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[PSP] Gundam Assault Survive PV

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发表于 2010-1-14 15:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到自由的时候我觉得有点恶心,看到EXIA的时候我彻底崩溃了
很好,这游戏我又不用玩了,专心GVGNP
http://cc.jxgdw.com/ccplay.bo?vi ... mp;isp=1&skin=1
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发表于 2010-1-14 15:30 | 显示全部楼层
好渣的建模

看了之后一点想玩的欲望都没有
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发表于 2010-1-14 15:32 | 显示全部楼层
这都敢拿出来……国产的都赶上它了。
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发表于 2010-1-14 15:35 | 显示全部楼层
我都说这滑冰系列只能在GVG面前留下悔恨的眼泪

SEED和00都没第2季,一点诚意都没有,大爆死预定 FAMI 29分
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发表于 2010-1-14 15:37 | 显示全部楼层
这画面太游戏性了.
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 楼主| 发表于 2010-1-14 15:39 | 显示全部楼层
开发这游戏的人是不是脑残了,要那么多机体有什么用,你精挑几十个机体做成PS2高达战机那种素质不就行了
这游戏刚出图时我心里就咯噔一下,没想到还真的让我的预感应验了
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发表于 2010-1-14 15:49 | 显示全部楼层
奇怪,画面比以前的高达战斗系列还差

这是怎么做到的……
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发表于 2010-1-14 16:13 | 显示全部楼层
我靠  这画面   加上手感  

神了这游戏   
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发表于 2010-1-14 16:20 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-14 16:21 | 显示全部楼层
你们没玩过前几作?画面不可能退步,到时看实机运行画面吧

这系列本来就没有对战性,SP大招破坏平衡,玩的就是机体数量和关卡还原度
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发表于 2010-1-14 16:24 | 显示全部楼层
超时空要塞算了吧 按导弹松手按导弹松手 催眠神器....
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发表于 2010-1-14 16:26 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-14 16:36 | 显示全部楼层
画面不怎么样,不过看起来好象好玩
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发表于 2010-1-14 16:40 | 显示全部楼层
秘话:这只游戏原本是为ds开发的.因为psp敢达动作游戏普遍热卖,遂转移到psp上了
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发表于 2010-1-14 16:42 | 显示全部楼层
秘话:这只游戏原本是为ds开发的.因为psp敢达动作游戏普遍热卖,遂转移到psp上了
テイタニア 发表于 2010-1-14 16:40

S1什么人都有了。。。。。



另外,说画面不好的,去看看前几作这种宣传片,在线视频本来画质就不行,不能作为依据
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发表于 2010-1-14 16:47 | 显示全部楼层
exia做到好像植物人一样大哥这是宣传片啊大哥,想自断财路吗
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发表于 2010-1-14 17:04 | 显示全部楼层
Exia怎么有刀不用老用拳头...你又不是钢加农
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发表于 2010-1-14 17:18 | 显示全部楼层
看宣传视频手感太糟糕了。。。不会比前几作还差吧
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发表于 2010-1-14 17:25 | 显示全部楼层
很差吗?我倒是玩得很开心
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发表于 2010-1-14 17:35 | 显示全部楼层
原來是因为DS拉低了画面
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发表于 2010-1-14 17:39 | 显示全部楼层
喜欢的人玩的开心就好了嘛

PS:内自由灰起来的时候有点像提线木偶(拖
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发表于 2010-1-14 17:41 | 显示全部楼层
前两作我已经腻了...
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发表于 2010-1-14 17:42 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-14 17:49 | 显示全部楼层
看上去画面和GB系列差不多吧,放到实机上就好了,作为一个水壶脑袋博物馆类游戏,能有GB系列这水准我已经很满足了
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发表于 2010-1-14 17:49 | 显示全部楼层
这个系列已经腻味了,来来去去就那么个玩法
宣传视频的画面奇渣,等看看所谓实机以后的效果吧~
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发表于 2010-1-14 17:56 | 显示全部楼层
有人喜欢对战,有人喜欢无双
GBU我玩的很开心
相反GVG我玩的不是很爽,水平差吧
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发表于 2010-1-14 18:36 | 显示全部楼层
有F91,海盗,V,知足了...
蛋蛋有第一季就够了,我要用神魂颠倒啊
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发表于 2010-1-14 19:55 | 显示全部楼层
好硬的视频
我软了...
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发表于 2010-1-14 20:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 KiraYamato 于 2010-1-14 20:07 编辑

先不说画面如何
这崩掉的人物特写
烂到渣的机体建模


吐了


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发表于 2010-1-14 20:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 KiraYamato 于 2010-1-14 20:10 编辑

另外看到了视频里福利蛋的动作,我留下了悔恨的眼泪....
这到底是什么破烂玩意
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发表于 2010-1-14 20:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-14 21:42 | 显示全部楼层
高达战记2啥时候会有啊。
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发表于 2010-1-14 22:21 | 显示全部楼层
机体一点重量感都没有....是我的错觉吗
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发表于 2010-1-14 22:27 | 显示全部楼层
GG模型友情提供建模
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发表于 2010-1-14 22:36 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-14 23:08 | 显示全部楼层
可以安心GVGNP了
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发表于 2010-1-14 23:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 真tのR妻 于 2010-1-14 23:16 编辑
这引擎是得改进一下了,其实也不用很麻烦,机体重量弄大一点,推进槽恢复量减少一倍就行,另外就是机体差异性上多花点功夫,除了扎古2其他机体感觉都像ZOE里出来的一样,EXS虽说开了ALICE很爽,但所有机子都这样就没 ...
quki1945 发表于 2010-1-14 22:36

问题出在改造系统上,数值到最后都满了,那所有机体的性能当然都一样,如果不改造,主要机体的差异还是很明显的。

这游戏玩的时候为了不那么滑,有几个数值千万不要改造的太高,尤其是步行速度和转身速度
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发表于 2010-1-15 05:56 | 显示全部楼层
这游戏为什么不加TA
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发表于 2010-1-15 10:43 | 显示全部楼层
画面先不说,手感怎么有那么多人喷,之前的宇宙什么的其实手感也不算很差了……这一作有谁玩到手了么……
跟GvG根本就不是一系列的东西,基本上我个人是用vs体验ACE快感,用这系列体验杂病快感。
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 楼主| 发表于 2010-1-15 11:00 | 显示全部楼层
不说手感,不和别的游戏比较,就PV里自由和EXIA那僵尸般的移动动作就有喷的理由了
谁能告诉我PV里面自由的肩炮动作都已经收了beam才出来是什么原因?
如果成品也是这效果,那就真SB了
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