,由于时间仓促,所以文中的不足之处请大家多多谅解。不管怎样,如果它能够唤起大家哪怕一点儿曾经的感动,笔者就已经感到心满意足了。
  谨以此文献给中国所有的《露娜》Fans。请记住,你并不孤独……
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发表于 2010-1-14 23:26 | 显示全部楼层
我靠,为什么我有火星战斗力了?以前一直都是零的呀!!!
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发表于 2010-1-15 00:14 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-15 00:43 | 显示全部楼层
其实当年我玩L2时一直期待露西亚从袍子下面拿出把AK啦粒子炮啦之类的东西,结果到最后……还是魔法
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发表于 2010-1-15 02:00 | 显示全部楼层
当年玩露娜2的时候一直有几个饰品不知道怎么拿,至今耿耿于怀
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发表于 2010-1-25 21:07 | 显示全部楼层
我靠,为什么我有火星战斗力了?以前一直都是零的呀!!!
LightLucifer 发表于 2010-1-14 23:26


因为某人大婚,全论坛都+1战斗力
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发表于 2010-1-25 23:27 | 显示全部楼层
坑神又接手新项目了
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发表于 2010-1-26 08:55 | 显示全部楼层
还没有了解这个游戏就开始汉化吗?
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发表于 2010-1-26 11:32 | 显示全部楼层
我被剧透了!
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发表于 2010-1-26 11:44 | 显示全部楼层
反观现在的RPG,那股扑面而来…………
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发表于 2010-1-26 12:50 | 显示全部楼层
很久以前gba上有个露娜游戏,还是汉化版(不过是D版商汉化的。。),当时有玩,是因为翻译关系还是bug关系。反正实在没觉得怎么样。现在又有汉化了喔?
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发表于 2010-1-26 16:05 | 显示全部楼层
说到这游戏,我最近才知道这游戏原来有PC版
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发表于 2010-1-26 16:43 | 显示全部楼层
露娜是很好玩没错
但是怎么总是露娜来露娜去的
喵的格兰蒂亚1的复刻呢,重制呢...
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发表于 2010-1-26 18:00 | 显示全部楼层
我靠,为什么我有火星战斗力了?以前一直都是零的呀!!!
LightLucifer 发表于 2010-1-14 23:26

暗星哥哥好厉害哦我好崇拜你哦

P.S 因为有个叫木筏X的傻逼全体扣了50分
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