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这传说中的7Z压缩到底怎么用。。。。

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发表于 2010-1-6 17:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小邋遢 于 2010-1-6 17:28 编辑

COD6镜像太大了 想压小了。。。中午上班之前开始压:


下班回家一看。。。。。。。。。。。




麻痹啊 这和没压缩有什么区别。。。。
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发表于 2010-1-6 17:40 | 显示全部楼层
固实数据大小设定固实就可以了, 关键是字典设大
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 楼主| 发表于 2010-1-6 17:48 | 显示全部楼层
固实数据大小设定固实就可以了  这句没懂。。。。
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发表于 2010-1-6 18:07 | 显示全部楼层
当然没用,光盘上的数据都是高压过的,再压也没用
你不信拿单张png/jpeg压缩看看,哪个软件如果能有90%以下的压缩率一定要告诉我
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发表于 2010-1-6 18:49 | 显示全部楼层
前7.86+3.2=11.06
后4.37+4.37+2.46=11.20


固实就是把要压缩的文件按照多大大小来分割数据流. 4G就是每4GB分割一个. 设置成\"固实\"也就是全看成一个数据流比较好. 当然这里原来也就2个文件... 字典大小设置大一些, 应该不至于越压越大. 用手里H2O的镜像试了试, 256MB字典的情况下,2.87GB/3.34GB, 不过不知道COD6光碟里的数据有没有很极限地压缩过...
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发表于 2010-1-6 21:23 | 显示全部楼层
为了在文件传输里做压缩,节约带宽,我用了zlib,但是压缩率太挫了,于是用了7z的SDK:LZMA,但是这丫是在是慢的可以的
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头像被屏蔽
发表于 2010-1-6 21:27 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-1-6 21:44 | 显示全部楼层
压缩又不是万能的
目前无论什么算法的压缩,也都只有在文本文件,以及本身算法压缩率不是很高乃至无压缩的多媒体文件上有作用(比如bmp,wav)
其他的充其量也只能算打包方便传输而已....
ISO镜像里的安装文件,本身就是压缩过的数据,你再压缩体积更大恨正常...
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发表于 2010-1-6 21:47 | 显示全部楼层
之前在3大妈在高压方面的专家吧,游戏经常能压得很小,不过现在杯具了,想看技术贴也看不了
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发表于 2010-1-7 00:02 | 显示全部楼层
记得COD的光盘本身就是经过压缩的安装程序,重压无用
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发表于 2010-1-7 13:00 | 显示全部楼层
嫌大的话,用完整无损高压硬盘版吧,6.3G
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发表于 2010-1-10 11:49 | 显示全部楼层
固实对这么大的文件基本无效吧?很多游戏的高压缩版是对音视频资源进行了有损压缩
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发表于 2010-1-10 14:29 | 显示全部楼层
游戏高压版是有损压缩,解压要几个小时
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发表于 2010-1-10 17:02 | 显示全部楼层
7Z如果依然没有修复档我只能继续将它抛弃……
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发表于 2010-1-10 17:08 | 显示全部楼层
7z高压以后用rar打个包rr3... 看很多11区的职人就是这么做的...
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发表于 2010-1-10 18:50 | 显示全部楼层
我是好奇ISO文件怎会是渣雷的图标的……
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发表于 2010-1-10 20:17 | 显示全部楼层
我是好奇ISO文件怎会是渣雷的图标的……
newise 发表于 2010-1-10 18:50

渣雷什么软件助手给关联了,极其操蛋,不声不响的
于是卸掉
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