婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-7-10
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不知道说的是作品待遇还是特定机组实力
两项都不待见是新SRW登场时期,W中登场的MS只有原始W和一部托1.作为W主力武器的光束步枪只有3发子弹,打光了就只有机关炮和配剑一把.故事里塞克斯到最后都没有用回米利亚尔特的本名,被直接干掉了,后来还被DG细胞尸人化出来鞭尸.
WS的SRW COMPACT里虽然第一次在剧情里再现了无尽圆舞曲,但是W5子表现不佳.掉毛是典型的高攻高消耗形一发屋,由于本作可以使用UC时代@艾吉尔这种超级MA,相比之下W的机体确实没什么吸引力.
SRW SC第一代时WZC有全部机体中最快的移动力,但是除此之外持久战表现不佳.本作的回避不是像正统SRW里一样是恒定数值,而是根据机师和机体能力调乱数.而敌人的必杀攻击是100%会命中的.WZC本身装甲不高,也没人会去改装甲,所以综合来说在真实系中欠佳.
完结篇时代的WZC是机动战士系中顶级强者之一,最强武器是BEAM系,敌人有再高的剑切技能都发挥不了.不过由于完结篇的中心思想是高达系里除了NT9之外皆废柴,极大的限制了发挥.
2@由于PP系统,人物数值上限被限定了400,但是零式系统的附加值可以破这个上限.这就与其他NT划开了区别,虽然WZC一开始也有一发屋的倾向,但是经过酌情改造加一个GS炉心,完全实现了轰炸上的自给自足,简直就是一台核动力的B-2.
SC2里WZC稳坐最强狙击手的交椅,狙人是一狙一个准,小型敌人平均一发一个.而且随着武器改造LV和EN的强化,克服了狙击战术中\"连发\"的瓶颈.2发狙击中中间时间差不超过1秒,有如以机关枪的速度实现精准射击.而且因为回避系统的修改,使得也可以在机体性能高了的前提下安然的矗立在敌人的炮火中秒人. |
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