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[多平台] 为啥国内没人愿意做沙盒类的武侠游戏

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发表于 2010-1-8 11:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
沙盒动作游戏应该是武侠游戏 目前最完美的体现了。

GTA,如龙之类的 换个武侠的壳  应该很吸引国内一众武侠爱好者啊
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发表于 2010-1-8 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-8 11:24 | 显示全部楼层
XX群侠传算不算?
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 楼主| 发表于 2010-1-8 11:24 | 显示全部楼层
为啥是网游???  现在网游那个有沙盒那种性质的?
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发表于 2010-1-8 11:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-1-8 11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 viperasi 于 2010-1-8 11:31 编辑
XX群侠传算不算?
lxmingzz 发表于 2010-1-8 11:24


这个算 SRPG吧
从武林群侠传之后 就没有了吧

最重要的是我想说ACT
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发表于 2010-1-8 11:32 | 显示全部楼层
求国人制作质量过得去的ACT
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发表于 2010-1-8 11:35 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-8 11:36 | 显示全部楼层
国内有财力做这种正版卖多少都成问题的单机
还不如做网游
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发表于 2010-1-8 11:37 | 显示全部楼层
那求个国人制作的能在国内发行的ACT
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 楼主| 发表于 2010-1-8 11:39 | 显示全部楼层
国人开发的 未必是国内公司   那个分裂细胞如何?
还有XB360上的台湾,上海代工的一票游戏

个人觉得会不会对于中国武术,国人还是没有找到一种很好的表现形式,比如人与人之间对招,拼招的感觉。
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发表于 2010-1-8 11:42 | 显示全部楼层
国内ACT就那几个还要算上湾湾才能突破十位数……
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 楼主| 发表于 2010-1-8 11:43 | 显示全部楼层
那求个国人制作的能在国内发行的ACT
点男 发表于 2010-1-8 11:37


如果某个公司比如UBI  让国人代工做了一款武侠沙盒动作游戏,出在PC/XB360/PS3/WII 等等你可以支持Z的主机上,你愿意支持吗?
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发表于 2010-1-8 11:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-1-8 11:49 | 显示全部楼层
如果是鬼佬的策划,那很可能变成比翡翠帝国还杯具的作品
luoshuigui 发表于 2010-1-8 11:46


当然是国人吧  翡翠   我绝对不承认那里有武侠
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发表于 2010-1-8 11:57 | 显示全部楼层
虽然我不是武侠饭 但是如果能做出个手感像模像样又不是像翡翠帝国那样扯谈的\"西方武侠\"游戏 我应该会支持一张
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发表于 2010-1-8 11:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-1-8 13:08 | 显示全部楼层
是啊 资本至上,没钱赚的谁去搞,可是谁能确定单机游戏就一定不赚呢
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发表于 2010-1-8 13:15 | 显示全部楼层
成本是问题
市场规模决定游戏投资
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 楼主| 发表于 2010-1-8 13:21 | 显示全部楼层
以GTA的火爆程度以及国外对于国术的好奇心,出个武侠的马甲应该还是不错的吧。
只要不是老外来做策划
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发表于 2010-1-8 13:23 | 显示全部楼层
那不就是真实犯罪香港么
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发表于 2010-1-8 13:25 | 显示全部楼层
单机游戏不赚钱阿。。。 ol那么赚钱谁还会去做单机游戏呢,
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发表于 2010-1-8 13:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-1-8 13:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 viperasi 于 2010-1-8 13:29 编辑
那不就是真实犯罪香港么
Baelnorn 发表于 2010-1-8 13:23


那不是武侠,是古惑仔

=========================================

预计Z  前提过完年买上三红
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 楼主| 发表于 2010-1-8 13:31 | 显示全部楼层
国外能分清中国和日本有什么异同的都不多
luoshuigui 发表于 2010-1-8 13:26


小看现在中国的影响力了,对比以前已经有很大的进步了。
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发表于 2010-1-8 13:40 | 显示全部楼层
想到金庸群侠传了
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发表于 2010-1-8 13:41 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-8 13:41 | 显示全部楼层
要做很容易,不过都做成网游了
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 楼主| 发表于 2010-1-8 14:06 | 显示全部楼层
中国的影响力提升了,但是泛东亚的混淆现象没什么好转......
在武术,食物这些领域鬼佬分不清尤其明显,另外见我面跟我喊扣你妻娃的数不过来了
最极端的一个例子是去年有一次一人跟我说中国挺NB的,我的新车就是买 ...
luoshuigui 发表于 2010-1-8 13:41


这也...长此以往国将不国(误
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发表于 2010-1-8 19:50 | 显示全部楼层
说起act类的武侠,记得从前有个叫《流星蝴蝶剑》的有点act的风格
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发表于 2010-1-8 20:00 | 显示全部楼层
做网游多好,人傻钱多速来,
现在国内这形势做沙盒?即使把内裤和棺材当掉,做出来也只会留下骂声一片。
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发表于 2010-1-8 20:42 | 显示全部楼层
当年的<流星蝴蝶剑> 我玩起来就好像无重力山寨版的<刀魂>  

玩的是第一版,是局域网游戏,每个网吧都很high. 后来,改版,因为小跳加匕首就可以守尸.再后来收费了. 反正在我那片网吧是黄了.
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发表于 2010-1-8 20:43 | 显示全部楼层
早就想说流星蝴蝶剑了
这个东西毁在平衡性上(我觉得厂商似乎根本没想好怎么平衡……)
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发表于 2010-1-8 20:45 | 显示全部楼层
做单机没钱赚 那大宇应该早破产了才对啊
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发表于 2010-1-8 20:48 | 显示全部楼层
沙盒类RPG除了金庸群侠传之外
还有一个不得不说的“江湖”,当年炒的多厉害,结果呢,这一万BUG
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发表于 2010-1-8 20:53 | 显示全部楼层
ACT的风格…… 当年金山做过一个叫《天王》的游戏…… 我只试玩过十分钟不到,操作有点别扭。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2NTI1MDQ=.html 宣传动画 可以看看
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发表于 2010-1-9 02:18 | 显示全部楼层
国人开发的 未必是国内公司   那个分裂细胞如何?
还有XB360上的台湾,上海代工的一票游戏

个人觉得会不会对于中国武术,国人还是没有找到一种很好的表现形式,比如人与人之间对招,拼招的感觉。 ...
viperasi 发表于 2010-1-8 11:39

当年的流星蝴蝶剑我至今认为是武侠游戏的巅峰之作
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发表于 2010-1-9 02:20 | 显示全部楼层
昱泉的几个游戏,都是创意有余技术力不足

流星蝴蝶剑的平衡性如是,笑网也如是
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发表于 2010-1-9 02:29 | 显示全部楼层
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发表于 2010-1-9 08:46 | 显示全部楼层
说起act类的武侠,记得从前有个叫《流星蝴蝶剑》的有点act的风格
Ledah 发表于 2010-1-8 19:50

这游戏不错的

最近玩肛对肛就感觉很相似。。。
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